Xbox-sjef Asha Sharma skal ha sagt til ansatte at selskapet må bygge seg opp igjen ved å ta vare på kjernepublikummet sitt og styrke konsollplattformen, spillene og tjenestene rundt den. Å satse på flere typer enheter skal ikke være en erstatning for å investere i Xbox-konsollene.
40
Det er viktig å lese opplysningene med et forbehold: Dette er rapportering fra et internt møte, ikke et offentlig opptak eller et offisielt Microsoft-referat.
40
Veksttallene må ses i sammenheng
Sharma skal ha beskrevet Xbox som en virksomhet i kraftig tilbakegang før omorganiseringen, og sagt at antall spilletimer var i ferd med å stabilisere seg. Men vekstdiagrammet som ble omtalt, dokumenterer ikke at hele Xbox-virksomheten hadde vokst «to til tre ganger». Windows Central presiserte senere at diagrammet viste vekst for førstepartsspill – altså spill Xbox eier og utgir.
18
38
Game Pass var også tema på allmøtet. Ifølge rapporteringen kritiserte Sharma den tidligere tilnærmingen og tok til orde for et mer fleksibelt abonnement. Det peker mot en mulig kursendring, men det foreligger ingen bekreftede detaljer om nye abonnementspakker eller lanseringsdato.
40
Konsollene skal fortsatt være kjernen
Selv om konsollmarkedet står stille, skal Sharma ha argumentert for nye investeringer i Xbox Series X|S. Blant områdene som ble trukket fram, var forbedringer av overgangen fra plate til digitalt spill, Xbox Play Anywhere og skyspilling.
39
40
Slik strategien er beskrevet, skal Xbox først levere bedre for sine mest verdifulle eksisterende spillere og deretter gjøre spillopplevelsen tilgjengelig på flere måter. Skyspilling inngår dermed i en større plattformplan – ikke som en erstatning for å styrke konsollene.
40
Project Helix: En familie av enheter
Sharma skal ha omtalt Project Helix som en konsollorientert «familie av enheter» for neste generasjon, Gen 10, heller enn én ferdig definert konsoll. Ifølge rapporteringen kan familien omfatte bærbare enheter og maskinvare fra både Microsoft og samarbeidspartnere. Arbeidet med operativsystemet skal være i gang.
40
41
Dette beskriver en retning, ikke et ferdig produkt. Det er foreløpig ikke oppgitt noe endelig produktnavn eller lanseringsvindu for Helix.
40
En plan for å snu utviklingen – ikke bevis på at det har skjedd
Allmøtet fant sted mens Xbox gjennomgår en omfattende omorganisering med kutt som rammer studioer og ansatte.
17
35 Sharmas rapporterte kommentarer tegner opp ledelsens plan: prioritere Xbox’ mest lojale spillere, styrke konsollene og førstepartsspillene og gjøre abonnementene mer fleksible.
Men stabiliserte spilletimer og planer om framtidige investeringer er ikke i seg selv bevis på at virksomheten igjen vokser. Vekstdiagrammet gjaldt førstepartsspill, ikke Xbox samlet, og innholdet fra allmøtet er ikke publisert som et offisielt referat.
38
40