På et allmøte for Microsoft-ansatte 6. oktober 2026 beskrev Xbox-sjef Asha Sharma Project Helix som en «familie av enheter» for neste Xbox-generasjon – ikke bare én konsoll. Hun sa at en konsoll kommer først, og at Microsoft vil lage noen enheter selv og samarbeide med andre produsenter om andre. Henvisningen til spillere «på farten» åpner for muligheten for en bærbar enhet, men var ikke en kunngjøring av en håndholdt Xbox.
1
5
Dette har Xbox-sjefen sagt om Helix
Sharma sa at ingen enkelt enhet passer for alle spillere. Hun beskrev en «flott konsoll først», i tillegg til andre enheter som Microsoft kan utvikle sammen med partnere. Xbox vil dele mer etter hvert som planene tar form, sa hun, og la til at operativsystemet «begynner å se veldig bra ut».
2
5
Flere viktige detaljer er fortsatt uavklart. Sharma navnga ingen konkrete partnerprodukter, bekreftet ikke en bærbar Xbox og oppga ingen lanseringsdato for forbrukere. Opplysninger om testmaskinvare til utviklere i 2027 gjelder utviklingsenheter – ikke et løfte om at konsollen eller andre Helix-enheter kommer for salg det året.
23
24
Slik bygger planene videre på Helix
Planene om flere enheter kommer i tillegg til Xbox’ tidligere satsing på ny maskinvare og det flerårige samarbeidet med AMD. På spillutviklerkonferansen Game Developers Conference (GDC) i mars 2026 beskrev Xbox Project Helix som et system med en spesialutviklet AMD-brikke, laget for å spille både Xbox-konsollspill og PC-spill. Microsoft sa også at selskapet planla å begynne å sende testversjoner av maskinvaren til utviklere i 2027.
23
24
Rapportert press på prisene for minne og lagring gjør det mer krevende å holde ny maskinvare rimelig. Men det som er kjent, fastslår verken hva Helix vil koste eller når den kommer. Sharma nevnte partnerskap som en del av enhetsstrategien, uten å si hva partnerne skal lage eller hvordan produktene skal prises.
5
18
GTA VI: dette sa Sharma, og dette er rapportert
Sharma sa til de ansatte at Xbox forberedte noe rundt Grand Theft Auto VI som «ingen annen plattformleverandør gjør». Etterpå meldte The Verge at Xbox Cloud Gaming hadde sikret seg eksklusive rettigheter til å strømme spillet ved lansering. Hvor lenge avtalen gjelder, var uklart. Dette gjelder strømming i skyen – det er ikke en bekreftelse på at spillet blir eksklusivt for Xbox-konsoller.
10
Den samme rapporten skrev at månedlige grenser for strømming med Xbox Game Pass skulle tre i kraft i november: 15 timer for Ultimate-abonnenter, 10 timer for Premium og fem timer for Essential. De rapporterte grensene er separate fra planene for Helix-maskinvaren.
10