UNICEF anslår at rundt 20 millioner internettbrukende barn mellom 12 og 17 år – over ett av fem i 21 undersøkte land – opplevde minst én form for digitalt tilrettelagt seksuell utnyttelse eller misbruk i løpet av ett år. Nesten 60 prosent av de rapporterte hendelsene fant sted i sosiale medier og 14 prosent i nettsp...
Publisert avRedigert med GPT-5.6 TerraBilder generert med GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did UNICEF’s September 2026 report, based on nationally representative surveys of about 21,000 internet-using children aged 12–17 in 21. Article summary: UNICEF found that technology-facilitated sexual exploitation and abuse was widespread, severely underreported, and linked to serious mental-health harm. Its estimates apply to internet-using 12–17-year-olds in the 21 sur. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
UNICEFs funn fra september 2026 peker på et omfattende problem med seksuell utnyttelse og seksuelle overgrep mot barn der teknologi brukes til å muliggjøre eller forsterke overgrepene. Studien omfattet om lag 21 000 internettbrukende barn i alderen 12–17 år i 21 land, intervjuet i perioden 2020–2025. På grunnlag av dette anslår UNICEF at rundt 20 millioner barn opplevde minst én slik hendelse i løpet av ett år. Tallet gjelder landene som inngikk i studien – ikke hele verden. 1
2
Anslaget omfatter flere former for overgrep og utnyttelse:
Funnene viser at problemet er bredere enn én bestemt type lovbrudd. Digitale tjenester kan brukes til å eksponere barn, legge press på dem, tvinge dem eller spre seksuelt materiale som involverer dem.
Nesten 60 prosent av de rapporterte hendelsene skjedde på plattformer for sosiale medier, mens 14 prosent skjedde i nettspill, ifølge funnene Reuters omtalte. 1
Det betyr ikke at én enkelt tjeneste alene forklarer problemet. Barn bruker sosiale medier, meldingstjenester og spill til å holde kontakt, spille og bygge relasjoner. Sikkerhetstiltak må derfor fungere på tvers av disse digitale miljøene, ikke bare i én del av nettet.
I mer enn halvparten av de rapporterte sakene var den som sto bak, en person barnet allerede kjente, for eksempel en venn, slektning eller kjæreste. I 38 prosent av tilfellene møtte barnet gjerningspersonen først på nett. 1
Dette utfordrer en enkel fortelling om at faren først og fremst kommer fra ukjente på internett. Forebygging må også ta høyde for overgrep i etablerte relasjoner. Det kan dessuten gjøre det vanskeligere å si fra: Barnet kan frykte hevn, skam, ikke å bli trodd eller at en viktig relasjon blir ødelagt.
Færre enn 1 prosent av sakene ble meldt til politi, sosialarbeidere eller hjelpelinjer. 1 Det er viktig, fordi slike kanaler kan gi barnet beskyttelse, hjelp, mulighet til å sikre bevis og mulighet for å holde gjerningspersoner ansvarlige. Tiltak hjelper lite dersom barn ikke vet hvor de skal henvende seg, ikke har tillit til ordningen eller ikke kan bruke den trygt.
Barn som hadde opplevd digitalt tilrettelagt seksuell utnyttelse eller misbruk, oppga selvmordstanker eller selvskading om lag fire ganger så ofte som jevnaldrende. De rapporterte også mer angst. 1 Dette viser en sterk sammenheng, men beviser ikke at hvert enkelt psykisk helse-utfall skyldtes en konkret digital hendelse. Likevel understreker det behovet for støtte som setter den berørtes behov først, i tillegg til forebygging og rask fjerning av skadelig innhold.
I de ni landene der det fantes relevante data, anslo UNICEF at 1,1 millioner barn oppga at det var blitt laget KI-genererte seksuelle bilder eller videoer som framstilte dem. 1
Dette skaper en konkret utfordring for myndigheter og plattformer: Regelverk, varslingsordninger og oppfølging må også omfatte syntetisk seksuelt innhold – ikke bare materiale som er tatt med kamera. UNICEF har etterlyst lovverk som kan holde tritt med nye digitale risikoer. 22
UNICEF sier at myndigheter, teknologiselskaper og andre aktører må gjøre mer for å beskytte barn i digitale rom. 2 Organisasjonens anbefalinger peker blant annet på følgende:
Reuters skrev at selskapene viste til eksisterende eller nye sikkerhetstiltak som svar på funnene. 1
Rapportens overordnede budskap er at beskyttende innstillinger og tekniske oppdagelsesverktøy er nødvendige, men ikke nok alene. Tryggere digitale tjenester krever også tydelige veier til å varsle, rask respons, reell støtte og systemer som forstår at overgrep kan komme fra mennesker barnet kjenner – ikke bare fra anonyme fremmede.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
UNICEF anslår at rundt 20 millioner internettbrukende barn mellom 12 og 17 år – over ett av fem i 21 undersøkte land – opplevde minst én form for digitalt tilrettelagt seksuell utnyttelse eller misbruk i løpet av ett år.
UNICEF anslår at rundt 20 millioner internettbrukende barn mellom 12 og 17 år – over ett av fem i 21 undersøkte land – opplevde minst én form for digitalt tilrettelagt seksuell utnyttelse eller misbruk i løpet av ett år. Nesten 60 prosent av de rapporterte hendelsene fant sted i sosiale medier og 14 prosent i nettspill.
Under 1 prosent av sakene ble meldt til politi, sosialarbeidere eller hjelpelinjer.