Sendingen startet 4. juni klokken 14.00 PT, tilsvarende klokken 23.00 norsk tid, og ble fulgt av Women-Led Games Showcase klokken 16.00 PT / 19.00 ET. De to sendingene utgjorde en sammenhengende blokk med tematiske presentasjoner før hovedsendingen fra Summer Game Fest .
Ved siden av videosendingen har Valve et offisielt Steam-arrangement kalt «Latin American Games Showcase – Summer Game Fest Edition 2026». Det er tilgjengelig fra 4. til 18. juni og samler demoer, rabatter og nye utgivelser fra regionen .
For spillere er dette kanskje den mest konkrete fordelen med arrangementet: Spillene som dukker opp i sendingen, kan i mange tilfeller prøves eller legges til på ønskelisten med én gang.
Flere titler fikk nye trailere, verdenspremierer eller større oppdateringer under presentasjonen.
I tillegg ble Sigils of Nightfall, et mørkt kortbasert rollespill med grotteutforskning og ressursstyring, bekreftet. Det samme gjelder The War in Chiapas, et fiktivt todimensjonalt snike- og strategispill inspirert av virkelige væpnede bevegelser i Mexico, samt Tenebris Somnia, et særegent skrekkspill som blander retroaktig 2D-pikselgrafikk med levende filmopptak .
Utviklingen til LAGS er vanskelig å overse. Flere medier har påpekt at arrangementet har gått fra å være en liten indiefokusert sending til å bli en større programpost som kan konkurrere med utgiverpresentasjoner når det gjelder mengden annonseringer . IGN Latam og andre regionale medier beskrev årets sending som et veiskille for spillutviklingen i Latin-Amerika, nettopp fordi bredden nå kan måle seg med enkelte av bransjens største scener .
Med en plass på den offisielle Summer Game Fest-kalenderen, en to uker lang Steam-festival og en tilstøtende Women-Led Games-sending fikk utviklere fra 12 land en global plattform som ville vært vanskelig å forestille seg for bare noen år siden.
Årets LAGS fremsto derfor ikke lenger bare som et regionalt utstillingsvindu. Det var blitt en del av hovedprogrammet.
Sendingen startet 4. juni klokken 14.00 PT, tilsvarende klokken 23.00 norsk tid, og ble fulgt av Women-Led Games Showcase klokken 16.00 PT / 19.00 ET. De to sendingene utgjorde en sammenhengende blokk med tematiske presentasjoner før hovedsendingen fra Summer Game Fest .
Ved siden av videosendingen har Valve et offisielt Steam-arrangement kalt «Latin American Games Showcase – Summer Game Fest Edition 2026». Det er tilgjengelig fra 4. til 18. juni og samler demoer, rabatter og nye utgivelser fra regionen .
For spillere er dette kanskje den mest konkrete fordelen med arrangementet: Spillene som dukker opp i sendingen, kan i mange tilfeller prøves eller legges til på ønskelisten med én gang.
Flere titler fikk nye trailere, verdenspremierer eller større oppdateringer under presentasjonen.
I tillegg ble Sigils of Nightfall, et mørkt kortbasert rollespill med grotteutforskning og ressursstyring, bekreftet. Det samme gjelder The War in Chiapas, et fiktivt todimensjonalt snike- og strategispill inspirert av virkelige væpnede bevegelser i Mexico, samt Tenebris Somnia, et særegent skrekkspill som blander retroaktig 2D-pikselgrafikk med levende filmopptak .
Utviklingen til LAGS er vanskelig å overse. Flere medier har påpekt at arrangementet har gått fra å være en liten indiefokusert sending til å bli en større programpost som kan konkurrere med utgiverpresentasjoner når det gjelder mengden annonseringer . IGN Latam og andre regionale medier beskrev årets sending som et veiskille for spillutviklingen i Latin-Amerika, nettopp fordi bredden nå kan måle seg med enkelte av bransjens største scener .
Med en plass på den offisielle Summer Game Fest-kalenderen, en to uker lang Steam-festival og en tilstøtende Women-Led Games-sending fikk utviklere fra 12 land en global plattform som ville vært vanskelig å forestille seg for bare noen år siden.
Årets LAGS fremsto derfor ikke lenger bare som et regionalt utstillingsvindu. Det var blitt en del av hovedprogrammet.