Sony utvider Quick Spectral Super Resolution (QSSR), sin KI-styrte oppskaleringsteknologi for standard PS5, til seks nye spill. Oppdateringen er allerede tilgjengelig i Marvel’s Spider-Man 2. Control Resonant skal få teknologien i desember, mens de øvrige spillene ikke har fått konkrete lanseringsdatoer i rapporteringen som foreligger.
1
8
14
Disse seks spillene får QSSR
| Spill |
Status for oppdateringen |
| Marvel’s Spider-Man 2 |
Tilgjengelig fra 13. november 2026 i både Fidelity- og Performance-modus. 1 8 |
| Control Resonant |
Planlagt i en oppdatering i desember 2026. 8 14 |
| The Finals |
Bekreftet for en kommende oppdatering, uten fastsatt dato i rapporteringen. 1 14 |
| ARC Raiders |
Bekreftet for en kommende oppdatering, uten fastsatt dato i rapporteringen. 1 14 |
| No Man’s Sky |
Bekreftet blant de seks spillene, men uten en oppgitt dato. 3 14 |
| Hell Let Loose: Vietnam |
Bekreftet for en kommende oppdatering, uten fastsatt dato i rapporteringen. 1 14 |
Oppdateringene skal komme i løpet av de kommende ukene, men Sony har ikke oppgitt datoer for de fleste av spillene. Det betyr at de øvrige titlene er bekreftet, ikke at QSSR allerede er tilgjengelig i dem.
3
14
Hva QSSR skal forbedre
QSSR står for Quick Spectral Super Resolution. Sony introduserte teknologien for standard PS5 i oktober. Marvel’s Wolverine og Ghost of Yōtei var blant de første spillene med støtte.
1
2
3 Ifølge Sony bygger QSSR på samme grunnlag som PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) på PS5 Pro. Selskapet sier teknologien kan gi skarpere detaljer, renere kanter og et mer stabilt bilde enn tradisjonelle oppskaleringsmetoder.
1
I Marvel’s Spider-Man 2 skal bildeklarheten og stabiliteten bli bedre både i Fidelity- og Performance-modus, ifølge Insomniac. Studioet har også meldt om gode resultater med QSSR i Marvel’s Wolverine.
22
28 Remedy sier at oppdateringen til Control Resonant skal forbedre bildestabiliteten og få fram flere fine detaljer.
25
26
Dette handler om bildekvalitet, ikke nødvendigvis høyere bildefrekvens. Rapporteringen som foreligger, dokumenterer ingen generell økning i bildefrekvens for spillene og viser heller ingen målinger som sammenligner ytelsen med og uten QSSR.
Samme grunnlag som PSSR – men støtte må legges til i hvert spill
Ifølge omtale som viser til Sony, deler QSSR både teknologisk grunnlag og programvaregrensesnitt med PSSR på PS5 Pro. Det kan gjøre teknologien relevant for spill som allerede bruker PSSR, men utviklerne må fortsatt gjøre arbeid for å legge til QSSR-støtte i hvert enkelt spill.
7 QSSR knyttes også til Project Amethyst, samarbeidet mellom Sony og AMD om KI og grafikk.
9
Utvidelsen betyr altså ikke at QSSR automatisk fungerer i alle PS5-spill. Støtten rulles ut spill for spill, og tidspunktet avhenger av oppdateringen til hvert enkelt spill.
1
7
Gjør dette PS5 Pro mindre aktuell?
GamesRadar trakk fram utvidelsen som et argument for å stille spørsmål ved den rapporterte PS5 Pro-prisen på 900 dollar. Det er en vurdering av verdien, ikke dokumentasjon på at QSSR gir standard PS5 de samme mulighetene som Pro-modellen. Sonys påstander her gjelder bildegjengivelse, og viser ikke at konsollene er likeverdige.
17
1