Researchen Rockstar gjorde for Grand Theft Auto VI handlet om mer enn å finne steder som kunne ligne på Miami. Ifølge omtale av studioets intervju med LOVE Magazine dro utviklere til Miami og andre deler av Florida for å bli kjent med landskapet og den lokale kulturen. Rapporteringen sier også at de tilbrakte tid med politifolk og gjengmedlemmer. Målet var å gi den fiktive delstaten Leonida et troverdig utgangspunkt – ikke å dokumentere Florida nøyaktig slik delstaten er.
2
21
Fra rekognosering til dypere innblikk
De første turene skal ha vært mindre rekognoseringsturer, der utviklerne lette etter interessante steder og historier. På senere turer ble flere fra teamet med for å utforske området og menneskene som bor der nærmere. Omtalen beskriver research rundt Miami og nærliggende områder, med oppmerksomhet både på landskapet og kulturen.
2
21
Arbeidet dannet bakgrunn for Leonida, den fiktive delstaten der GTA 6 foregår, og Vice City, som er inspirert av Miami. Ifølge rapporteringen kan inntrykkene fra Florida merkes i detaljer som samtaler, klær og frisyrer hos spillets ikke-spillbare figurer.
14
24
Lokal farge er ikke det samme som et referat
Kildene knytter feltarbeidet til spillets miljø og karakterdetaljer, men oppgir ikke bestemte regionale uttrykk, dialekter eller replikker som resultat av konkrete møter. Det er derfor tryggere å si at turene hjalp Rockstar med å studere regionens kultur enn å hevde at en bestemt samtale ble til en bestemt replikk i spillet.
21
24
Det skillet er også relevant for satiren. Rockstar har beskrevet ambisjonen som å gjøre spillverdenen mer overdrevet enn hverdagen, og ett referat gjengir studioet slik: «mer over the top, mer vanvittig, mer rett i fleisen». Researchen gir utviklerne virkelige inntrykk å bygge på, men materialet formes til satire – det er ikke ment som en bokstavelig gjenskaping av Florida.
17
19
Jason, Lucia og Raul: karakterer, ikke dokumenterte resultater av feltarbeidet
LOVE-omtalen handler også om hovedpersonene, men kildene sier ikke at historiene deres ble direkte formet av turene i Florida. Manusforfatterne beskriver Jason Duval og Lucia Caminos som ulike og feilbarlige partnere som kan lære av hverandre. Lucia drives av ønsket om å skape seg et bedre liv, mens Jason oftere blir styrt av omstendighetene rundt seg.
7
20
23
26
Raul Bautista omtales som en eldre mentor som fører Jason og Lucia sammen. Det er en karakteropplysning fra omtalen av intervjuet, ikke dokumentasjon på at Rockstar baserte Raul på noen utviklerne møtte under researchen.
7
Hva researchen faktisk forteller oss
Florida-turene ser ut til å ha hjulpet Rockstar med å forankre Leonida i regionens steder, mennesker og kultur, samtidig som studioet beholder rommet for den overdrevne satiren Grand Theft Auto er kjent for. Rapporteringen støtter denne brede koblingen, men viser ikke hvordan enkeltmøter ble til bestemte replikker, vitser eller bakgrunnshistorier. Grand Theft Auto VI er planlagt lansert 19. november 2026.
5
17
21
24