RayNeos lansering 21. august 2026 deler produktene i to: 33 gram tunge iO for AI og produktivitet, samt GT serien for underholdning på stor virtuell skjerm.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did RayNeo, the consumer augmented-reality brand incubated by TCL Electronics, unveil on Friday with its purpose-specific iO Smart Glas. Article summary: RayNeo unveiled two deliberately separate AR-glasses families: the lightweight, AI-first iO Smart Glasses for all-day heads-up productivity, and the GT Series—GT and GT Max—for large-screen gaming, video and travel enter. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
RayNeo lanserer ikke ett par AR-briller som skal gjøre alt. I stedet deler selskapet produktlinjen i to ganske forskjellige kategorier: RayNeo iO Smart Glasses er laget for diskret AI-hjelp i hverdagen, mens GT-serien – RayNeo GT og GT Max – er et mer synlig personlig skjermsystem for gaming, film, arbeid og reiser.
| Modell | Hovedbruk | Vekt | Synsfelt | Virtuell skjerm | Oppgitt pris |
|---|---|---|---|---|---|
| RayNeo iO | AI, produktivitet og informasjon på et øyeblikk | 33 g | 23,5° | Ikke laget for kinovisning | Ikke endelig bekreftet |
| RayNeo GT | Gaming, video og romlig visning | 68 g | 46° | Opptil 231 tommer | 299 dollar |
| RayNeo GT Max | Gaming og underholdning på størst mulig skjerm | 78 g | 59° | 227, 267 eller 307 tommer | 399 dollar |
Valget blir dermed enklere. iO prioriterer lav vekt, et mer tradisjonelt brilleuttrykk og informasjon som kan sjekkes raskt. GT-modellene prioriterer størrelse, innlevelse og romlig visning – på bekostning av en tykkere innfatning og høyere vekt.
RayNeo markedsfører iO som en digital arbeidshjelper for blant andre yrkesaktive, ledere og brukere som vanligvis jobber med flere skjermer. Den retroinspirerte innfatningen er basert på Crown Panto-stilen og skal ligne mer på vanlige briller enn på et headset.
Rammen er laget av magnesium-aluminiumlegeringen AZ91D, med stenger i titan av typen som brukes i luftfartsindustrien. Totalvekten er 33 gram.
Et sentralt designvalg er at brillene ikke har kamera. Det skiller iO fra kamerautstyrte smartbriller som Meta-modellen utviklet sammen med Ray-Ban, og holder fokuset på stemmestyring, transkripsjon og diskrete visuelle beskjeder.
Skjermen drives av RayNeos Firefly Nano Engine og bruker en monokrom, grønn diffraktiv Blue Lake-waveguide. Produsenten oppgir 97 prosent transparens, 1 300 nits lysstyrke sett fra øyet og et synsfelt på 23,5 grader.
Dette er med andre ord ikke briller for å se en hel film på en virtuell storskjerm. Skjermen er ment for korte overlegg – for eksempel oversatt tekst, møteinformasjon, påminnelser og teleprompter-lignende stikkord.
Funksjonene i RayNeos Ambient AI skal gjøre at brukeren sjeldnere trenger å ta opp mobilen i løpet av arbeidsdagen. Selskapet sier at iO kan registrere kontekst, gjøre møter om til oppfølgingspunkter, foreslå endringer i kalenderen og godta enkelte kommandoer med et nikk som bekreftelse.
Brillene bruker RayNeo AI og Gemini 3.1 Flash Lite. Ifølge omtalen av lanseringen kan brukeren også bytte mellom Gemini, ChatGPT, Claude og DeepSeek.
For språkstøtte samarbeider RayNeo med Timekettle BabelOS 3.0. Selskapet hevder at løsningen støtter direkteteksting og oversettelse på 55 språk og 109 aksenter, med en forsinkelse på rundt ett sekund. Dette er produsentens egne oppgitte tall, ikke resultater fra en uavhengig test.
Lydløsningen er også annerledes enn på mange andre smartbriller. iO bruker fire mikrofoner og en beindningssensor for å skille stemmen til brukeren fra omgivelsesstøy og støtte transkripsjon i bråkete miljøer.
Batteriet på 240 mAh skal ifølge RayNeo holde i opptil to dager ved vanlig bruk, 18 timer med kontinuerlig opptak eller 6,2 timer med kontinuerlig oversettelse. Den faktiske batteritiden vil avhenge av hvor mye skjerm, mikrofoner og AI-funksjoner brukes.
Den offentlige prisen på RayNeo iO var ikke entydig fastslått i lanseringsdekningen. Noen medier skrev at prisen fortsatt skulle kunngjøres, mens en annen rapport nevnte en startpris på 479 dollar. Inntil RayNeo publiserer en endelig pris for de ulike markedene, er den tryggeste konklusjonen at iO-prisen fortsatt er uavklart.
GT-modellene er laget for en helt annen situasjon: konsentrert visning av spill, film, arbeidsskjermer og underholdning på reise. De større og tykkere brillene er ikke ment som en diskret erstatning for vanlige briller eller iO.
Begge modellene bruker Vision 4000 som skjermbrikke og Zone 360 for sporing av skjermen i tre frihetsgrader, såkalt 3DoF. Det gir blant annet stabilisert visning, en skjerm som kan «festes» i rommet, og en visningsmodus som følger hodets bevegelser.
Brillene har også fire høyttalere finjustert i samarbeid med Bang & Olufsen, romlig lyd som følger hodets bevegelser og en retningsstyrt Whisper Mode.
Standardmodellen GT veier 68 gram og bruker et Birdbath-optikksystem. Synsfeltet er 46 grader, og den virtuelle skjermen kan være opptil 231 tommer. Det gjør GT til det mer kompakte og rimeligere alternativet for dem som først og fremst vil ha en privat stor skjerm.
GT Max veier 78 gram, men øker synsfeltet til 59 grader. Modellen bruker RayNeos Peacock Optical Engine 3.0 Max og en 5,5-generasjons Tandem MicroOLED-skjerm.
Brukeren kan velge virtuelle skjermstørrelser tilsvarende 227, 267 eller 307 tommer, og GT Max kommer i tre størrelser for pupillavstand.
Det brede synsfeltet er den tydeligste maskinvareforskjellen mellom GT og GT Max. GT Max er rettet mot dem som ønsker størst mulig bilde i spill og video, mens standardmodellen ofrer noe innlevelse for lavere vekt og pris.
RayNeo sier at GT-systemet kan spille av Dolby Vision innfødt når brillene kobles til den separate, Google TV-baserte RayNeo Pocket TV Pro. Selskapet beskriver også sanntidskonvertering fra SDR til HDR som en del av opplevelsen.
Siden Pocket TV Pro er en separat enhet, bør Dolby Vision derfor forstås som en funksjon i RayNeos økosystem – ikke som noe alle tilkoblede kilder nødvendigvis støtter alene.
De rapporterte amerikanske prisene er 299 dollar for RayNeo GT og 399 dollar for RayNeo GT Max. Prisene i andre markeder, samt kostnader for tilbehør, kan bli annerledes.
Alle tre modellene – iO, GT og GT Max – skal etter planen komme i salg 4. september 2026 via RayNeos offisielle nettsted og selskapets Amazon-butikk. RayNeo skal også demonstrere brillene på IFA 2026 i Berlin i begynnelsen av september.
RayNeo presenterer lanseringen som et bevisst alternativ til tanken om at én enhet skal dekke alle behov. iO går inn i kategorien AI-briller som forbindes med Metas kamerautstyrte smartbriller, men skiller seg ut med integrert skjerm, mer konvensjonell innfatning og fravær av kamera. GT-familien retter seg i stedet mot markedet for oppslukende skjermbriller, der produkter som XREAL One Pro er blant konkurrentene.
RayNeo sier også at selskapet gikk inn i lanseringen med 23,7 prosent av de globale forsendelsene av AR-smartbriller til forbrukere i første kvartal 2026, med henvisning til Counterpoint Research. Dette er et markedsandelstall selskapet selv har trukket frem i materialet, og bør derfor ikke tolkes som en uavhengig verifisering her.
RayNeos mest interessante valg er å skille bruksområdene tydelig. Den 33 gram tunge iO-modellen, med transparent skjerm og kamerafri utforming, forsøker å løse noen av de praktiske og sosiale hindrene som gjør mange smartbriller vanskelige å bruke hele dagen.
GT-modellene gjør det motsatte kompromisset: De aksepterer en tyngre og mer iøynefallende form for å levere en langt større privat skjerm og et bredere synsfelt.
Kort sagt:
Det store ubesvarte spørsmålet før salgsstart 4. september er fortsatt prisen på iO – og om AI-, oversettelses- og batteriopplevelsen fungerer like godt i praksis som spesifikasjonene fra lanseringen antyder.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
RayNeos lansering 21. august 2026 deler produktene i to: 33 gram tunge iO for AI og produktivitet, samt GT serien for underholdning på stor virtuell skjerm.
RayNeos lansering 21. august 2026 deler produktene i to: 33 gram tunge iO for AI og produktivitet, samt GT serien for underholdning på stor virtuell skjerm. iO har kamerafri, transparent waveguide skjerm med 1 300 nits lysstyrke, støtte for flere AI modeller og direkteteksting på opptil 55 språk, ifølge produsenten.
GT Max har 59 graders synsfelt og virtuelle skjermstørrelser på opptil 307 tommer.