Neste Snapdragon toppmodell får tre dedikerte Adreno Matrix Cores i GPU en, som skal kjøre KI arbeid direkte i grafikkpipelinjen. Adreno Neural Fusion samler nevrale beregninger, KI oppskalering og bildegenerering, med støtte i Unity og Unreal Engine.
Publisert avRedigert med GPT-5.6 TerraBilder generert med GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Qualcomm announce about the next-generation flagship Snapdragon processor’s Adreno GPU—including its first embedded AI hardware, th. Article summary: Qualcomm has previewed an Adreno GPU that moves AI rendering into the graphics pipeline rather than treating it solely as a job for the separate Hexagon NPU. The headline is Adreno Neural Fusion: a DLSS-like combination . Topic tags: general, general web, documentation. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
Qualcomm varsler en tydelig endring i neste Adreno-GPU: KI-beregninger knyttet til grafikk skal flyttes inn i selve renderingspipelinjen. Funksjonspakken heter Adreno Neural Fusion og samler nevrale beregninger, KI-basert superoppløsning og bildegenerering i én grafikkflyt. 2
Målet vil være kjent for PC-spillere: Spillet kan rendere mer effektivt, mens KI bidrar til et skarpere og jevnere sluttbilde. Dette blir likevel ikke en universell bryter som automatisk virker i alle spill. Funksjonene må støttes og integreres av spillutviklere og spillmotorer.
Den nye GPU-en får tre Adreno Matrix Cores – Qualcomms første KI-dedikerte kjerner inne i Adrenos grafikkpipeline. Kjernene er fordelt på tre GPU-segmenter, ikke seks segmenter slik tidligere rykter antydet. 2
7
I stedet for å sende grafikkrelatert KI-arbeid til en separat akselerator og hente resultatet tilbake, skal Matrix Cores kunne kjøre KI-modeller parallelt med rendringen. Qualcomm begrunner løsningen med mindre dataflytting, lavere forsinkelse og lavere energioverhead for KI-forbedret grafikk. 2
4
Dette erstatter ikke Qualcomms Hexagon NPU, selskapets dedikerte prosessor for KI på enheten. Matrix Cores er ment for KI-oppgaver som har fordel av å ligge tett på grafikkdataene og renderingsprosessen, mens Hexagon fortsatt har rollen som dedikert KI-prosessor. 19
23
Neural Fusion kombinerer tre deler:
Qualcomm sier løsningen skal kunne heve bildekvaliteten samtidig som renderingskostnaden og strømforbruket går ned. Blant de oppgitte fordelene er skarpere detaljer, færre bildeartefakter som flimring og skyggebilder, samt mer stabile bilderater enn med tidligere løsninger. 2
14
Dette er produsentens egne påstander, ikke uavhengig verifiserte ytelsesresultater. Faktisk bildekvalitet, forsinkelse og gevinst i bilderate vil avhenge av spillet, implementasjonen, telefonens kjøling og strømgrenser, samt valgte grafikkinnstillinger.
Qualcomm oppgir at Neural Fusion kan bruke opptil 40 prosent mindre strøm enn den foregående løsningen i relevante KI-renderingsoppgaver. 2
14
Ifølge selskapet kommer den mulige besparelsen av at KI-modeller og grafikkdata holdes lokalt i GPU-en, fremfor å flyttes gjentatte ganger mellom ulike deler av systemet. Tallet på 40 prosent er et leverandørens eget, arbeidslastspesifikt anslag inntil tredjepartstester kan sammenligne støttede spill på ferdige telefoner.
Enkelte omtaler har også vist til rundt 12 prosent bredere forbedring i GPU-ens energieffektivitet. Qualcomms egen Neural Fusion-presentasjon er imidlertid sentrert rundt «opptil 40 prosent» for KI-rendering, og en generell forbedring på 12 prosent er ikke fastslått i primærkunngjøringen. 2
39
Hvert av de tre GPU-segmentene kan kjøre med opptil 1,45 GHz. Arkitekturen beholder også 18 MB Adreno High Performance Memory (HPM), et lavforsinkelsesminne som grafikkundersystemet har direkte tilgang til. 7
10
HPM skal holde data for flisebasert rendering, bildebuffere og beregningsarbeidslaster nær GPU-en og Matrix Cores. Det er sentralt i Qualcomms argument om lavere forsinkelse og bedre effektivitet: Mindre trafikk til andre systemdeler gjør at KI-støttet rendering kan holdes i grafikkflyten. 2
43
Qualcomm opplyser at Adreno Neural Fusion støttes i Unity og Unreal Engine. 2
Det er viktig fordi oppskalering og bildegenerering må implementeres med kunnskap om selve spillet for å fungere godt. I praksis vil tilgjengeligheten avgjøres av det enkelte spillstudioet og den enkelte tittelen – ikke bare av om telefonen har den nye Snapdragon-maskinvaren.
GPU-avsløringen er del av Qualcomms trinnvise presentasjon av neste Snapdragon-plattform i toppklassen. I august presenterte selskapet en ny Oryon-CPU som det sier når 5 GHz, i tillegg til Flex Cache, en dynamisk delt cache-arkitektur for ulike typer kjerner. 21
GPU-nyheten fyller nå inn grafikk- og KI-renderingsdelen før Snapdragon Summit 22.–24. september 2026. 28 Qualcomm har ennå ikke offentliggjort komplette spesifikasjoner for plattformens Hexagon NPU i denne GPU-presentasjonen. Dermed gjenstår detaljer om den endelige KI-ytelsen og arbeidsfordelingen mellom Hexagon og de nye Matrix Cores.
For mobilspillere blir den avgjørende testen om støttede spill faktisk kan omsette maskinvaren til merkbart renere oppskalering, overbevisende bildegenerering og vedvarende ytelse uten urimelig batterikostnad. Qualcomm har beskrevet arkitekturen; ferdige telefoner og uavhengige tester vil vise hvor mye av løftet som når spillerne.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Neste Snapdragon toppmodell får tre dedikerte Adreno Matrix Cores i GPU en, som skal kjøre KI arbeid direkte i grafikkpipelinjen.
Neste Snapdragon toppmodell får tre dedikerte Adreno Matrix Cores i GPU en, som skal kjøre KI arbeid direkte i grafikkpipelinjen. Adreno Neural Fusion samler nevrale beregninger, KI oppskalering og bildegenerering, med støtte i Unity og Unreal Engine.
Qualcomm oppgir opptil 40 prosent lavere strømforbruk for relevante KI renderingsoppgaver, men uavhengige tester og spillstøtte gjenstår.