Epic Games bekrefter endelig innfødt Linux-klient for Epic Games Store
Epic Games bekreftet via en Discord AMA den 13. august 2026 at en innfødt Linux klient for Epic Games Store er under aktiv utvikling og kommer 'snart', men den vil ikke bli inkludert i den kommende forhåndsvisningen a...
Publisert avRedigert med DeepSeek-V4-FlashBilder generert med GPT Image 1.5
Epic Games bekreftet via en Discord AMA den 13. august 2026 at en innfødt Linux klient for Epic Games Store er under aktiv utvikling og kommer 'snart', men den vil ikke bli inkludert i den kommende forhåndsvisningen a...
Viktige konsekvenser: En innfødt klient vil eliminere behovet for tredjeparts lanseringer for å bla gjennom og kjøpe spill, men garanterer ikke at Fortnite eller andre EAC titler blir spillbare på Linux.
Tidslinje: Ingen spesifikk utgivelsesdato; den innfødte Linux klienten er en senere prioritet i Epics 2026 veikart etter ombyggingen av startprogrammet V2.
What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming redEpic Games has confirmed a native Linux client is in development, but it won't arrive with the Launcher V2 preview.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming red. Article summary: Here's the full picture based on what Epic Games confirmed as of August 14, 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Etter år med å være avhengig av fellesskapsvedlikeholdte tredjepartsverktøy, har Linux- og Steam Deck-brukere endelig et offisielt signal fra Epic Games: en innfødt Linux-klient for Epic Games Store er under aktiv utvikling. Men tidslinjen er nyansert, og det største spørsmålet – Fortnite på Linux – forblir ubesvart.
Den 13. august 2026, under en Discord-AMA på Epic Games Store-fellesskapsserveren, bekreftet en Epic-ansatt (og separat administrerende direktør Tim Sweeney) at en innfødt Linux-klient kommer 'snart' . Dette er ikke et rykte; det ble uttalt direkte av Epic-ansatte i en offisiell kanal .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Epic Games bekrefter endelig innfødt Linux-klient for Epic Games Store"?
Epic Games bekreftet via en Discord AMA den 13. august 2026 at en innfødt Linux klient for Epic Games Store er under aktiv utvikling og kommer 'snart', men den vil ikke bli inkludert i den kommende forhåndsvisningen a...
What are the key points to validate first?
Epic Games bekreftet via en Discord AMA den 13. august 2026 at en innfødt Linux klient for Epic Games Store er under aktiv utvikling og kommer 'snart', men den vil ikke bli inkludert i den kommende forhåndsvisningen a... Viktige konsekvenser: En innfødt klient vil eliminere behovet for tredjeparts lanseringer for å bla gjennom og kjøpe spill, men garanterer ikke at Fortnite eller andre EAC titler blir spillbare på Linux.
What should I do next in practice?
Tidslinje: Ingen spesifikk utgivelsesdato; den innfødte Linux klienten er en senere prioritet i Epics 2026 veikart etter ombyggingen av startprogrammet V2.
Epic Games bekrefter endelig innfødt Linux-klient for Epic Games Store
Epic Games bekreftet via en Discord AMA den 13. august 2026 at en innfødt Linux klient for Epic Games Store er under aktiv utvikling og kommer 'snart', men den vil ikke bli inkludert i den kommende forhåndsvisningen a...
Publisert avRedigert med DeepSeek-V4-FlashBilder generert med GPT Image 1.5
Epic Games bekreftet via en Discord AMA den 13. august 2026 at en innfødt Linux klient for Epic Games Store er under aktiv utvikling og kommer 'snart', men den vil ikke bli inkludert i den kommende forhåndsvisningen a...
Viktige konsekvenser: En innfødt klient vil eliminere behovet for tredjeparts lanseringer for å bla gjennom og kjøpe spill, men garanterer ikke at Fortnite eller andre EAC titler blir spillbare på Linux.
Tidslinje: Ingen spesifikk utgivelsesdato; den innfødte Linux klienten er en senere prioritet i Epics 2026 veikart etter ombyggingen av startprogrammet V2.
What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming redEpic Games has confirmed a native Linux client is in development, but it won't arrive with the Launcher V2 preview.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming red. Article summary: Here's the full picture based on what Epic Games confirmed as of August 14, 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Etter år med å være avhengig av fellesskapsvedlikeholdte tredjepartsverktøy, har Linux- og Steam Deck-brukere endelig et offisielt signal fra Epic Games: en innfødt Linux-klient for Epic Games Store er under aktiv utvikling. Men tidslinjen er nyansert, og det største spørsmålet – Fortnite på Linux – forblir ubesvart.
Den 13. august 2026, under en Discord-AMA på Epic Games Store-fellesskapsserveren, bekreftet en Epic-ansatt (og separat administrerende direktør Tim Sweeney) at en innfødt Linux-klient kommer 'snart' . Dette er ikke et rykte; det ble uttalt direkte av Epic-ansatte i en offisiell kanal .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Epic Games bekrefter endelig innfødt Linux-klient for Epic Games Store"?
Epic Games bekreftet via en Discord AMA den 13. august 2026 at en innfødt Linux klient for Epic Games Store er under aktiv utvikling og kommer 'snart', men den vil ikke bli inkludert i den kommende forhåndsvisningen a...
What are the key points to validate first?
Epic Games bekreftet via en Discord AMA den 13. august 2026 at en innfødt Linux klient for Epic Games Store er under aktiv utvikling og kommer 'snart', men den vil ikke bli inkludert i den kommende forhåndsvisningen a... Viktige konsekvenser: En innfødt klient vil eliminere behovet for tredjeparts lanseringer for å bla gjennom og kjøpe spill, men garanterer ikke at Fortnite eller andre EAC titler blir spillbare på Linux.
What should I do next in practice?
Tidslinje: Ingen spesifikk utgivelsesdato; den innfødte Linux klienten er en senere prioritet i Epics 2026 veikart etter ombyggingen av startprogrammet V2.
Linux-bekreftelsen er knyttet til Epics bredere bunn til topp-ombygging av hele startprogrammet (kunngjort på Unreal Fest i juni 2026), som lover 5 ganger raskere oppstartstid, et nytt rammeverk og en trinnvis utrulling gjennom 2026 .
Viktige avklaringer fra AMA-en:
Den innfødte Linux-klienten vil ikke bli inkludert i den kommende forhåndsvisningen av det redesignede startprogrammet . Epic sa at Linux-støtte krever 'mer arbeid' enn bare å kompilere en innfødt bygg, med henvisning til arkitektoniske endringer som trengs på tvers av plattformen .
Ingen spesifikk utgivelsesdato eller vindu er gitt – bare 'snart' . Epics 2026-veikart fokuserer først på butikkfrontens re-arkitektur og en privat beta for Launcher V2, med Linux-støtte som en senere prioritet .
Ombyggingen av Launcher V2 fjerner også Unreal Engine som startprogrammets kjøretid – en beslutning som brukere hadde skyldt på for trege oppstartstider – og introduserer funksjoner som spillerprofiler, skriftlige anmeldelser, universell kontrollerstøtte og gaver på tvers av regioner .
Hva dette betyr for Steam Deck- og Linux-brukere akkurat nå
For øyeblikket får Linux- og Steam Deck-brukere tilgang til Epic Games Store-titler utelukkende gjennom fellesskapsvedlikeholdte tredjepartsverktøy:
Heroic Games Launcher (det mest populære alternativet)
Lutris
Legendary (en kommandolinje-basert åpen kildekode Epic-klient, som nettopp mottok v0.21.0-støtte for Epics nye ChunksV5-manifestformat)
Inntil den offisielle innfødte klienten lanseres, endres ingenting – disse fellesskapsverktøyene forblir den eneste måten å spille Epic-kjøpte spill på Steam Deck og Linux . Tredjeparts startprogrammer er funksjonelle, men offisielt uoffisielt støttet, og brukere må manuelt konfigurere Proton for hvert spill .
Når den innfødte klienten ankommer, vil hovedfordelen være førsteparts støtte, bedre ytelse og forenklet oppsett – ikke lenger avhengig av fellesskapsprosjekter som kan bryte ved Epic-backend-endringer .
Det store uløste problemet: Fortnite og Easy Anti-Cheat på Linux
Dette er det største ubesvarte spørsmålet fra kunngjøringen:
Easy Anti-Cheat (EAC) har offisielt støttet Linux og Proton siden september 2021, og Epics egen EOS-dokumentasjon bekrefter at det tekniske arbeidet allerede er gjort .
Til tross for dette, forblir Fortnite blokkert på Linux. Epic har aldri aktivert EACs Linux-modus for Fortnite, med henvisning til sikkerhets- og antitjuvepolicy-bekymringer .
Epic tok ikke opp Fortnite eller EAC-Linux-kompatibilitet i Discord-AMA-en der den innfødte startprogrammet ble bekreftet. Bekreftelsen var spesifikt om butikkklienten, ikke om å aktivere Fortnite på Linux .
En langvarig Change.org-opprop (aktiv fra mars 2026) bemerker at 'mer enn 4,5 år' etter at EAC Linux-støtte ble kunngjort, er Fortnite på Linux fortsatt umulig, selv om 'det tekniske arbeidet allerede er fullført' . Oppropet påpeker at aktivering av EAC + Proton for Fortnite 'bokstavelig talt krever bare noen få klikk i Epic Online Services-portalen, slik du allerede gjør for mange andre titler' .
Det større bildet: Linux-spilling i 2026
Epics trekk kommer ettersom Linux-spilling fortsetter å vokse, drevet i stor grad av Steam Deck som kjører SteamOS. Valves Proton-kompatibilitetslag gjør nå omtrent 90 prosent av Steams bibliotek spillbart på Linux, og Steams 'Verified'-merke dekker 21 694 titler . Steam leverer en innfødt Linux-klient som er grunnlaget for SteamOS .
I mellomtiden har GOG også bekreftet at de bygger en innfødt Linux Galaxy-klient, noe som signaliserer en bredere bransjeendring .
Kort sagt: Den innfødte startprogrammet vil la Linux-brukere bla gjennom, kjøpe og administrere Epic-biblioteket sitt uten tredjepartsverktøy. Men det lover ikke at Fortnite eller andre EAC-titler vil bli spillbare på Linux. Det forblir en separat, uadressert policybeslutning fra Epic.
Linux-bekreftelsen er knyttet til Epics bredere bunn til topp-ombygging av hele startprogrammet (kunngjort på Unreal Fest i juni 2026), som lover 5 ganger raskere oppstartstid, et nytt rammeverk og en trinnvis utrulling gjennom 2026 .
Viktige avklaringer fra AMA-en:
Den innfødte Linux-klienten vil ikke bli inkludert i den kommende forhåndsvisningen av det redesignede startprogrammet . Epic sa at Linux-støtte krever 'mer arbeid' enn bare å kompilere en innfødt bygg, med henvisning til arkitektoniske endringer som trengs på tvers av plattformen .
Ingen spesifikk utgivelsesdato eller vindu er gitt – bare 'snart' . Epics 2026-veikart fokuserer først på butikkfrontens re-arkitektur og en privat beta for Launcher V2, med Linux-støtte som en senere prioritet .
Ombyggingen av Launcher V2 fjerner også Unreal Engine som startprogrammets kjøretid – en beslutning som brukere hadde skyldt på for trege oppstartstider – og introduserer funksjoner som spillerprofiler, skriftlige anmeldelser, universell kontrollerstøtte og gaver på tvers av regioner .
Hva dette betyr for Steam Deck- og Linux-brukere akkurat nå
For øyeblikket får Linux- og Steam Deck-brukere tilgang til Epic Games Store-titler utelukkende gjennom fellesskapsvedlikeholdte tredjepartsverktøy:
Heroic Games Launcher (det mest populære alternativet)
Lutris
Legendary (en kommandolinje-basert åpen kildekode Epic-klient, som nettopp mottok v0.21.0-støtte for Epics nye ChunksV5-manifestformat)
Inntil den offisielle innfødte klienten lanseres, endres ingenting – disse fellesskapsverktøyene forblir den eneste måten å spille Epic-kjøpte spill på Steam Deck og Linux . Tredjeparts startprogrammer er funksjonelle, men offisielt uoffisielt støttet, og brukere må manuelt konfigurere Proton for hvert spill .
Når den innfødte klienten ankommer, vil hovedfordelen være førsteparts støtte, bedre ytelse og forenklet oppsett – ikke lenger avhengig av fellesskapsprosjekter som kan bryte ved Epic-backend-endringer .
Det store uløste problemet: Fortnite og Easy Anti-Cheat på Linux
Dette er det største ubesvarte spørsmålet fra kunngjøringen:
Easy Anti-Cheat (EAC) har offisielt støttet Linux og Proton siden september 2021, og Epics egen EOS-dokumentasjon bekrefter at det tekniske arbeidet allerede er gjort .
Til tross for dette, forblir Fortnite blokkert på Linux. Epic har aldri aktivert EACs Linux-modus for Fortnite, med henvisning til sikkerhets- og antitjuvepolicy-bekymringer .
Epic tok ikke opp Fortnite eller EAC-Linux-kompatibilitet i Discord-AMA-en der den innfødte startprogrammet ble bekreftet. Bekreftelsen var spesifikt om butikkklienten, ikke om å aktivere Fortnite på Linux .
En langvarig Change.org-opprop (aktiv fra mars 2026) bemerker at 'mer enn 4,5 år' etter at EAC Linux-støtte ble kunngjort, er Fortnite på Linux fortsatt umulig, selv om 'det tekniske arbeidet allerede er fullført' . Oppropet påpeker at aktivering av EAC + Proton for Fortnite 'bokstavelig talt krever bare noen få klikk i Epic Online Services-portalen, slik du allerede gjør for mange andre titler' .
Det større bildet: Linux-spilling i 2026
Epics trekk kommer ettersom Linux-spilling fortsetter å vokse, drevet i stor grad av Steam Deck som kjører SteamOS. Valves Proton-kompatibilitetslag gjør nå omtrent 90 prosent av Steams bibliotek spillbart på Linux, og Steams 'Verified'-merke dekker 21 694 titler . Steam leverer en innfødt Linux-klient som er grunnlaget for SteamOS .
I mellomtiden har GOG også bekreftet at de bygger en innfødt Linux Galaxy-klient, noe som signaliserer en bredere bransjeendring .
Kort sagt: Den innfødte startprogrammet vil la Linux-brukere bla gjennom, kjøpe og administrere Epic-biblioteket sitt uten tredjepartsverktøy. Men det lover ikke at Fortnite eller andre EAC-titler vil bli spillbare på Linux. Det forblir en separat, uadressert policybeslutning fra Epic.