Flere rapporter bekreftet oppdagelsen og bemerket at frasen «full remake» bare fantes i sidens metadata og ikke noe sted i det offentlige innholdet . Formuleringen er utvetydig og gjør det klart at prosjektet er en total gjenoppbygging, ikke en pusset versjon av den opprinnelige koden .
Den minuttlange teaseren var beryktet for sin mangel på detaljer. Den viste frem en ny, mer realistisk kunststil for Link, som markerer et betydelig avvik fra både de originale, kantete N64-modellene og den cel-shaded estetikken fra Breath of the Wild og Tears of the Kingdom . Det ble ikke vist noe gameplay, ingen bilder fra oververdenen, og ingen kampsystemer ble bekreftet . Den eneste definitive informasjonen fra traileren var et lanseringstidsrom i 2026, tidsnok til Zeldaserien sitt 40-årsjubileum .
Kilder indikerer at nyinnspillingen vil bevare den opprinnelige strukturen og spillmekanikken fra 1998-klassikeren, samtidig som det visuelle og kontrollene moderniseres . Den kunstneriske retningen lener seg mot en «semi-realistisk» eller «stilisert realisme»-tilnærming, med dramatisk forbedret lyssetting og teksturer . Nintendos offisielle beskrivelse sier at spillet har blitt «gjenfødt» eksklusivt for Switch 2, et bevisst språkvalg som går igjen på tvers av butikksiden og de offisielle kunngjøringene .
Dette språket betyr mer enn bare markedsføring. Det skiller dette prosjektet eksplisitt fra 2011-utgaven Ocarina of Time 3D til Nintendo 3DS, som var en remaster utviklet i samarbeid med Grezzo og brukte den originale N64-kildekoden . Rapporter indikerer at Switch 2-prosjektet håndteres internt av Nintendo og er en innfødt tittel bygget for den nye maskinvaren .
Nintendo bekreftet en lansering i løpet av 2026 under Direct-sendingen, men ingen spesifikk dato ble kunngjort . Troverdige lekkasjer fra pålitelige innsidere som NateTheHate før sendingen pekte mot et lanseringsvindu i julesesongen 2026, altså en gang i november eller desember . Tidsrammen passer med feiringen av franchisens 40-årsjubileum .
En rapport fra Vice, publisert samme dag som metadata-oppdagelsen, underbygget prosjektets omfang ytterligere. Den beskrev lekkede funksjonsdetaljer fra Nintendos egen side og karakteriserte det som en «full nytenkning med oppdatert grafikk og moderne spillforbedringer» .
Til tross for disse bekreftelsene gjenstår det betydelige spørsmål. Nintendo har ikke vist gameplay, oppgitt hvem utvikleren er utover interne team, bekreftet endringer i fangehull eller mekanikker, eller gitt spillet en fungerende undertittel . Det selskapet har gitt oss, er et klart svar på det mest presserende spørsmålet etter Direct-sendingen: dette er en full nyinnspilling, bygget fra bunnen av for Switch 2, med en realistisk visuell retning som bevarer det klassiske eventyret under skallet .