Steam Frame er et premium VR-headset som først og fremst gir mening for dem som allerede har en kraftig spill-PC. Startprisen på 1 059 dollar kjøper avansert, trådløs SteamVR-maskinvare og fleksibiliteten i SteamOS, men de første testene peker også på reelle svakheter: batteritid, svart-hvitt-passthrough og et lokalt programvareutvalg som fortsatt er under utvikling.
3
4
Pris og innhold i pakken
I USA koster Steam Frame med 256 GB 1 059 dollar, mens modellen med 1 TB koster 1 299 dollar. Begge utgavene leveres med headset, sporede kontrollere, en dedikert trådløs Wi‑Fi 6E-adapter på 6 GHz for PC-strømming og Half-Life: Alyx.
2
5
I Europa er veiledende priser oppgitt til 1 049 euro for 256 GB og 1 279 euro for 1 TB.
43
En viktig detalj: Vegglader følger ikke med. Valve oppgir at en USB‑C-lader på minst 45 W kan brukes, inkludert en kompatibel Steam Deck-lader. Valves egen 45 W-lader selges separat for 29 dollar.
1
43
Det ergonomiske tilbehørssettet til 59 dollar inneholder toppstropp, håndstropper til kontrollene, ekstra batteriluker og en utvidet lysblokkering. Toppstropp finnes altså som tilbehør, men følger ikke med i standardpakken.
43
Slik fungerte reservasjonslotteriet
Valve valgte ikke en vanlig forhåndsbestillingskø der de raskeste kom først. Kvalifiserte kjøpere kunne registrere seg for én lagringsvariant fram til 17. september 2026 kl. 10.00 Pacific Time. Etter fristen ble registreringene tilfeldig trukket for å avgjøre rekkefølgen i reservasjons- og ventelisten. Det ga ingen bedre sjanse å registrere seg tidlig i perioden.
2
Kjøpsinvitasjoner skulle begynne å sendes 18. september, og lenkene skulle være aktive i 72 timer.
14 De som ikke fikk en tidlig reservasjon, havnet i praksis bak den første tildelingen på ventelisten.
Modellen kan redusere fordelen til roboter og lynraske utsjekker, men den fjerner ikke presset fra videresalg. Det ble rapportert om annonser der personer forsøkte å selge videre reservasjonsbekreftelser da e-postene til ventelisten begynte å komme.
51 Det finnes likevel ikke godt nok grunnlag til å oppgi én typisk pris hos skalpere: En enkelt annonsepris dokumenterer ikke hva produktet faktisk blir solgt for.
De viktigste innvendingene i de første testene
Batteritiden er den mest praktiske begrensningen
Steam Frame har et batteri på 21,6 Wh, og den oppgitte batteritiden er én til fire timer, avhengig av belastning.
1
21 I praksis har tidlige omtaler meldt om rundt én til halvannen time ved blandet bruk, mens en annen rapport anslo omtrent to timer selv med lettere innhold – og kortere tid i krevende spill.
4
7
Spennet er viktig: Headsettet kan fungere fint til korte økter, men den som forventer lange, kabelfrie økter med lokal VR-spilling bør planlegge for batteritid nær den lave enden ved krevende bruk.
Passthrough er i svart-hvitt, ikke farger
Steam Frame bruker gråtonekameraer til sporing og monokrom passthrough.
9
22 Det er en klar ulempe for blandet virkelighet sammenlignet med headset med innebygget fargepassthrough, og anmeldere har særlig trukket fram dette som en svakhet i denne prisklassen.
3
4
Et tredjepartskamera, Arcturus Vision Camera, er oppført som kompatibelt tilbehør og gir fargepassthrough. Én rapport oppgir prisen til 149 dollar.
1
13 Dette bør ses som en ekstra, valgfri kostnad – ikke som en funksjon som følger med headsettet.
Det lokale SteamOS-tilbudet er fortsatt umodent
Steam Frame kjører SteamOS lokalt på en Snapdragon 8 Gen 3 med 16 GB LPDDR5X-minne. Dermed kan det både kjøre støttede spill på selve headsettet og strømme spill fra PC-en.
6
8
I midten av september var rundt 130 lokale titler merket Steam Frame Verified. Det underbygger at mer enn 100 spill var tilgjengelige for spilling direkte på enheten.
36
Det er en lovende start, og en lokal versjon av Half-Life: Alyx er et betydelig teknisk signal.
37 Men en verifisert liste er ikke automatisk det samme som et bredt utvalg av store, nye utgivelser. Tidlige anmeldere beskriver både det lokale spillutvalget og programvarepoleringen som mindre modne enn prisen på maskinvaren skulle tilsi.
3
4
Her skiller Steam Frame seg ut
Maskinvaren er konkurransedyktig på papiret. Steam Frame har to LCD-paneler på 2160 × 2160 piksler per øye, pancake-linser, oppdateringsfrekvens fra 72 til 144 Hz – der 144 Hz er merket som eksperimentelt – og opptil 110 graders horisontalt synsfelt.
21
24
Ferdig montert veier headsettet rundt 440 gram. Batteriet er plassert bak på hodestroppen for å fordele vekten bedre.
19
22
Den tydeligste særfordelen er den medfølgende Wi‑Fi 6E-adapteren på 6 GHz. Den oppretter en dedikert, trådløs forbindelse mellom PC og headset for VR-spill og vanlige Steam-spill, uten at denne forbindelsen må gå via ruteren i hjemmet.
8
9
Steam Frame bruker også øyesporing til foveated streaming. I stedet for å sende hele bildet i høyeste kvalitet, prioriterer systemet bildekvalitet rundt punktet brukeren ser på, mens detaljnivået senkes i periferien. Det kan redusere båndbreddebehovet ved trådløs PC-VR uten at hvert enkelt spill må støtte egen øyesporingsbasert rendering.
32
39
Er Steam Frame verdt 1 059 dollar eller mer?
For PC-VR-entusiasten som vil slippe kabelen, har Steam Frame et troverdig premium-argument: Høyoppløselige pancake-linser, dedikert 6 GHz-strømming, øyesporingsbasert foveated streaming og tilgang til et Steam-basert miljø er en kombinasjon få frittstående headset tilbyr.
8
19
32
For de fleste kjøpere er regnestykket mindre overbevisende. Standardpakken passerer 1 000 dollar før eventuell lader og ergonomisk tilbehør, samtidig som headsettet har kort praktisk batteritid, svart-hvitt-passthrough og et lokalt programvareøkosystem som fortsatt tar form.
1
3
4
43
Den mest presise måten å se Steam Frame på er derfor som et avansert, trådløst PC-VR-headset med frittstående funksjoner – ikke som et ukomplisert massemarkeds-headset som fungerer like godt for alle. Hvor stort publikum det får på sikt, vil avhenge av stabil tilgjengelighet i butikk, mindre rom for videresalgsarbitrasje, bedre SteamOS-kompatibilitet og en jevn vekst i utvalget av lokale spill.