Mewgenics ble lansert på Steam 10. februar 2026 til en oppgitt pris på 29,99 dollar. Spillet kombinerer prosedyregenererte, turbaserte kamper med katteavl, arvelige egenskaper, mutasjoner og permanent utskifting av laget.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the release date, price, platforms, digital availability, announcement event, PC-release background, Gamescom musical reveal, devel. Article summary: Mewgenics is already available on PC via Steam and is scheduled to reach current consoles on September 8, 2026. It combines persistent, multi-generation cat breeding with demanding turn-based tactical roguelite runs. [6]. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Det er ikke hver dag et taktisk rollespill ber deg om å tenke som både general og katteoppdretter. I Mewgenics bygger du et lag med katter, sender dem ut i turbaserte kamper og bruker overlevende katter til å forme neste generasjon.
PC-versjonen ble lansert på Steam 10. februar 2026 til en oppgitt pris på 29,99 dollar. Konsollutgaver til PlayStation 5, Xbox Series X|S og Nintendo Switch 2 er planlagt lansert 8. september 2026. 413
| Plattform | Lanseringsdato | Prisopplysninger |
|---|---|---|
| PC via Steam | 10. februar 2026 | 29,99 dollar oppgitt pris |
| PlayStation 5 | 8. september 2026 | 39,99 dollar rapportert konsollpris |
| Xbox Series X|S | 8. september 2026 | 39,99 dollar rapportert konsollpris |
| Nintendo Switch 2 | 8. september 2026 | 39,99 dollar rapportert konsollpris |
Steam oppgir Mewgenics som et enspillerspill utviklet og utgitt av Edmund McMillen og Tyler Glaiel. 13 Gematsu har rapportert at Nicalis står som utgiver for konsollversjonene. 12
De tilgjengelige kunngjøringene bekrefter konsollplattformene, men fastslår ikke om spillet også får en fysisk utgave. Det tryggeste er derfor å omtale Mewgenics som tilgjengelig på PC via Steam og bekreftet for de tre nevnte konsollplattformene. 46
Spillets hovedsløyfe er enkel å forklare, men langt mer omfattende i praksis:
Kampene foregår i prosedyregenererte områder, der plassering, evnesammensetninger, utstyr og samspill med omgivelsene påvirker utfallet. Målet er ikke bare å samle katter med høye tall, men å sette sammen et lag der bygningene fungerer godt sammen på rutenettet. 1319
Hver ekspedisjon kan derfor by på en ny taktisk utfordring. En strategi som fungerer i én kamp, er ikke nødvendigvis like god når terrenget, fiendene eller tilgjengelig utstyr endres.
Avl er selve fundamentet for spillets langsiktige progresjon. Katter kan arve egenskaper og grunnverdier fra foreldrene sine, mens avl påvirkes av forhold som voksen alder, libido og tilstanden i rommet der kattene bor. 44
Det betyr at en vellykket ekspedisjon ikke bare gjør én katt sterkere for alltid. Overlevende katter kan komme hjem med nyttige egenskaper eller mutasjoner, men verdien deres ligger også i hva de kan føre videre til avkommet.
Katter som går tapt på en ekspedisjon, er borte for godt. Dermed blir både laguttak, slektslinjer og planlegging av arvtakere en del av risikoen. 4546
I praksis handler progresjonen mer om å forvalte en kampslekt enn om å utvikle en fast gruppe helter. En katt kan være verdifull fordi den vinner en vanskelig kamp, bærer på en sjelden egenskap eller kan føre en nyttig mutasjon videre.
Klasser bestemmes gjennom spesifikke halsbånd, og er ikke permanente identiteter knyttet til art eller blodslinje. Den samme genetiske basen kan derfor utvikles til flere forskjellige kampoppsett. 44
Kildematerialet spriker når det gjelder det nøyaktige antallet klasser. Steam omtaler mer enn 10 klasser, mens Mewgenics.info oppgir 14. 1949 Den mest presise formuleringen er derfor at spillet har mer enn 10 klasser, med 14 som et vanlig tall i tilgjengelig spillinformasjon.
Klassene legger til rette for ulike roller, blant annet nærkamp, forsvar på frontlinjen, avstandsangrep, kontroll og støtte. Genetikk, mutasjoner og gjenstander kan endre hvordan rollene fungerer, så halsbåndet er først og fremst et rammeverk for et bygg – ikke en fullstendig beskrivelse av katten.
Steam-materialet reklamerer med over 1 000 unike evner, med 75 evner per klasse, i tillegg til mer enn 900 gjenstander. 19 Disse tallene forklarer hvorfor kombinasjoner står så sentralt: Klassetilhørighet er bare ett lag av systemet, sammen med arvelige egenskaper, mutasjoner, utstyr og utformingen av hvert møte.
Den tilgjengelige Steam-oppføringen omtaler også over 200 fiender og sjefer. 19 Tallet kommer fra lokalisert butikkmateriale og ikke fra den engelske hovedoppføringen som er brukt her, så det bør forstås som et oppgitt innholdstall – ikke som en separat, fullstendig verifisert fiendeoversikt.
Utviklerne har beskrevet Mewgenics som et svært omfattende taktisk rollespill. I en AMA oppga Edmund McMillen et estimat på mer enn 200 timer for å «runde spillet» og mer enn 500 timer for å nå 100 prosent fullføring. 3637
Dette er utviklernes anslag, ikke en garanti for hvor lang tid spillet vil ta. Spilletiden vil variere etter om du først og fremst følger hovedprogresjonen, tester ulike bygg, samler evner og gjenstander, jakter på prestasjoner eller forsøker å fullføre hele avlssystemet og samlingen.
Ideen bak Mewgenics går tilbake til rundt 2012 og gjennomgikk mer enn et tiår med utvikling før PC-lanseringen. 1 Den endelige PC-datoen ble kunngjort i september 2025 sammen med en lengre spillpresentasjon, etter flere år med usikkerhet rundt prosjektet. 16
Spillet er utviklet av Edmund McMillen og Tyler Glaiel. McMillen forbindes blant annet med The Binding of Isaac og Super Meat Boy, mens Glaiel har Closure og The End Is Nigh på merittlisten. 113
Konsollanseringen ble offentliggjort under Gamescom 2026 Opening Night Live. Kunngjøringen kom etter en livefremføring av «Guillotina», en låt fra Mewgenics-lydsporet fremført av Ridiculon, duoen som står bak musikken til spillet. 36
Det var en passende presentasjon for et spill med en såpass egenartet identitet: et taktisk rollespill om muterte katter, med et lydspor som fikk sin egen sceneopptreden før plattformnyheten ble avslørt.
I mange taktiske rollespill skal du beskytte og forbedre en fast gruppe helter. Mewgenics gjør forgjengelighet til en del av selve spilldesignet. En katt som har overlevd en ekspedisjon, kan bli pensjonert fra aktiv tjeneste, mens egenskapene og mutasjonene dens blir byggesteiner for neste generasjon.
En mislykket ekspedisjon kan på sin side koste deg en katt du har brukt lang tid på å utvikle. Det knytter alle spillets systemer sammen: Kampene påvirker avlen, avlen påvirker laguttaket, og laguttaket påvirker hvordan du går løs på neste prosedyregenererte kamp.
Med PC-versjonen allerede ute og konsollanseringen planlagt til 8. september, fremstår Mewgenics som et spesielt dypt alternativ for spillere som liker taktisk eksperimentering, roguelite-risiko og langsiktig forvaltning av et lag. 413
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Mewgenics ble lansert på Steam 10. februar 2026 til en oppgitt pris på 29,99 dollar.
Mewgenics ble lansert på Steam 10. februar 2026 til en oppgitt pris på 29,99 dollar. Spillet kombinerer prosedyregenererte, turbaserte kamper med katteavl, arvelige egenskaper, mutasjoner og permanent utskifting av laget.
Konsolldatoen ble kunngjort under Gamescom Opening Night Live, etter at Ridiculon fremførte «Guillotina» fra spillets lydspor.