Payday 2-oppdatering 247: Overhalingen som ga 13 år gammelt spill nytt liv
Payday 2 oppdatering 247 (Diesel Engine 3.0) ble lansert 13. august 2026 og konverterer det 13 år gamle spillet fra 32 bit til 64 bit, bytter ut DirectX 9 med DirectX 11 og reduserer installasjonsstørrelsen fra 86 GB...
Publisert avRedigert med DeepSeek-V4-FlashBilder generert med GPT Image 1.5
Payday 2 oppdatering 247 (Diesel Engine 3.0) ble lansert 13. august 2026 og konverterer det 13 år gamle spillet fra 32 bit til 64 bit, bytter ut DirectX 9 med DirectX 11 og reduserer installasjonsstørrelsen fra 86 GB...
Den gamle native Linux versjonen fjernes; Linux spillere må nå bruke Proton for å kjøre Windows bygget.
Modifikasjoner (mods) utviklet for 32 bit fungerer ikke med den nye 64 bit arkitekturen.
Payday 2 har omtrent 30 ganger flere samtidige spillere på Steam enn Payday 3, og spillerbasen økte faktisk i månedene rundt betaen.
What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utilizPayday 2's Update 247 brings Diesel Engine 3.0 with 64-bit support and DirectX 11 rendering, marking the game's largest technical overhaul in 13 years.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utiliz. Article summary: Here's a comprehensive breakdown of everything known about **Payday 2's Update 247** (Diesel Engine 3.0), which went live August 13, 2026 [1][3].. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make i
openai.com
Payday 2s oppdatering 247, som ble lansert 13. august 2026, er den største tekniske oppgraderingen i spillets 13 år lange historie . Oppdateringen bygger spillet på nytt på Diesel Engine 3.0-plattformen, konverterer det fra en eldre 32-bit-applikasjon til 64-bit, flytter grafikkbakenden fra DirectX 9 til DirectX 11 og reduserer installasjonsstørrelsen fra omtrent 86 GB til rundt 32 GB — en reduksjon på 63 % . Porten ble håndtert av Sidetrack Games, et studio som i stor grad består av tidligere Payday 2-moddere og samfunnsmedlemmer, som Starbreeze har kontraktert for å vedlikeholde spillet . Oppgraderingen tok ni måneder å utvikle .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Payday 2-oppdatering 247: Overhalingen som ga 13 år gammelt spill nytt liv"?
Payday 2 oppdatering 247 (Diesel Engine 3.0) ble lansert 13. august 2026 og konverterer det 13 år gamle spillet fra 32 bit til 64 bit, bytter ut DirectX 9 med DirectX 11 og reduserer installasjonsstørrelsen fra 86 GB...
What are the key points to validate first?
Payday 2 oppdatering 247 (Diesel Engine 3.0) ble lansert 13. august 2026 og konverterer det 13 år gamle spillet fra 32 bit til 64 bit, bytter ut DirectX 9 med DirectX 11 og reduserer installasjonsstørrelsen fra 86 GB... Den gamle native Linux versjonen fjernes; Linux spillere må nå bruke Proton for å kjøre Windows bygget.
What should I do next in practice?
Modifikasjoner (mods) utviklet for 32 bit fungerer ikke med den nye 64 bit arkitekturen.
Payday 2-oppdatering 247: Overhalingen som ga 13 år gammelt spill nytt liv
Payday 2 oppdatering 247 (Diesel Engine 3.0) ble lansert 13. august 2026 og konverterer det 13 år gamle spillet fra 32 bit til 64 bit, bytter ut DirectX 9 med DirectX 11 og reduserer installasjonsstørrelsen fra 86 GB...
Publisert avRedigert med DeepSeek-V4-FlashBilder generert med GPT Image 1.5
Payday 2 oppdatering 247 (Diesel Engine 3.0) ble lansert 13. august 2026 og konverterer det 13 år gamle spillet fra 32 bit til 64 bit, bytter ut DirectX 9 med DirectX 11 og reduserer installasjonsstørrelsen fra 86 GB...
Den gamle native Linux versjonen fjernes; Linux spillere må nå bruke Proton for å kjøre Windows bygget.
Modifikasjoner (mods) utviklet for 32 bit fungerer ikke med den nye 64 bit arkitekturen.
Payday 2 har omtrent 30 ganger flere samtidige spillere på Steam enn Payday 3, og spillerbasen økte faktisk i månedene rundt betaen.
What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utilizPayday 2's Update 247 brings Diesel Engine 3.0 with 64-bit support and DirectX 11 rendering, marking the game's largest technical overhaul in 13 years.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utiliz. Article summary: Here's a comprehensive breakdown of everything known about **Payday 2's Update 247** (Diesel Engine 3.0), which went live August 13, 2026 [1][3].. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make i
openai.com
Payday 2s oppdatering 247, som ble lansert 13. august 2026, er den største tekniske oppgraderingen i spillets 13 år lange historie . Oppdateringen bygger spillet på nytt på Diesel Engine 3.0-plattformen, konverterer det fra en eldre 32-bit-applikasjon til 64-bit, flytter grafikkbakenden fra DirectX 9 til DirectX 11 og reduserer installasjonsstørrelsen fra omtrent 86 GB til rundt 32 GB — en reduksjon på 63 % . Porten ble håndtert av Sidetrack Games, et studio som i stor grad består av tidligere Payday 2-moddere og samfunnsmedlemmer, som Starbreeze har kontraktert for å vedlikeholde spillet . Oppgraderingen tok ni måneder å utvikle .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Payday 2-oppdatering 247: Overhalingen som ga 13 år gammelt spill nytt liv"?
Payday 2 oppdatering 247 (Diesel Engine 3.0) ble lansert 13. august 2026 og konverterer det 13 år gamle spillet fra 32 bit til 64 bit, bytter ut DirectX 9 med DirectX 11 og reduserer installasjonsstørrelsen fra 86 GB...
What are the key points to validate first?
Payday 2 oppdatering 247 (Diesel Engine 3.0) ble lansert 13. august 2026 og konverterer det 13 år gamle spillet fra 32 bit til 64 bit, bytter ut DirectX 9 med DirectX 11 og reduserer installasjonsstørrelsen fra 86 GB... Den gamle native Linux versjonen fjernes; Linux spillere må nå bruke Proton for å kjøre Windows bygget.
What should I do next in practice?
Modifikasjoner (mods) utviklet for 32 bit fungerer ikke med den nye 64 bit arkitekturen.
Hovedtrekket i oppdatering 247 er Diesel Engine v3.0, en modernisert bygning av motoren som har drevet Payday 2 siden lanseringen . Viktige endringer inkluderer:
64-bit-arkitektur: Den kjørbare filen er bygget om til en 64-bit-applikasjon, noe som fjerner 4 GB-minnegrensen som forårsaket minnekrasj under lange, hektiske ran .
DirectX 11-gjengivelse: Bytte fra DirectX 9 til DirectX 11 gjør ikke spillet merkbart penere, men det bruker betydelig mindre VRAM og kjører bedre på svakere maskinvare .
Bedre CPU-utnyttelse: Motoren er optimalisert for ytelseskjerner på moderne flerkjerneprosessorer .
Mindre installasjon: Klienten gikk fra ~86 GB til ~32 GB takket være et nytt system for komprimering av ressurser .
Raskere lastetider: Lastetidene er merkbart kortere, spesielt på SSD-er .
Naturlig VR-støtte: VR-støtte er nå innebygd i motoren i stedet for å kreve en egen gren .
Epic Online Services omskrevet: Kryssspill og matchmaking ble overhalt for bedre funksjonalitet .
Andre forbedringer: Lobbykoder ble forkortet til 6 tegn, alternativet for "Modern CPU Support" ved oppstart er ikke lenger nødvendig, og naturlig støtte for PlayStation 4-kontrollere ble lagt til .
Native Linux-støtte fjernet — Proton kreves
Oppdatering 247 avvikler formelt den gamle native Linux-grenen. Den offisielle endringsloggen sier: "Med denne utgivelsen avvikler vi også den gamle native Linux-grenen, siden den ikke lenger er under utvikling og skaper forvirring for nye Linux-brukere" . Linux-spillere må nå bruke Proton, Steams Windows-kompatibilitetslag, for å kjøre Windows-bygget. Det gamle 32-bit-spillet ble midlertidig gjort tilgjengelig i Steams betakanaler for spillere som trengte en nødløsning .
Rapporter fra samfunnet indikerer at Proton-opplevelsen allerede var jevnere enn det native Linux-bygget, som led av hakking, utdatert Mesa-kompatibilitet og manglende Epic Online Services-integrasjon . Den native Linux-versjonen hadde ligget betydelig etter i oppdateringer i flere år, og mange spillere brukte allerede Proton av eget valg .
Innvirkning på mod-kompatibilitet
Overgangen fra 32-bit til 64-bit brøt i praksis alle eksisterende modifikasjoner, noe som representerte en stor forstyrrelse for moddingsamfunnet. Sentrale punkter:
Arkitekturinkompatibilitet: Mods bygget for 32-bit kunne ikke lese eller skrive til den 64-bit kjørbare filen. De initialiserte enten ikke eller forårsaket krasj .
SuperBLT brutt: I løpet av betaperioden (som sluttet i slutten av juli 2026) fungerte ikke SuperBLT — standard mod-lasteren — med Diesel 3.0. Moddingsamfunnet rådet spillere til å "ikke modifisere 3.0-versjonen av spillet" under betaen .
Offisiell advarsel: Endringsloggen advarte om at "oppdateringer kan være inkompatible med mods du har installert" og at "selv tilsynelatende urelaterte mods kan forårsake uventede problemer" .
Tidslinje for gjenoppretting: Ved full lansering 13. august 2026 hadde SuperBLT en aktiv utgivelse for 64-bit, men mange individuelle mods måtte fortsatt porteres . De fleste mods ble forventet å fungere når SuperBLT og BeardLib (et annet moddingsrammeverk) var oppdatert, men mods som bruker lavnivåkroker eller 32-bit-spesifikke kodebaner ville trenge forfatteroppdateringer .
Risiko for ressursmods: Lyd-, tekstur- og karaktermodifikasjoner var spesielt sårbare på grunn av endringer i hvordan den nye motoren organiserer filer .
Spillerantall: Payday 2 vs. Payday 3
Payday 2 fortsetter å dramatisk overgå oppfølgeren, nesten to år etter Payday 3s problematiske lansering. På tidspunktet for kunngjøringen av oppdatering 247 hadde Payday 2 omtrent 30 ganger flere samtidige Steam-spillere enn Payday 3 . Nåværende live-tall (13. august 2026) viser Payday 2 med omtrent 29 000 samtidige spillere og en 24-timers topp på ~33 000, mens Payday 3 svever rundt 1 000 .
Metrikk
Payday 2
Payday 3
Samtidige spillere (live, aug. 2026)
~29 000
~1 000 (estimert ~30x mindre)
24-timers topp (aug. 2026)
~33 000
~1 500 (estimert)
Gjennomsnitt april 2026
19 382
~
Topp gjennom tidene
247 628
Payday 2s spillerantall vokste faktisk i månedene rundt Diesel 3.0-betaen — gjennomsnittlig spillerantall økte med +8,91 % de siste 30 dagene (per mai 2026) til ~21 108 . Til sammenligning mistet Payday 3 mer enn 90 % av spillerbasen ved lansering i løpet av den første måneden og har aldri kommet seg, og gikk så lavt som 207 samtidige spillere i januar 2024 .
Modder-utvikler-engasjement: Sidetrack Games
Sidetrack Games er studioet bak alle nye Payday 2-oppdateringer, inkludert Diesel 3.0-motoroverhalingen . Teamet er bemerkelsesverdig for å i stor grad bestå av tidligere Payday 2-moddere og dedikerte samfunnsmedlemmer . Starbreeze samarbeidet med Sidetrack spesifikt for å holde Payday 2 i live mens hovedstudioet flyttet fokus andre steder — en strategi som står i skarp kontrast til Payday 3s problemer . Denne samfunnsforankrede tilnærmingen har gjort det mulig for Payday 2 å motta omfattende motorarbeid et tiår etter utgivelse, noe som er sjeldent i bransjen.
goranked.gg
Payday 2 rebuilt on 64-bit Diesel 3.0; install cut 63%
Hovedtrekket i oppdatering 247 er Diesel Engine v3.0, en modernisert bygning av motoren som har drevet Payday 2 siden lanseringen . Viktige endringer inkluderer:
64-bit-arkitektur: Den kjørbare filen er bygget om til en 64-bit-applikasjon, noe som fjerner 4 GB-minnegrensen som forårsaket minnekrasj under lange, hektiske ran .
DirectX 11-gjengivelse: Bytte fra DirectX 9 til DirectX 11 gjør ikke spillet merkbart penere, men det bruker betydelig mindre VRAM og kjører bedre på svakere maskinvare .
Bedre CPU-utnyttelse: Motoren er optimalisert for ytelseskjerner på moderne flerkjerneprosessorer .
Mindre installasjon: Klienten gikk fra ~86 GB til ~32 GB takket være et nytt system for komprimering av ressurser .
Raskere lastetider: Lastetidene er merkbart kortere, spesielt på SSD-er .
Naturlig VR-støtte: VR-støtte er nå innebygd i motoren i stedet for å kreve en egen gren .
Epic Online Services omskrevet: Kryssspill og matchmaking ble overhalt for bedre funksjonalitet .
Andre forbedringer: Lobbykoder ble forkortet til 6 tegn, alternativet for "Modern CPU Support" ved oppstart er ikke lenger nødvendig, og naturlig støtte for PlayStation 4-kontrollere ble lagt til .
Native Linux-støtte fjernet — Proton kreves
Oppdatering 247 avvikler formelt den gamle native Linux-grenen. Den offisielle endringsloggen sier: "Med denne utgivelsen avvikler vi også den gamle native Linux-grenen, siden den ikke lenger er under utvikling og skaper forvirring for nye Linux-brukere" . Linux-spillere må nå bruke Proton, Steams Windows-kompatibilitetslag, for å kjøre Windows-bygget. Det gamle 32-bit-spillet ble midlertidig gjort tilgjengelig i Steams betakanaler for spillere som trengte en nødløsning .
Rapporter fra samfunnet indikerer at Proton-opplevelsen allerede var jevnere enn det native Linux-bygget, som led av hakking, utdatert Mesa-kompatibilitet og manglende Epic Online Services-integrasjon . Den native Linux-versjonen hadde ligget betydelig etter i oppdateringer i flere år, og mange spillere brukte allerede Proton av eget valg .
Innvirkning på mod-kompatibilitet
Overgangen fra 32-bit til 64-bit brøt i praksis alle eksisterende modifikasjoner, noe som representerte en stor forstyrrelse for moddingsamfunnet. Sentrale punkter:
Arkitekturinkompatibilitet: Mods bygget for 32-bit kunne ikke lese eller skrive til den 64-bit kjørbare filen. De initialiserte enten ikke eller forårsaket krasj .
SuperBLT brutt: I løpet av betaperioden (som sluttet i slutten av juli 2026) fungerte ikke SuperBLT — standard mod-lasteren — med Diesel 3.0. Moddingsamfunnet rådet spillere til å "ikke modifisere 3.0-versjonen av spillet" under betaen .
Offisiell advarsel: Endringsloggen advarte om at "oppdateringer kan være inkompatible med mods du har installert" og at "selv tilsynelatende urelaterte mods kan forårsake uventede problemer" .
Tidslinje for gjenoppretting: Ved full lansering 13. august 2026 hadde SuperBLT en aktiv utgivelse for 64-bit, men mange individuelle mods måtte fortsatt porteres . De fleste mods ble forventet å fungere når SuperBLT og BeardLib (et annet moddingsrammeverk) var oppdatert, men mods som bruker lavnivåkroker eller 32-bit-spesifikke kodebaner ville trenge forfatteroppdateringer .
Risiko for ressursmods: Lyd-, tekstur- og karaktermodifikasjoner var spesielt sårbare på grunn av endringer i hvordan den nye motoren organiserer filer .
Spillerantall: Payday 2 vs. Payday 3
Payday 2 fortsetter å dramatisk overgå oppfølgeren, nesten to år etter Payday 3s problematiske lansering. På tidspunktet for kunngjøringen av oppdatering 247 hadde Payday 2 omtrent 30 ganger flere samtidige Steam-spillere enn Payday 3 . Nåværende live-tall (13. august 2026) viser Payday 2 med omtrent 29 000 samtidige spillere og en 24-timers topp på ~33 000, mens Payday 3 svever rundt 1 000 .
Metrikk
Payday 2
Payday 3
Samtidige spillere (live, aug. 2026)
~29 000
~1 000 (estimert ~30x mindre)
24-timers topp (aug. 2026)
~33 000
~1 500 (estimert)
Gjennomsnitt april 2026
19 382
~
Topp gjennom tidene
247 628
Payday 2s spillerantall vokste faktisk i månedene rundt Diesel 3.0-betaen — gjennomsnittlig spillerantall økte med +8,91 % de siste 30 dagene (per mai 2026) til ~21 108 . Til sammenligning mistet Payday 3 mer enn 90 % av spillerbasen ved lansering i løpet av den første måneden og har aldri kommet seg, og gikk så lavt som 207 samtidige spillere i januar 2024 .
Modder-utvikler-engasjement: Sidetrack Games
Sidetrack Games er studioet bak alle nye Payday 2-oppdateringer, inkludert Diesel 3.0-motoroverhalingen . Teamet er bemerkelsesverdig for å i stor grad bestå av tidligere Payday 2-moddere og dedikerte samfunnsmedlemmer . Starbreeze samarbeidet med Sidetrack spesifikt for å holde Payday 2 i live mens hovedstudioet flyttet fokus andre steder — en strategi som står i skarp kontrast til Payday 3s problemer . Denne samfunnsforankrede tilnærmingen har gjort det mulig for Payday 2 å motta omfattende motorarbeid et tiår etter utgivelse, noe som er sjeldent i bransjen.
goranked.gg
Payday 2 rebuilt on 64-bit Diesel 3.0; install cut 63%