Bulkhead og Team17 har lansert Wardogs i Steam Early Access på PC. Det er et taktisk førstepersonsskytespill i stor skala, men ikke en ferdig 1.0-utgave: spillere som kjøper nå, går inn i en utviklingsperiode der innhold, balanse og progresjon fortsatt skal formes videre. Standardutgaven koster 39,99 amerikanske dollar, og utvikleren har varslet at prisen vil øke etter hvert som de store innholdsoppdateringene kommer.
1
9
10
Foreløpig bare PC – PS5 og Xbox er planlagt i 2028
Akkurat nå er Wardogs kun tilgjengelig på PC via Steam. Bulkhead har bekreftet versjoner til PlayStation 5 og Xbox i 2028, og spillet kan allerede legges til på ønskelisten i de respektive konsollbutikkene.
2
12
Det er samme tidsvindu som er omtalt i forbindelse med spillets planlagte 1.0-lansering, men den konkrete datoen er ikke garantert. Steam-siden anslår at Wardogs vil være i Early Access i omtrent ett til to år. For konsollspillere betyr det altså en betydelig ventetid, ikke en lansering parallelt med PC-utgaven nå.
1
2
Slik spilles Wardogs
Kjernen i Wardogs er kamper med 100 spillere fordelt på tre lag som kjemper om en kontrollsone. Spillet kombinerer vanlig FPS-skyting med store kart, ødeleggbare omgivelser, kjøretøy og bygging. Lag kan blant annet etablere fremskutte operasjonsbaser – såkalte forward operating bases – for å befeste en viktig posisjon, mens artillerikjøretøy kan endre kampbildet i et område.
1
14
Samarbeid skal være avgjørende. Utrustning kjøpes for penger som opptjenes i kamp, og lag som kontrollerer mål og jobber godt sammen får bedre økonomiske forutsetninger enn spillere som opererer alene.
8
Det gjør at Wardogs er mindre rettet mot enkeltspillerens kill-statistikk enn mange andre skytespill. Infanteri, førere, byggere og organiserte grupper har alle en rolle i å angripe, forsvare og holde kontrollsonen.
Svære betatall, men studioet forventer et fall
Bulkhead opplyste at nesten 500 000 unike spillere deltok i den lukkede betaen i august. I en senere test, som ble åpnet bredere for å stresse serverne før lansering, nådde spillet en topp på 245 118 samtidige spillere på Steam.
23
35
Tallene viser stor interesse, men Bulkhead har også vært tydelig på at de ikke skal tolkes som et varig normalnivå. Administrerende direktør Joe Brammer har sagt at utviklerne forventer at spillerantallet faller når lanseringsoppmerksomheten avtar, samtidig som teamet fortsetter arbeidet mot 1.0 med et mer bærekraftig spillermiljø.
34
Det oppsummerer egentlig Early Access-modellen: Utgaven som nå er tilgjengelig er spillbar og representerer kjernevisjonen, men den er ment å bli justert fortløpende med spillerdata og tilbakemeldinger.
1
Tregere progresjon og dyrere nøkkelutstyr
Til Early Access-lanseringen har Bulkhead endret progresjonskurven. Nivåene 10 til 20 går tregere enn før, mens kurven er flatet ut fra nivå 35 og oppover. Utviklerens mål er at en median-spiller etter 20–25 timer skal ligge rundt nivå 20, mens de mest verdifulle opplåsningene krever langt mer innsats.
53
De viktigste endringene er:
- Heavy Tank: Krever nå førernivå 35.
- Artilleri: Krever nå karrierenivå 90.
- Forward Operating Base: Prisen hos leverandøren er økt fra 2 500 til 7 500 dollar.
- Large Hammer: Prisen hos leverandøren er økt fra 1 600 til 2 400 dollar.
53
54
Hensikten er å gjøre både bygging og tunge kjøretøy til mer betydningsfulle valg i den enkelte kampen, samtidig som ikke alle får tilgang til topputstyr med en gang.
Ingen mikrotransaksjoner i Early Access
Bulkhead sier at Wardogs ikke får mikrotransaksjoner i Early Access-perioden. I stedet bruker spillet en forhåndsbetalt premium-modell mens utviklingen pågår.
2
12
Planene fram mot en mer komplett 1.0-utgave omfatter flere kart, våpen, kjøretøy og dypere progresjonssystemer. Derfor bør Steam-versjonen ses som et spill i aktiv utvikling, ikke som den endelige innholdspakken.
1
2
DLSS, Reflex og GeForce NOW
På PC har Wardogs støtte for NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation og NVIDIA Reflex fra lansering.
24
Spillet ble også tilgjengelig på GeForce NOW samtidig med Early Access-lanseringen. Det gir en skystrømmingsmulighet for spillere som har tilgang til den støttede Steam-utgaven.
19
Klippkonkurranse med premie på 100 000 dollar
Bulkhead markedsfører dessuten en fellesskapskonkurranse for videoklipp med en premiepott på 100 000 dollar. Studioets budskap er at konkurransen ikke bare er for profesjonelle innholdsskapere eller spillere med et stort publikum – vanlige spillere kan også delta med minneverdige øyeblikk fra kampene.
20
Bør du kjøpe nå?
Wardogs passer best for dem som vil ha et stort, lagbasert taktisk FPS nå, og som aksepterer at spillet kan endre seg mye før 1.0. Startprisen på 39,99 dollar, fraværet av mikrotransaksjoner i Early Access og den sterke beta-interessen gjør lanseringen bemerkelsesverdig. Samtidig vil spillets endelige innhold, balanse og langsiktige spillergrunnlag først bli klart gjennom den videre utviklingen.
1
2
34
For PS5- og Xbox-spillere er konklusjonen enkel: Konsollutgavene er planlagt i 2028, ikke som en del av PC-lanseringen i Early Access.
2
12