Her er alt du trenger å vite om lanseringen, fra nøyaktig dato og fullstendig plattformliste, til det nye spillbare kortspillet og hva det betyr for fremtiden.
TCG Card Shop Simulator versjon 1.0 ankommer 15. september 2026 . Lanseringen skjer samtidig på PC (Steam og Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch og Nintendo Switch 2
. Dette er første gang spillet er tilgjengelig på PlayStation- og Nintendo-maskinvare, og fullfører dermed flerplattformsatsingen som startet med Steam Early Access-lanseringen nøyaktig to år tidligere
.
Spillet ble lansert i Steam Early Access den 15. september 2024, bygget av soloutvikleren Ding Shen Sia under studionavnet O.P. Neon Games . Det som startet som en liten butikksimulator ble raskt en hit, og solgte over 3,5 millioner kopier på Steam, Xbox og Windows PC i løpet av Early Access-perioden
. Da 1.0 ankom, hadde det blitt en av de mest gjenkjennelige simuleringsspillene på Steam
.
Før 1.0-oppdateringen ekspanderte spillet utover PC. Den 24. februar 2026 ble det lansert på Xbox Series X|S via Xbox Game Preview-programmet og lagt direkte til Xbox Game Pass på Ultimate-, Premium- og PC-nivåene . Microsofts offisielle Xbox Wire-blogg bekreftet Game Pass-utgivelsen 17. februar 2026
. Denne utgivelsen ga konsollspillere sin første sjanse til å åpne boosterpakker og administrere sin egen kortbutikk, selv om spillet forble i Early Access-form frem til 1.0-oppdateringen 15. september
.
Den viktigste tilføyelsen i versjon 1.0 er et fullt spillbart Tetramon-samlekortspill – den mest etterspurte funksjonen siden spillets lansering . Under Early Access kunne spillerne bare administrere butikken sin: fylle hyller, åpne boosterpakker, sette priser og selge kort. Nå kan de for første gang bygge kortstokker og kjempe mot CPU-motstandere med kortene de har samlet og solgt i butikkene sine
.
Oppdateringen introduserer også en turneringsmodus, som lar spillere arrangere høyinnsats-NPC-konkurranser i sin egen butikk, komplett med premieseremonier og utfordringsbraketter . Dette gjør kortbutikken om fra en enkel detaljsimulator til et sted for konkurransepreget spilling.
Utover det spillbare TCG-et, beholder og polerer 1.0-oppdateringen hele spekteret av administrasjonsfunksjoner som gjorde spillet til en favoritt i simuleringssjangeren: butikktilpasning, prisstrategi, ansettelse av ansatte, utvidelse og åpning av boosterpakker for å finne sjeldne kort til personlige samlinger eller videresalg . Spillet har nå 77 låsbare gjenstander, 21 møbeltyper og flere butikklokaler å administrere
. Ønskelister er åpne på alle plattformer i forkant av lanseringen 15. september
.
TCG Card Shop Simulators reise fra et soloutviklet Steam Early Access-spill til en flerplattformutgivelse med over 3,5 millioner solgte kopier, er en av de mer bemerkelsesverdige indie-suksesshistoriene fra midten av 2020-tallet . Spillet blir nå del av PlayStation-, Switch- og Switch 2-bibliotekene, ved siden av en håndfull lavkvalitetskopier som hadde dukket opp på disse konsollene i løpet av Early Access-perioden
. Med 1.0-oppdateringen som endelig gir spillerne en grunn til å åpne pakker utover profittmargin – faktisk bygge en kortstokk og konkurrere – avsluttes Early Access-kapittelet med en funksjon som samfunnet hadde etterspurt siden oktober 2024
.