Betaens største overraskelse er «Entrenched» – et spillbart enspilleroppdrag fra kampanjen. Det er første gang en Call of Duty-beta inneholder kampanjeinnhold. Flerspillerdelen byr samtidig på fem sentrale 6v6-kart, åtte moduser, 14 våpen og Kill Block, en modulær arena som skal kunne skape mer enn 500 ulike oppsett.
| Betafase | Tidspunkt | Hvem kan spille |
|---|---|---|
| Early Access, Weekend One | 21. august kl. 20.00 norsk tid til 25. august kl. 19.00 | Spillere med betakode eller kvalifisert forhåndsbestilling |
| Open Beta | 28. august kl. 19.00 til 1. september kl. 19.00 | Alle spillere |
Early Access krever en innløst betakode eller forhåndsbestilling av Standard Edition eller Vault Edition. Open Beta åpner for alle og skal i tillegg utvide testen med støtte for Nintendo Switch 2, Ground War og et Warzone Resurgence-kart.
Early Access er tilgjengelig på:
Activision opplyser at forhåndslasting til Weekend One er tilgjengelig på disse plattformene. Den offisielle informasjonen om Open Beta inkluderer også Nintendo Switch 2 når testen åpner for alle.
«Entrenched» er betaens mest uvanlige innslag. Oppdraget beskrives som et lineært kampanjescenario med sørkoreanske styrker og en amerikansk soldat som er integrert i avdelingen, under en fiktiv nordkoreansk invasjon.
Oppdraget er dermed noe annet enn et nytt flerspillerkart: Det gir spillerne en tidlig titt på kampanjen mens spillet fortsatt testes. Kildene bekrefter at oppdraget er med i betaen, men sier ikke hvor stor del av hele kampanjen det representerer.
Den første helgen kombinerer tradisjonelle 6v6-spillelister med en mer eksperimentell, modulær arena.
De fem rapporterte 6v6-kartene er:
Kill Block listes separat fordi arenaens oppsett endres mellom kampene.
Activisions materiale for Weekend One oppgir åtte moduser og 14 våpen i Early Access-testen. Modusene som er rapportert, inkluderer Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Inflation, Search & Destroy, Kill Block og Mobility Course.
Enkelte omtaler teller varianter som 3v3 og 10v10 Gunfight separat. Derfor kan det totale antallet se annerledes ut avhengig av hvordan rotasjonen grupperes. Det offisielle tallet som er oppgitt for Weekend One, er åtte.
Kill Block er en modulær arena som kan generere mer enn 500 kombinasjoner. Både oppsett og siktlinjer kan endres mellom kampene, og værforholdene kan variere fra klar himmel til regn og snø.
Poenget er å gjøre kartkunnskap mindre forutsigbar. I stedet for å memorere én fast rute må spillerne tilpasse seg et nytt oppsett hver gang. Activision sier også at kjente elementer fra tidligere Modern Warfare-kart kan dukke opp på tilfeldige plasseringer.
På PC forhåndslaster Modern Warfare 4 shader-arbeidet, slik at det er klart på forhånd i stedet for at spillerne må vente gjennom hele prosessen ved første oppstart.
Activision sier også at selskapet reduserer antallet situasjoner der en oppdatering krever omstart. Opplevelsen kan variere mellom plattformene i betaen, og flere forbedringer er planlagt før lansering.
Dette er tekniske endringer, ikke nye spillfunksjoner, men de retter seg mot to velkjente irritasjonsmomenter i Call of Duty: venting på shader-kompilering og avbrytelser etter oppdateringer.
Open Beta varer fra 28. august til 1. september og er tilgjengelig for alle spillere. Denne fasen skal inkludere Nintendo Switch 2-støtte, Ground War og et Warzone Resurgence-kart.
Kildene bekrefter tidspunktet for betaen og tilgang på Switch 2. De bekrefter ikke uavhengig alle bredere plattformdetaljer eller detaljer om fullversjonen, så slike opplysninger bør ikke regnes som dokumentert av denne betainformasjonen alene.
Modern Warfare 4-betaen skal vise frem mer enn vanlig flerspiller. Early Access gir kvalifiserte spillere en kompakt testpakke med tre tydelige deler: et førsteinnblikk i kampanjen gjennom «Entrenched», en tradisjonell samling 6v6-kart og moduser, og Kill Blocks stadig skiftende arena. Open Beta utvider tilgangen og legger til innhold i større skala, slik at også spillere uten forhåndsbestilling får prøve spillet.
Betaens største overraskelse er «Entrenched» – et spillbart enspilleroppdrag fra kampanjen. Det er første gang en Call of Duty-beta inneholder kampanjeinnhold. Flerspillerdelen byr samtidig på fem sentrale 6v6-kart, åtte moduser, 14 våpen og Kill Block, en modulær arena som skal kunne skape mer enn 500 ulike oppsett.
| Betafase | Tidspunkt | Hvem kan spille |
|---|---|---|
| Early Access, Weekend One | 21. august kl. 20.00 norsk tid til 25. august kl. 19.00 | Spillere med betakode eller kvalifisert forhåndsbestilling |
| Open Beta | 28. august kl. 19.00 til 1. september kl. 19.00 | Alle spillere |
Early Access krever en innløst betakode eller forhåndsbestilling av Standard Edition eller Vault Edition. Open Beta åpner for alle og skal i tillegg utvide testen med støtte for Nintendo Switch 2, Ground War og et Warzone Resurgence-kart.
Early Access er tilgjengelig på:
Activision opplyser at forhåndslasting til Weekend One er tilgjengelig på disse plattformene. Den offisielle informasjonen om Open Beta inkluderer også Nintendo Switch 2 når testen åpner for alle.
«Entrenched» er betaens mest uvanlige innslag. Oppdraget beskrives som et lineært kampanjescenario med sørkoreanske styrker og en amerikansk soldat som er integrert i avdelingen, under en fiktiv nordkoreansk invasjon.
Oppdraget er dermed noe annet enn et nytt flerspillerkart: Det gir spillerne en tidlig titt på kampanjen mens spillet fortsatt testes. Kildene bekrefter at oppdraget er med i betaen, men sier ikke hvor stor del av hele kampanjen det representerer.
Den første helgen kombinerer tradisjonelle 6v6-spillelister med en mer eksperimentell, modulær arena.
De fem rapporterte 6v6-kartene er:
Kill Block listes separat fordi arenaens oppsett endres mellom kampene.
Activisions materiale for Weekend One oppgir åtte moduser og 14 våpen i Early Access-testen. Modusene som er rapportert, inkluderer Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Inflation, Search & Destroy, Kill Block og Mobility Course.
Enkelte omtaler teller varianter som 3v3 og 10v10 Gunfight separat. Derfor kan det totale antallet se annerledes ut avhengig av hvordan rotasjonen grupperes. Det offisielle tallet som er oppgitt for Weekend One, er åtte.
Kill Block er en modulær arena som kan generere mer enn 500 kombinasjoner. Både oppsett og siktlinjer kan endres mellom kampene, og værforholdene kan variere fra klar himmel til regn og snø.
Poenget er å gjøre kartkunnskap mindre forutsigbar. I stedet for å memorere én fast rute må spillerne tilpasse seg et nytt oppsett hver gang. Activision sier også at kjente elementer fra tidligere Modern Warfare-kart kan dukke opp på tilfeldige plasseringer.
På PC forhåndslaster Modern Warfare 4 shader-arbeidet, slik at det er klart på forhånd i stedet for at spillerne må vente gjennom hele prosessen ved første oppstart.
Activision sier også at selskapet reduserer antallet situasjoner der en oppdatering krever omstart. Opplevelsen kan variere mellom plattformene i betaen, og flere forbedringer er planlagt før lansering.
Dette er tekniske endringer, ikke nye spillfunksjoner, men de retter seg mot to velkjente irritasjonsmomenter i Call of Duty: venting på shader-kompilering og avbrytelser etter oppdateringer.
Open Beta varer fra 28. august til 1. september og er tilgjengelig for alle spillere. Denne fasen skal inkludere Nintendo Switch 2-støtte, Ground War og et Warzone Resurgence-kart.
Kildene bekrefter tidspunktet for betaen og tilgang på Switch 2. De bekrefter ikke uavhengig alle bredere plattformdetaljer eller detaljer om fullversjonen, så slike opplysninger bør ikke regnes som dokumentert av denne betainformasjonen alene.
Modern Warfare 4-betaen skal vise frem mer enn vanlig flerspiller. Early Access gir kvalifiserte spillere en kompakt testpakke med tre tydelige deler: et førsteinnblikk i kampanjen gjennom «Entrenched», en tradisjonell samling 6v6-kart og moduser, og Kill Blocks stadig skiftende arena. Open Beta utvider tilgangen og legger til innhold i større skala, slik at også spillere uten forhåndsbestilling får prøve spillet.