Tidlig tilgang til Modern Warfare 4 betaen varer fra 21. august kl. Første helg byr på kampanjemisjonen «Entrenched», fem vanlige 6 mot 6 kart, Kill Block og flere flerspillermoduser.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the details of Call of Duty: Modern Warfare 4’s Early Access Beta launched by Activision on August 21 at 11:00 AM PT after the 9:00. Article summary: Activision’s Early Access Beta began August 21 at 11:00 AM PT, immediately after the 9:00 AM PT Call of Duty: NEXT presentation. It is for players who pre-ordered on PS5, Xbox Series X|S, or PC through Steam, Battle.net,. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Call of Duty: Modern Warfare 4 får en beta fordelt over to helger. Den første er for spillere med tidlig tilgang, mens den andre åpner for alle. Testen skiller seg ut ved at den ikke bare handler om vanlig flerspiller: Her kan du også prøve en kampanjemisjon, og i den andre helgen kommer innhold knyttet til Warzone.
Tidspunktene under er oppgitt i Pacific Time (PT), med norsk sommertid i parentes.
21. august kl. 11.00 PT / 20.00 norsk tid – 25. august kl. 10.00 PT / 19.00 norsk tid
Tidlig tilgang gjelder for spillere som har forhåndsbestilt Modern Warfare 4 eller løst inn en kvalifisert betakode på:
Forhåndslasting er tilgjengelig på plattformene som støtter den første helgen. Skal du delta i begge helgene, trenger du bare å installere betaen én gang. Oppdateringer og fremdrift blir med videre til helg to.
Den første helgen starter rett etter presentasjonen Call of Duty: NEXT, som begynner kl. 9.00 PT – kl. 18.00 norsk tid.
28. august kl. 10.00 PT / 19.00 norsk tid – 1. september kl. 10.00 PT / 19.00 norsk tid
I den andre helgen kan alle delta, uavhengig av forhåndsbestilling. Dette er også første mulighet for spillere på Nintendo Switch 2 til å prøve betaen.
Helg to utvider dessuten innholdet med Ground War-kart og et nytt Resurgence-kart til Warzone. Betaen er da tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC og Nintendo Switch 2.
For første gang i en Call of Duty-beta får spillerne prøve en frittstående enspillermisjon fra kampanjen. Oppdraget heter «Entrenched» og kan spilles ved siden av flerspillerdelen.
Det gir et bredere inntrykk av spillet enn en ren flerspillertest. Samtidig er det verdt å huske at én enkelt misjon ikke kan si så mye om kvaliteten på hele historien eller kampanjen.
Første helg inkluderer følgende fem vanlige 6 mot 6-kart:
Kartene er omtalt av Activision og i flere gjennomganger av betaens innhold. Hvilke moduser som er tilgjengelige, kan likevel variere mellom spillelister og helger.
Den rapporterte moduslisten for første helg inkluderer:
Kill Block står delvis utenfor den tradisjonelle 6 mot 6-pakken og kan dukke opp i ulike formater, blant annet 3 mot 3 og 10 mot 10.
Kildene er ikke helt samstemte om hvorvidt alle aktivitetene teller som én av betaens «åtte moduser», eller om Kill Block-variantene grupperes sammen. Den tryggeste oppsummeringen er at første helg byr på de seks navngitte tradisjonelle modusene, i tillegg til Kill Block og en bevegelsesfokusert aktivitet.
Kill Block er en modulbasert flerspillerarena som kan endre ruter, siktlinjer og kampområder mellom kampene. Activision oppgir at systemet kan skape mer enn 500 konfigurasjoner.
I stedet for å lære seg ett fast kart må spillerne dermed tilpasse seg nye kombinasjoner av korridorer, åpne områder og angrepsvinkler. At Kill Block også kan spilles med ulike lagstørrelser, skal teste hvordan det samme modulære konseptet fungerer i både 3 mot 3 og 10 mot 10.
Her trengs det et forbehold. Tallet 14 våpen i første helg, som har blitt omtalt i enkelte forhåndsopplysninger, er ikke konsekvent bekreftet av materialet som er tilgjengelig. En innholdsoversikt oppgir i stedet 19 flerspillervåpen i første helg, med flere opplåsinger i helg to.
Forskjellen kan skyldes at kildene teller ulike våpenkategorier, opplåsingsnivåer eller deler av den totale betapakken. Det er derfor mest presist å si at betaen tilbyr et relativt stort våpenutvalg, mens det endelige antallet i første helg ikke er entydig dokumentert.
Activision forsøker også å gjøre betaen mindre frustrerende på to tekniske områder som mange Call of Duty-spillere kjenner godt: shader-kompilering og meldingen «Update Requires Restart».
På PC kan shader-forhåndslasting starte etter at betaen er installert eller oppdatert. En melding i Windows-systemstatusfeltet viser at prosessen er i gang. På Battle.net begynner forhåndslastingen allerede ved første installasjon, mens Steam fortsatt krever en engangs-kompilering ved første oppstart.
Antallet situasjoner som utløser en nødvendig omstart, skal også reduseres. PC- og PS5-spillere bør normalt møte færre avbrudd, men en omstart kan fortsatt bli nødvendig dersom en datapakke slippes mens spillet allerede kjører. Xbox Series X|S beholder slike omstarter under betaen, og det samme gjelder Nintendo Switch 2 både i betaen og ved lansering. Activision har varslet flere forbedringer til den ferdige versjonen.
Betaen skal sammenligne to ulike måter å sette sammen kamper på: Classic og Open.
Activision beskriver det nye Classic-systemet som inspirert av matchmakingen i eldre Call of Duty-spill. Målet er bedre lagbalanse, større variasjon mellom kampene, fullere lobbyer og en bedre totalopplevelse. Tilkoblingskvalitet skal fortsatt være viktig, samtidig som systemet tar hensyn til blant annet geografisk plassering, tidspunkt, spilleliste, gruppesammensetning, plattform, crossplay-innstillinger og hvor mange spillere som er tilgjengelige.
Activision har forsvart systemet med data fra tidligere testing. Ifølge rapportene så utvikleren høyere engasjement og bedre spillerbevaring med den nye tilnærmingen, blant annet lavere andel spillere som forlot kamper på tvers av ferdighetsgrupper i relevant testing.
Betaen får samtidig Open-spillelister, der ferdighetsnivå skal ha minimal betydning. Dette gir spillerne et alternativ til Classic-systemet og lar Activision sammenligne både spilleratferd og tilbakemeldinger under de to modellene.
Det har likevel ikke satt punktum for debatten om ferdighetsbasert matchmaking, ofte forkortet SBMM. Kritikere mener at standardoppsettet fortsatt bruker ferdighetsrelaterte faktorer og derfor ikke gir den mindre restriktive matchmakingen mange etterspør. Activision på sin side understreker at matchmaking aldri har vært en enkel av/på-bryter, og at tilkobling fortsatt er førsteprioritet. Betaen kan gi mer data, men vil neppe alene avgjøre den større SBMM-diskusjonen.
Call of Duty: Modern Warfare 4 skal etter planen lanseres 23. oktober 2026 til PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC og Nintendo Switch 2.
Betaen har dermed to funksjoner: Den gir spillerne en tidlig titt på en større del av spillet enn det som er vanlig, samtidig som Infinity Ward og Activision får tilbakemeldinger på kampanjepresentasjon, flerspillerbalanse, tekniske oppdateringer og matchmaking før lansering.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Tidlig tilgang til Modern Warfare 4 betaen varer fra 21. august kl.
Tidlig tilgang til Modern Warfare 4 betaen varer fra 21. august kl. Første helg byr på kampanjemisjonen «Entrenched», fem vanlige 6 mot 6 kart, Kill Block og flere flerspillermoduser.
Betaen tester både Activisions nye «Classic» matchmaking og valgfrie «Open» spillelister med minimal vekt på ferdighetsnivå – en løsning som fortsatt skaper debatt blant Call of Duty spillere.