Studien omfattet 65 førskolebarn i alderen 4–6 år som spilte brettspill i grupper. Forskerne fant ingen tydelig effekt på samarbeid, deling eller antisosial atferd.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Eriksson、Kenward、Poom與tenberg(2021)探討合作型與競爭型桌上遊戲對4至6歲幼兒行為表現的影響;該研究以65名幼兒為對象,探討合作型與競爭型桌遊對行為的影響,合作型桌遊通常強調共同目標與團隊合作,而競爭型桌遊則涉及輸贏結果與規則遵循。無論何種遊戲形式. Article summary: 你這段文字對應的引用文獻是 Eriksson, Kenward, Poom, & Stenberg (2021) ;你寫的「tenberg」應修正為 Stenberg 。[6][7] Key findings 正確文獻題名是 The behavioral effects of cooperative and competitive board games in preschoolers 。[5][6] 作者為 Malin Eriksso. Topic tags: general web, api, design, education, gaming. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Erikkson et al 2021). Eriksson M, Kenward B, Poom L, Stenberg G. 2021. The behavioral effects of cooperative and competitive board games in preschoolers." source context "Cooperative board games for kids" Reference image 2: visual subject "Introduction: Effects of cooperative versus competitive games on sh
Foreldre og pedagoger lurer ofte på om konkurransepregede spil som «Ludo» eller «Brannmann Sam – redningsaksjonen» gjør barna mer egoistiske, mens samarbeidsspill som «Hjelpebrann» fremmer fellesskapsfølelse. En svensk studie fra Uppsala universitet, publisert i Scandinavian Journal of Psychology, satte dette på prøve med 65 barnehagebarn.
Forskerne Malin Eriksson, Ben Kenward, Leo Poom og Gunilla Stenberg – merk at forfatteren du omtalte som «tenberg» faktisk er Stenberg – lot barna spille enten samarbeids- eller konkurransebaserte brettspill i små grupper over seks uker. Rett etter hver spilløkt observerte de barna i en annen aktivitet for å måle samarbeid, positiv atferd (slik som å dele), konkurranseatferd og eventuell antisosial oppførsel.
Det kanskje mest overraskende funnet for mange foreldre er at typen brettspill ikke hadde noen betydelig effekt på barnas samarbeidsvilje, evne til å dele, eller antisosial atferd i den påfølgende oppgaven. Samarbeidsspillet gjorde altså ikke barna mer hjelpsomme, og konkurransespillet gjorde dem ikke mer aggressive – i hvert fall ikke på de målepunktene forskerne så på.
Det var imidlertid ett unntak: Barna som hadde spilt et konkurransebasert brettspill, viste mer konkurransepreget atferd i den påfølgende oppgaven enn barna som hadde spilt et samarbeidsspill. Studien peker derfor på at konkurransespill kan gjøre barna mer innstilt på å vinne i neste aktivitet, men uten at det nødvendigvis går ut over evnen til å samarbeide eller dele.
Studien illustrerer noe viktig som ofte overses: Selve brettspillet i seg selv – uansett type – er en sosial treningsarena. Barna må vente på tur, følge regler og tolke medspillernes handlinger. Denne typen hverdagstrening i impulskontroll og sosialt samspill får de både i et samarbeidsspill om å redde sauer fra å drukne, og i et spill der de kjemper om å komme først til mål. Dette perspektivet støttes også av en nyere studie som fant at medisinering reduserte uønsket atferd hos barn med ADHD under brettspill – nettopp fordi spillene i seg selv krever turtaking og selvregulering.
APA 7-referanse:
Eriksson, M., Kenward, B., Poom, L., & Stenberg, G. (2021). The behavioral effects of cooperative and competitive board games in preschoolers. Scandinavian Journal of Psychology, 62(3), 355–364. DOI: 10.1111/sjop.12708.
Slik skriver du det i teksten:
Husk å rette opp «tenberg» til Stenberg, slik vi viste i eksempelet over.
Det er viktig å forstå at studien målte atferd rett etter spillets slutt, i en annen type aktivitet. Den sier derfor lite om langtidseffekter av å jevnlig spille samarbeids- eller konkurransespill over måneder eller år. Forskerne selv påpeker at målet for konkurranseatferd var noe upålitelig, noe som gir grunn til å tolke det ene positive funnet med en viss forsiktighet.
Selv om denne studien nedtoner de umiddelbare forskjellene mellom spilltypene, betyr det ikke at det er likegyldig hva slags spill man velger. En rekke tidligere studier har for eksempel funnet at samarbeidsspill kan fremme mer delingsatferd og redusere aggresjon i frilek etterpå, spesielt sammenlignet med konkurransepregede aktiviteter. Resultatene kan avhenge av barnas alder, spilldesign og hvordan de voksne veileder leken.
Det beste rådet fra denne svenske nabostudien er å betrakte brettspill som en verdifull sosial læringsarena, uavhengig av om man samarbeider om et felles mål eller kjemper om seieren. Variasjon i spilltyper gir barna et bredere erfaringsgrunnlag, og den umiddelbare bekymringen for at konkurransespill skaper mer konflikt, finner lite støtte her. Det viktigste er at spillet fenger barna – for engasjerte barn som må holde på plass både konkurranseinstinkt og samarbeidsvilje, får en gratis innføring i sosial kompetanse de trenger resten av livet.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Studien omfattet 65 førskolebarn i alderen 4–6 år som spilte brettspill i grupper.
Studien omfattet 65 førskolebarn i alderen 4–6 år som spilte brettspill i grupper. Forskerne fant ingen tydelig effekt på samarbeid, deling eller antisosial atferd.
Konkurransebaserte brettspill førte imidlertid til mer konkurransepreget atferd i en påfølgende oppgave.