Spillet kommer til:
Remedy selv-publiserer Control Resonant, noe som markerer et betydelig skifte for studioet . Spillet prises til 59,99 dollar, 10 dollar under standard AAA-pris .
Oppfølgeren introduserer en helt ny spillbar protagonist: Dylan Faden — broren til Jesse Faden, direktøren for Federal Bureau of Control fra det første spillet . Dylan var tidligere en fange i FBC, holdt fanget for sine paranormale evner. Etter Jesses historie trer Dylan nå frem i rampelyset .
Jesse Faden er ikke spillbar i Control Resonant, men hun vender tilbake som en viktig birolle . Kreativ direktør Mikael Kasurinen har beskrevet de to søsknene som legemliggjørelser av ulike tilnærminger til makt: Jesse er som en katt, tålmodig og presis, mens Dylan er mer som en hund, direkte og kraftfull .
Control Resonant representerer et grunnleggende sjangerskifte fra originalens tredjepersons skytespill. Det er nå en nærkampfokusert action-RPG .
Sentrale bekreftede endringer inkluderer:
Remedy har uttalt at Control Resonant har det største spilldesignteamet i studioets historie .
Historien utspiller seg syv år etter hendelsene i det originale Control . Handlingen flyttes ut av Oldest House og inn i et korrupt, ødelagt Manhattan .
Både kjente fiender — Hiss og Mold — har utviklet seg betydelig og blitt farligere enn noensinne . Senior Gameplay Animator Annika Lehtinen bekreftet at fiendene er fullstendig redesignet for oppfølgeren .
Remedy publiserte den fjerde utviklerdagboken 23.–24. juli 2026, med tittelen "Stepping Into a New World" . Dagboken er tilgjengelig på Remedy YouTube-kanal og varer i omtrent seks minutter .
Viktig innhold fra dagboken: