Her er hovedfunnene fra rapporten, verifisert mot flere kilder.
Owl & Co. anslår at den globale vertikale videoøkonomien utenfor Kina vil nå 150 milliarder dollar i omsetning i 2026, en økning på 42 % fra 106 milliarder dollar i 2025 . Dette tallet dekker hele det vertikale videoøkosystemet – inkludert kortvideo-plattformer som TikTok og YouTube Shorts – ikke bare dedikerte mikrodrama-apper
.
Innenfor dette vil vertikale medie-apper (dedikerte mikrodrama-plattformer) stige til 4 milliarder dollar i omsetning i 2026 utenfor Kina. Til sammenligning oversteg det kinesiske mikrodrama-markedet allerede 15 milliarder dollar i 2025 .
Rapportens mest oppsiktsvekkende funn er omformingen av mikrodrama-publikummet:
Et spesielt fremtredende funn utfordrer direkte den kulturelle debatten om AI-generert media. Rapporten sier:
"Publikum er yngre, mer mannlig og mer dypt engasjert enn det som ofte antas. Det er også langt mer åpent for AI-generert innhold enn den bredere kulturelle samtalen om AI skulle tilsi."
Holywater driver to parallelle apper: My Drama (levende skuespill) og My Muse (AI-genererte vertikale serier). Målt på samme infrastruktur, engasjerer AI-generert innhold like mye som levende skuespill, og for flaggskip-titler ligger AI-oppslutningen "litt foran" levende skuespill .
Dette funnet er i tråd med bredere markedsdata: I Kina utgjorde AI-genererte tegneserieaktige mikrodramaer anslagsvis 16,8 milliarder yuan (omtrent 2,44 milliarder dollar) i markedsandel i 2025, og over 10 000 AI-produserte titler ble sluppet hver måned innen tidlig 2026 .
Selv om de ikke er en del av selve rapporten, gir to sentrale bedriftsmilepæler fra tidlig 2026 kontekst for Holywaters markedsposisjonering:
Den 55 sider lange studien var basert på anonymiserte brukerdata fra Holywaters My Drama- og My Muse-apper, analysert uavhengig av Owl & Co. . Den ble publisert 23. juli 2026 og omtalt av Deadline, Variety og Yahoo Finance
.