Samarbeidet skal ifølge Sony bidra til å fremskynde den videre utviklingen av aibo og gjøre det lettere å utforske hvordan roboter kan tas i bruk utenfor laboratoriet .
Forskningspartnerne er:
Okada ser på prototypen som en mulig plattform for forskning på «fysisk intelligens i den virkelige verden» – og som et utgangspunkt for å undersøke hvordan mennesker og roboter kan leve sammen .
Ved UC Berkeley vil Kanazawas gruppe undersøke robotlæring som tar hensyn til sosial interaksjon og berøringsinformasjon . aibos hundelignende kropp og design, som er laget for kontakt med mennesker, gir andre forskningsmuligheter enn tradisjonelle industriroboter. Det kan gjøre plattformen relevant for å studere roboter som skal tolke både menneskelig atferd og fysisk kontakt.
Tidspunktet er påfallende. 25. juni kunngjorde Sony at salget av dagens aibo-modell, ERS-1000 i fargen Ivory White, skulle avsluttes i Japan når lagerbeholdningen var solgt ut .
Beskjeden skapte uro blant aibo-eiere, men Sony understreket samtidig at produktutviklingen, virksomheten og merkevaren skulle fortsette. Salget i USA ble ikke berørt .
Det nye universitetssamarbeidet, som ble offentliggjort mindre enn én måned senere, er derfor et tydelig signal om at Sony fortsatt bygger videre på aibo-plattformen – selv om den nåværende modellen fases ut i Japan.
Sony skal stille ut en aibo-prototype laget for forskning og utvikling under SIGGRAPH 2026 i California fra 21. til 23. juli 2026. Den vises på Sony Groups stand, nummer 643 .
Dette blir den første offentlige presentasjonen av maskinvaren som brukes i det nye universitetssamarbeidet.
Aibo-samarbeidet kommer ikke alene. De siste månedene har Sony lansert flere initiativer som samlet sett viser en sterkere satsing på robotikk, fysisk KI og samarbeid med akademia.
Ace kombinerer hendelsesbaserte synssensorer, modellfri forsterkende læring trent i simulering og høyhastighets robotteknologi. Systemet har en samlet reaksjonstid på rundt 20 millisekunder – omtrent ti ganger raskere enn et menneske – og ble testet i kamper mot elite- og profesjonelle spillere . Sony AI-president Michael Spranger beskrev gjennombruddet som et «ChatGPT-øyeblikk for robotikk» .
Senteret skal utvikle talenter på tvers av teknologi, humaniora og næringsliv – og undersøke hvordan samarbeid mellom akademia og industri kan skape nye innovasjonsmiljøer .
Ingen av kunngjøringene bekrefter en ferdig, ny aibo-modell eller en lanseringsdato. Men samlet peker de i en tydelig retning: Sony ser ut til å ville utvikle framtidige roboter ved å kombinere egen produktkunnskap med ekspertise utenfra.
Universitetene får ikke bare tilgang til teori, men også til fysiske aibo-prototyper og utviklingsverktøy. Det gjør det mulig å teste hvordan en sosialt orientert robot kan lære, reagere på berøring og fungere i samspill med mennesker. Tilbakemeldingene kan senere brukes i nye aibo-produkter og -tjenester.
Ace viser Sonys framgang innen presis fysisk interaksjon. Talentfondet ved Universitetet i Tokyo bygger opp et bredere rekrutterings- og forskningsmiljø. Aibo-samarbeidet kobler disse ambisjonene til en konkret robotplattform som allerede er utviklet for å leve tett på mennesker.
Det er dermed for tidlig å si nøyaktig hvordan neste aibo vil se ut. Men når prototypen nå lånes ut til ledende universitetsmiljøer og vises fram på SIGGRAPH, er det vanskelig å tolke signalet som noe annet enn at Sony fortsatt har planer for robothunden.