Aspyr slapp oppdateringen i midten av juli 2026 (rapportert 16.–17. juli), og brakte spillet til versjon 1.0.2 . Oppdateringen endret ikke 30 FPS-grensen, men tok tak i hovedtyngden av ytelses-, visuelle- og spillbarhetsproblemene som hadde preget lanseringen. Nedenfor er rettelsene organisert etter kategori, hentet direkte fra de offisielle patchnotatene
.
Patchen målrettet bildefrekvensfall i flere sentrale områder:
Oppdateringen korrigerte en lang liste med tekstur- og visuelle feil:
En av de hyppigste spillerklagene var innputtlag og styringsproblemer. Patchen tok tak i disse direkte:
Aspyr håndterte motbøren med en kombinasjon av offentlig åpenhet og handling. Grant og Gilmore ga intervjuer der de forklarte årsaken til 30 FPS-grensen i detalj , og versjon 1.0.2 representerte en betydelig opprydding etter lansering. Patchen tok tak i de mest synlige klagene – fra XP-jukset og kamerasproblemer til dusinvis av visuelle feil og ytelsesproblemer i nesten alle større områder av spillet
. Selv om 30 FPS-grensen forble uendret, signaliserte oppdateringen at Aspyr var forpliktet til å polere opplevelsen på Nintendo Switch 2.