Kampen ble spilt på det klassiske Summoner's Rift-kartet med det begrensede mesterutvalget og det gamle gjenstandssystemet . Team Baron vant
.
League Classic bringer tilbake en rekke spesifikke, godt dokumenterte funksjoner fra tidlig 2010-tall:
Flere veteraner og analytikere har advart om at League Classic sin nostalgiske appell kan kollidere med virkeligheten av hvor mangelfullt det tidlige League faktisk var:
Ubalansert og urettferdig. Gamle Kassadin (nesten 100 % banrate), AP Gragas og Master Yi var beryktet for å være altfor sterke. Én artikkel bemerker at modusen endelig lar yngre spillere "oppleve å bli knust av en virkelig urettferdig mester" .
Klønete og straffende mekanikker. Stiplanlegging, laning og dødstider var mye hardere. Å dø hadde en tyngre straff, og spillet manglet moderne kvalitetsforbedringer som bevegelseshastighetsbonuser ved tap eller comeback-mekanikker .
'Ville Vesten'-spilldesign. En 15-års veteran fra GamesRadar argumenterer for at sjarmen kom fra klønete, ødelagte interaksjoner som Banner of Command + ZZ'Rot Portal, men at disse strategiene ofte var frustrerende å møte og ikke ville holdt mål under moderne konkurransedyktig gransking .
Kaotisk champion select. Det fantes ingen rollekø. Spillere måtte rope etter rollen sin i chatten eller respektere pick-order, noe som ofte førte til konflikter og tvang spillere inn i roller de ikke ønsket .
'Rosy retrospection bias'. Det konsekvente budskapet fra flere veterankommentatorer er at mens mange har gode minner fra det tidlige League, vil faktisk spilling – uten moderne polering – avsløre et uferdig, ubalansert og straffende spill sammenlignet med dagens versjon .
League Classic er en grundig dokumentert, Riot-offisiell reise tilbake til sesong 3 av League of Legends. Modusen lanseres 29. juli med et komplett sett retroinnhold. Men den kommer med en innebygd spenning: de samme ujevnhetene som gjorde det tidlige League minneverdig for noen, gjorde det også dypt frustrerende for mange. Spillere som forventer en nostalgisk rundtur, kan oppdage at de befinner seg i et mye hardere spill enn de husker.