Under spørsmålsrunden i bedriftspresentasjonen i juli 2026, som rapportert av InvenGlobal og flere andre medier, uttalte Huh Jin-young: «Vi mener det er viktig å vise frem Crimson Desert på så mange plattformer som mulig. Vi vurderer Nintendo Switch 2, og den blir for øyeblikket utviklet til et nivå der grunnleggende spilling er mulig» . Dette er første gang studioet har bekreftet at porten har gått fra ren mulighetsstudie til aktiv utvikling med en spillbar versjon
.
Sjefen har konsekvent erkjent at Switch 2-maskinvaren byr på betydelige utfordringer for et spill bygget på Pearl Abyss' egen BlackSpace-motor.
Crimson Desert ble lansert 19. mars 2026 for PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC, og har vært en av de raskest selgende nye IP-ene denne generasjonen.
Spillet genererte også 20 millioner dollar i Steam-forhåndsbestillinger alene før lansering . Ingen plattformspesifikk oppdeling er offentliggjort, og ingen salgsoppdateringer er delt utover 6-millioner-tallet fra juli 2026.
Pearl Abyss har bekreftet at DLC er i aktiv utvikling.
Pearl Abyss har bekreftet at deres neste spill, DokeV, fortsatt er under aktiv utvikling. Nå som Crimson Desert er lansert, flytter selskapet fokus for å akselerere produksjonen. Målet er å fullføre DokeV innen 2 til 3 år etter Crimson Deserts lansering (dvs. et vindu som grovt sett sikter mot 2028–2029), og studioet planlegger å dele flere utviklingsoppdateringer innen utgangen av 2026 . En koreansk pressekilde (InvenGlobal) rapporterte at DokeV er «målrettet for 2028»
.