For Marvel Tōkon: Fighting Souls har Sony aktivt sperret tilgangen til spillets nettsider fra det øyeblikket forhåndssalget startet. Spillere i de 132 landene ser en melding om at «Dette elementet er for øyeblikket ikke tilgjengelig i din region», eller de får ikke tilgang til Steam-siden i det hele tatt . I følge SteamDB-data, bekreftet av ResetEra-bruker Chairmanchuck, bærer alle regionale lister for spillet en «132 land utilgjengelig»-merknad
.
Sony har ikke kommet med en egen uttalelse om denne sperringen . Selskapet har heller ikke offentlig forklart hvorfor PSN ikke er tilgjengelig i disse regionene, men observatører spekulerer i at det skyldes betalingsinfrastruktur, datalokaliseringslover eller kostnader knyttet til regelverksetterlevelse
.
Helldivers 2-kontroversen fra mai 2024 etablerte mønsteret Sony nå følger – og som det senere delvis tok tilbake.
I mai 2024 kunngjorde Sony at alle Helldivers 2 PC-spillere måtte knytte Steam-kontoen sin til en PSN-konto for å fortsette å spille . Fordi PSN ikke var tilgjengelig i 177 land, ble spillet fjernet fra Steam i disse markedene
. Tilbakeslaget var umiddelbart og massivt: over 200 000 negative anmeldelser strømmet inn på Steam, spillets rangering falt til «Overveiende negative», og Sony omgjorde kravet i løpet av dager, noe som gjorde PSN-tilkobling valgfri
.
Situasjonen med Marvel Tōkon: Fighting Souls er strukturelt identisk, men strategisk forskjellig.
Hovedforskjellen er tidspunktet. Helldivers 2 ble solgt i 177 land i flere måneder før Sony i ettertid krevde PSN-tilkobling, noe som utløste det voldsomme ramaskriket . Med Marvel Tōkon: Fighting Souls har Sony forebyggende blokkert salg fra dag én i 132 land, sannsynligvis for å unngå å selge spillet til folk som senere ville bli stengt ute
. Mange observatører påpeker at dette er den samme underliggende politikken, bare anvendt tidligere i utgivelsessyklusen
.
Sony har vist et tydelig mønster med å snu under press, noe som skaper en plausibel presedens for Marvel Tōkon.
I juni 2025 – over ett år etter Helldivers 2-kontroversen – fjernet Sony regionale sperrer og obligatoriske PSN-krav for fire store førsteparts PC-spill på Steam: God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered, Marvel's Spider-Man 2 og Helldivers 2 . Endringen gjorde PSN-pålogging valgfri med belønninger i spillet, og spillene ble tilgjengelige i 162 ekstra land
.
Flere medier bekreftet at Sony endelig fjernet regionale sperrer for disse titlene etter omtrent ett år med blokkering . Engadget og PC Gamer verifiserte begge fjerningen via Wario64s oppdagelse
. Sony fjernet regionale sperrer og det obligatoriske PSN-kravet for de fleste PlayStation PC-spill på Steam, og utvidet tilgangen til 162 land
.
Imidlertid ble ikke alle titlene låst opp. Ghost of Tsushima og noen andre Sony PC-spill forble regionlåste selv etter politikkendringen i juni 2025 . Enkelte Reddit-brukere bemerket at Marvel Tōkon forble låst selv etter denne tilbakeføringen, med spekulasjoner om at det ville forbli slik fordi det krever PSN for onlinespill
.
Bunnlinjen om tilbakeførbarhet: Sony har demonstrert et mønster – Helldivers 2-ramaskrik → Sony snudde PSN-kravet i løpet av dager → bredere regionale sperrer ble løftet i juni 2025 for flere spill
. Dette tyder på at Sony til slutt kan gi etter for Marvel Tōkon hvis reaksjonene øker, men det er foreløpig ingen offisielle indikasjoner på at en tilbakeføring er planlagt.
PSN-konto-tilkoblingskontroversen er en del av en større, flere år lang debatt om Sonys tilnærming til PC-spilling.
Økosystem-inngjerding. Sonys press for å kreve PSN-kontoer på PC blir sett på som et forsøk på å trekke PC-spillere inn i PlayStation-økosystemet – innsamling av brukerdata, muliggjøring av plattformintegrasjon og potensielt låsing av kjøp til PSN i stedet for Steam . Kritikere hevder dette behandler PC som en sekundær plattform snarere enn en åpen arena
.
Ulik tilgang regionalt. PSN er ikke tilgjengelig i mange land – hovedsakelig i Afrika, deler av Asia, Øst-Europa, Midtøsten og Karibia – av grunner Sony aldri har forklart fullt ut (sannsynligvis relatert til betalingsinfrastruktur, datalokaliseringslover eller kostnader ved regelverksetterlevelse) . Ved å knytte PC-spill til PSN, ekskluderer Sony effektivt hundrevis av millioner potensielle kunder. Blokkeringen av 132 land påvirker omtrent 2,6 milliarder mennesker
.
Bekymringer rundt digitalt eierskap. Kravet reiser også spørsmål om hvorvidt et spill kjøpt på Steam kan spilles uavhengig av Sonys onlinetjenester. Hvis Sony noen gang legger ned PSN eller endrer vilkårene, kan spillere i støttede land også miste tilgangen til spill de har kjøpt . Dette speiler bredere DRM-debatter om alltid-på-krav og avhengigheter av sekundærtjenester.
Inkonsekvent politikk. Sonys tilbakeføring fra juni 2025 for noen spill signaliserte lydhørhet, men den samtidige regionlåsingen av Marvel Tōkon: Fighting Souls viser at selskapet ikke har forlatt politikken – den anvender den selektivt og forebyggende . Denne inkonsekvensen undergraver tillit og nærer argumentet om at Sony ser på PC-spilling som en kontrollert forlengelse av PlayStation, snarere enn en genuin åpen plattform.
For spillere i de 132 berørte landene er den umiddelbare situasjonen grei: de kan ikke lovlig kjøpe Marvel Tōkon: Fighting Souls på Steam eller Epic Games Store uten å bruke VPN eller endre Steam-region, noe som innebærer risiko for kontosperring . Noen spillere påpeker at ett av de stengte landene har språket sitt oppført som «støttet» på butikksiden, noe som gjør situasjonen enda mer frustrerende
.
Sony har ikke offisielt bekreftet om denne regionlåsen vil bli opphevet – verken ved lansering eller på et senere tidspunkt. Basert på selskapets tidligere oppførsel er en tilbakeføring plausibel hvis fellesskapets reaksjoner øker, men det er ikke garantert. Spillere som ønsker å støtte spillet og uttrykke frustrasjonen sin, legger igjen negative anmeldelser på Steam og diskuterer saken på Reddit og Steam-fora, i likhet med taktikken som tvang Sony til å snu i Helldivers 2-saken .
Foreløpig er situasjonen en sterk påminnelse om at når utgivere knytter PC-spill til konsollsentriske kontosystemer, er det spillerne i regioner uten disse tjenestene som blir stengt ute – uavhengig av om disse spillerne har en konsoll eller noen gang hadde tenkt å bruke en.