Men kjøpet var mye snevrere enn kunngjøringen antydet. Empire Interactive kjøpte varemerket for selskapsnavnet «The 3DO Company» — og lite annet .
Eiendelene som faktisk trengs for å bygge en konsoll eller utgi spill, var spredt over flere urelaterte selskaper:
Da Empire Interactive kom med sin kunngjøring, meldte flere rettighetshavere seg og hevdet eierskap til ulike deler av 3DO-økosystemet — spill, konsollteknologi og varemerker. Dette skapte det selskapet selv beskrev som en juridisk mine .
Tidligere administrerende direktør i Limited Run Games, Josh Fairhurst, uttrykte også offentlig skepsis til om Empire Interactives krav på 3DO-navnet i det hele tatt var legitimt, noe som økte usikkerheten i en allerede uoversiktlig situasjon .
Den 2. juli 2026 kunngjorde Empire Interactive at de «trakk seg fra 3DO-prosjektet». Selskapets begrunnelse: «flere parter gjør krav på rettighetene til spillene og konsollen», og de ønsket ikke å bli involvert i «langvarige juridiske tvister» der kostnadene sannsynligvis ville overstige enhver potensiell fortjeneste fra gjenopplivingen .
Kunngjøringen kom via en e-post til Time Extension og et innlegg på LinkedIn . Empire sa at de i stedet ville fokusere på å utvikle sine egne neste generasjons-prosjekter
.
Kollapsen av 3DO-gjenopplivingen er en advarende historie for alle som kjøper sovende spillmerker. Et varemerke for et selskapsnavn er ikke det samme som å eie spill-IP-en, logoen eller maskinvaredesignene. Når et merkes eiendeler har blitt splittet opp mellom flere eiere over flere tiår — slik det skjedde med 3DO etter konkursauksjonen i 2003 — gir det å kjøpe én brikke i puslespillet deg ikke rett til å bruke resten.
I dette tilfellet kjøpte Empire Interactive et navn. De kjøpte ikke evnen til å bygge en konsoll, gi ut et eneste spill, eller til og med lovlig bruke 3DO-logoen. Og da de virkelige eierne av disse eiendelene satte seg på bakbeina, hadde gjenopplivingen ingen steder å gå.