Grunnårsaken er arkitektonisk. FSR 4 ble designet fra grunnen av for RDNA 4s dedikerte AI-maskinvare, som inkluderer innebygd FP8-matriseakselerasjon. Tilbakeføring til RDNA 3 tvinger driveren til å falle tilbake på generelle shader-instruksjoner (INT8-beregning) som er mindre effektive for nevrale nettverksarbeidsbelastninger, noe som resulterer i en målbar ytelsesstraff .
Adrenalin 26.6.2-driveren som muliggjorde FSR 4.1 på RX 7000-kort, utløste også stabilitetsproblemer i spesifikke titler.
Det mest forstyrrende problemet ved lansering var en kritisk feil i Adrenalin 26.6.2 (utgitt 22. juni 2026): den mislyktes i å installere ordentlig på Windows 10-systemer med RX 7000- og RX 9000-seriens GPUer. Berørte brukere så en gul feilmelding (kode 43) i enhetsbehandlingen, noe som gjorde driveren ubrukelig og Radeon Software ute av stand til å starte .
FSR 4.1 er ikke tilgjengelig på RX 6000-seriens kort ennå, og ventetiden er lengre enn forventet.
Den gode nyheten er at den samme INT8-modellen som driver FSR 4.1 på RDNA 3, til slutt vil ankomme RDNA 2, men eiere av RX 6000-kort må vente til minst tidlig 2027 for en offisiell utgivelse.