Dataene kom fra IGN Finds, publikasjonens program for handelsaffiliate-lenker, som sporer kjøp gjort via IGNs henvisningslenker . Det er viktig å påpeke at dette ikke er offisielle markedsdata fra forhandlere, Rockstar Games, Take-Two Interactive, Sony eller Microsoft
.
Den 27. juni rapporterte Windows Central at de hadde mottatt en uttalelse fra en Xbox-talsperson som direkte avviste påstanden :
«Dette representerer ikke forhåndsbestillingsdata. Vi har hatt rekordstore ordrer. Folk bør vente på ekte data og ikke klikk på affiliate-lenker.»
Microsofts kjerneargument var at IGNs affiliate-data er et snevert, selvselektert utvalg . Det fanger bare aktivitet som går via IGNs handelslenker, ikke det fulle globale bildet på tvers av alle forhandlere og digitale butikker
. Selskapet hevdet også at Xbox hadde «rekordstore ordrer», men oppga ingen spesifikke tall
.
Annen dekning bemerket at IGN senere presiserte at tallene var basert på deres henvisningsprogram og bare representerte deres eget fellesskap . Som en analyse fra Windows Forum uttrykte det: «Problemet er at sosiale medier fjerner forbeholdene, og tallet som overlever, er det med den skarpeste kanten: 8-til-1»
.
De rapporterte 6:1- eller 8:1-forholdene er langt større enn den underliggende forskjellen i installasjonsbasis. Per 31. mars 2026 rapporterte Sony 93,7 millioner solgte PS5-enheter , mens Microsoft ikke har sluppet oppdaterte offisielle tall; estimater har plassert Xbox Series X|S-salget på omtrent 34,7 millioner
. Det gir PS5 en fordel på omtrent 2,7-til-1 i installasjonsbasis
. Noen kilder antydet at selv en svakere versjon av IGN-påstanden – at PS5 leder med en større margin enn maskinvarefordelen – er plausibel
.
Kildene verifiserer imidlertid ikke uavhengig de rapporterte installasjonsbasistallene. Den tryggere konklusjonen er at de rapporterte forholdstallene kan reflektere enten sterkere PS5-etterspørsel blant IGN-tilknyttede kjøpere eller skjevhet i IGNs affiliate-publikum, snarere enn bekreftede globale forhåndsbestillingsandeler .
I en separat, men relatert nyhet, kunngjorde Microsoft en global prisøkning på Xbox-konsoller, gjeldende fra 1. august 2026 . Økningene er på 100 dollar for 512 GB-modeller og 150 dollar for 1 TB-modeller, mens 2 TB-modellen fases ut
. Selskapet viste til en kraftig økning i kostnadene for minne- og lagringskomponenter
.
Dette er den tredje prisøkningen for Xbox Series X|S siden lanseringen , og den kom dagen etter at GTA 6-forhåndsbestillingene åpnet
. Selv om kildene ikke direkte kvantifiserer effekten på forholdet mellom PS5 og Xbox, legger tidspunktet en høyere kostnad på Xbox-maskinvare akkurat når det mest etterlengtede spillet i generasjonen slippes for forhåndsbestilling
.
Vice rapporterte at en stor forhandler advarte om at konsollmangel kan påvirke lanseringen av GTA 6 . Rapporten sa at spillere som prøver å kjøpe en ny PlayStation 5 eller Xbox-konsoll til spillet, kan møte forsyningsproblemer
. Mangelen ble tilskrevet pågående RAM-begrensninger og den ekstra etterspørselen fra GTA VI
.
Kombinert med nyheten om Xbox-prisøkninger og de omstridte affiliate-forhåndsbestillingstallene, peker dette på en bredere markedsklemme rundt lanseringsperioden, snarere enn et rent, offisielt bilde av etterspørselen på tvers av plattformer .
Kildesettet støtter disse to prisene, men verifiserer ikke tydelig påstander om ingen tidlig tilgang eller ingen samlerutgave ved lansering. Disse detaljene bør anses som uverifiserte av de tilgjengelige kildene.
Ingen offisielle, verifiserte globale forhåndsbestillingsdata er blitt frigitt av Rockstar, Take-Two, Sony eller Microsoft . IGNs 8:1-tall er best forstått som en affiliate-handels- eller henvisningsprogram-måling for den kanalen, mens Microsofts innvending om at det ikke er markedsomfattende forhåndsbestillingsdata er teknisk sett gyldig
. Den tilgjengelige rapporteringen antyder fortsatt at PS5 presterte mye sterkere enn Xbox innenfor IGN-tilknyttede affiliate-data, men den eksakte virkelige plattformfordelingen er fortsatt ukjent
.