Opplysningen ble lagt inn i Valves FAQ for Steam Machine. Der skriver selskapet at bare AMD-grafikk støttes nå, samtidig som Valve arbeider med å utvide støtten i fremtiden .
For deg som vil bygge en egen «Steam Machine» i dag, er konklusjonen derfor enkel: Velg AMD dersom du vil ha den offisielle og minst problematiske løsningen.
Den største konkrete utvidelsen gjelder Intel-baserte spillhåndholdte. 5. juni 2026 lanserte Valve SteamOS 3.8.7 Beta, som for første gang ga offisiell støtte til Intel-baserte håndholdte enheter .
Støtten gjelder MSI Claw-serien, nærmere bestemt MSI Claw A1M, Claw 7 AI+ og Claw 8 AI+ . Oppdateringen inneholder også innledende fastvare for fremtidige Intel-håndholdte og forbedringer for nyere Intel- og AMD-plattformer .
Valve og Intel har bekreftet at de samarbeider om arbeidet. Intel bidrar blant annet i utviklingen av Mesa-driverne, som er en sentral del av Linux-grafikkstøtten .
YouTube-profilen ETA Prime testet SteamOS 3.8.7 Beta på en MSI Claw 8 AI+ og rapporterte at stabiliteten ved 15 watt TDP var «i praksis på nivå med daglig bruk» . Det er et lovende tegn, men en betaversjon er fortsatt ikke det samme som bred, ferdig støtte for alle Intel-enheter.
På stasjonære PC-er er situasjonen mer eksperimentell. En entusiast har fått SteamOS til å starte på et separat Intel Arc B580-grafikkort, men forsøket krevde blant annet et Radeon-kort for installasjonen, omveier rundt installasjonsprogrammet og justeringer av Resizable BAR . Dette regnes ikke som offisiell støtte, og Valve har ikke kunngjort noen klar tidsplan for full Intel-støtte på stasjonære PC-er .
For mange PC-spillere er Nvidia-spørsmålet det viktigste. Valve-ingeniør Pierre-Loup Griffais har i intervjuer i juni 2026 bekreftet at Valve har et voksende internt team som utvikler Nvidia-støtte for SteamOS. Valve samarbeider samtidig direkte med Nvidia om arbeidet .
Det er likevel ingen nært forestående lansering. The Verge, PCWorld og Tom’s Hardware har alle omtalt Griffais’ vurdering av at en første offentlig Nvidia-driverpakke neppe blir klar før sent i 2026 . Griffais har også sagt at Nvidia-støtte «muligens ikke lanseres i år» .
Utfordringen handler blant annet om samspillet mellom Nvidias proprietære Linux-drivere og Valves skjermkompositor GameScope. Selv om Nvidia har forbedret Linux-støtten de siste årene, er denne integrasjonen fortsatt krevende .
Med andre ord: Nvidia-støtte er bekreftet som et aktivt utviklingsprosjekt, men ikke som en funksjon du kan ta i bruk på en vanlig SteamOS-PC i dag.
SteamOS 3.8 er likevel en viktig milepæl. Valve åpner nå for at brukere kan bygge sin egen Steam Machine med vanlige PC-komponenter og installere samme grunnleggende system som på Valves kommende spillmaskinvare .
Den praktiske begrensningen er at den offisielle PC-installasjonen foreløpig fortsatt krever AMD-grafikk. Intel-støtten er i første rekke rettet mot utvalgte håndholdte i beta, mens Nvidia-støtten fortsatt er under utvikling.
Dermed er SteamOS allerede et interessant alternativ for AMD-eiere og enkelte Intel-baserte håndholdte. For Nvidia-eiere er Windows fortsatt det mest ukompliserte valget dersom PC-en skal fungere som en daglig spillmaskin.
Hvis Valve får Nvidia-støtten på plass, samtidig som Intel-støtten blir mer moden, vil SteamOS kunne dekke en langt større del av PC-spillmarkedet. Valve har tidligere sagt at målet ikke er å konkurrere direkte med Windows, men å tilby en «bedre opplevelse» for brukere som først og fremst spiller .
Det gjenstår imidlertid mer enn bare grafikkdrivere. Enkelte spill blokkeres fortsatt av anti-juks-systemer på Linux, og SteamOS har ikke hele bredden av programmer og tjenester som finnes på Windows. SteamOS nærmer seg derfor et bredere gjennombrudd, men er ennå ikke den universelle Windows-erstatningen mange PC-spillere venter på.
Opplysningen ble lagt inn i Valves FAQ for Steam Machine. Der skriver selskapet at bare AMD-grafikk støttes nå, samtidig som Valve arbeider med å utvide støtten i fremtiden .
For deg som vil bygge en egen «Steam Machine» i dag, er konklusjonen derfor enkel: Velg AMD dersom du vil ha den offisielle og minst problematiske løsningen.
Den største konkrete utvidelsen gjelder Intel-baserte spillhåndholdte. 5. juni 2026 lanserte Valve SteamOS 3.8.7 Beta, som for første gang ga offisiell støtte til Intel-baserte håndholdte enheter .
Støtten gjelder MSI Claw-serien, nærmere bestemt MSI Claw A1M, Claw 7 AI+ og Claw 8 AI+ . Oppdateringen inneholder også innledende fastvare for fremtidige Intel-håndholdte og forbedringer for nyere Intel- og AMD-plattformer .
Valve og Intel har bekreftet at de samarbeider om arbeidet. Intel bidrar blant annet i utviklingen av Mesa-driverne, som er en sentral del av Linux-grafikkstøtten .
YouTube-profilen ETA Prime testet SteamOS 3.8.7 Beta på en MSI Claw 8 AI+ og rapporterte at stabiliteten ved 15 watt TDP var «i praksis på nivå med daglig bruk» . Det er et lovende tegn, men en betaversjon er fortsatt ikke det samme som bred, ferdig støtte for alle Intel-enheter.
På stasjonære PC-er er situasjonen mer eksperimentell. En entusiast har fått SteamOS til å starte på et separat Intel Arc B580-grafikkort, men forsøket krevde blant annet et Radeon-kort for installasjonen, omveier rundt installasjonsprogrammet og justeringer av Resizable BAR . Dette regnes ikke som offisiell støtte, og Valve har ikke kunngjort noen klar tidsplan for full Intel-støtte på stasjonære PC-er .
For mange PC-spillere er Nvidia-spørsmålet det viktigste. Valve-ingeniør Pierre-Loup Griffais har i intervjuer i juni 2026 bekreftet at Valve har et voksende internt team som utvikler Nvidia-støtte for SteamOS. Valve samarbeider samtidig direkte med Nvidia om arbeidet .
Det er likevel ingen nært forestående lansering. The Verge, PCWorld og Tom’s Hardware har alle omtalt Griffais’ vurdering av at en første offentlig Nvidia-driverpakke neppe blir klar før sent i 2026 . Griffais har også sagt at Nvidia-støtte «muligens ikke lanseres i år» .
Utfordringen handler blant annet om samspillet mellom Nvidias proprietære Linux-drivere og Valves skjermkompositor GameScope. Selv om Nvidia har forbedret Linux-støtten de siste årene, er denne integrasjonen fortsatt krevende .
Med andre ord: Nvidia-støtte er bekreftet som et aktivt utviklingsprosjekt, men ikke som en funksjon du kan ta i bruk på en vanlig SteamOS-PC i dag.
SteamOS 3.8 er likevel en viktig milepæl. Valve åpner nå for at brukere kan bygge sin egen Steam Machine med vanlige PC-komponenter og installere samme grunnleggende system som på Valves kommende spillmaskinvare .
Den praktiske begrensningen er at den offisielle PC-installasjonen foreløpig fortsatt krever AMD-grafikk. Intel-støtten er i første rekke rettet mot utvalgte håndholdte i beta, mens Nvidia-støtten fortsatt er under utvikling.
Dermed er SteamOS allerede et interessant alternativ for AMD-eiere og enkelte Intel-baserte håndholdte. For Nvidia-eiere er Windows fortsatt det mest ukompliserte valget dersom PC-en skal fungere som en daglig spillmaskin.
Hvis Valve får Nvidia-støtten på plass, samtidig som Intel-støtten blir mer moden, vil SteamOS kunne dekke en langt større del av PC-spillmarkedet. Valve har tidligere sagt at målet ikke er å konkurrere direkte med Windows, men å tilby en «bedre opplevelse» for brukere som først og fremst spiller .
Det gjenstår imidlertid mer enn bare grafikkdrivere. Enkelte spill blokkeres fortsatt av anti-juks-systemer på Linux, og SteamOS har ikke hele bredden av programmer og tjenester som finnes på Windows. SteamOS nærmer seg derfor et bredere gjennombrudd, men er ennå ikke den universelle Windows-erstatningen mange PC-spillere venter på.