Den viktigste flaskehalsen er ytelse per watt ved 15W-strømmålet Valve anser som essensielt for batteritid på håndholdte enheter – typisk estimert til 2–6 timer . Dagens mobile silisium, selv fra AMD, tilbyr ikke det arkitektoniske spranget som kreves . Noen forsyningskjedekilder peker mot et 2028-mål for en egnet brikke, men Valve har ikke bekreftet noen dato . AMDs neste generasjons APU, med kodenavnet Medusa, forventes i 2027 og kan være kandidaten Valve venter på .
Tidslinje: Valve har ikke gitt noe offisielt lanseringsvindu, men tilgjengelig rapportering tyder konsekvent på at en lansering i 2026 er umulig og at 2027 eller til og med 2028 er realistisk . I mellomtiden har Valve offentlig forpliktet seg til å ikke gjøre årlige iterasjoner; designer Lawrence Yang har sagt at det «ikke er helt rettferdig overfor kundene» å slippe små oppdateringer .
Mens Steam Deck 2 venter, går Valve videre med et annet produkt: Steam Machine, en stuekonsoll som kjører SteamOS og er rettet mot 4K-spilling. Den ble kunngjort 12. november 2025 og kommer i salg 29. juni 2026 .
Steam Machine er omtrent halvparten så stor som en Xbox Series X og bruker semi-skreddersydde AMD-komponenter :
| Komponent | Detaljer |
|---|---|
| CPU | Semi-skreddersydd AMD Zen 4, 6-kjerner/12-tråder, opptil 4,8 GHz, 30W TDP |
| GPU | Semi-skreddersydd AMD RDNA 3, 28 datamaskinenheter, 8 GB GDDR6 VRAM, 110W TDP |
| System-RAM | 16 GB DDR5 (brukerutskiftbart SODIMM) |
| Lagring | 512 GB eller 2 TB NVMe SSD (brukerutskiftbar), pluss microSD-kortspor |
| Nettverk | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, 2,5 Gb Ethernet, integrert Steam-kontrollerradio |
| Porter | HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB4, USB-A (4+), 3,5 mm lyd |
| Ytelsesmål | 4K ved 60 FPS med AMD FSR-oppskalering og strålesporing |
Konsollen er omtrent seks ganger kraftigere enn Steam Deck, ifølge Valve .
Steam Machine-basismodellen (512 GB) starter på 1 049 dollar . En 2 TB-konfigurasjon koster 1 349 dollar, og kontrollerpakker legger til omtrent 80 dollar på hver .
Hvorfor prisen er så høy: Valve planla opprinnelig en lavere pris, men ble tvunget til å revidere den ettersom minne- og lagringskostnadene skjøt i været. Selskapet uttalte i en FAQ fra februar 2026: «Da vi kunngjorde disse produktene i november, planla vi å kunne dele spesifikke priser og lanseringsdatoer innen nå. Men minne- og lagringsmanglene dere sannsynligvis har hørt om over hele bransjen, har økt raskt siden den gang» . Valve uttalte eksplisitt at «målet vårt for prisen på Machine ikke lenger er levedyktig» .
Grunnårsaken er at AI-datasentre har forbrukt store mengder DRAM og NAND-flash, noe som har drevet opp prisene for forbrukerelektronikk . Rapporter beskriver prisøkningen på Steam Machine som omtrent en 33 % påslag som direkte kan tilskrives AI-etterspørsel . En standard 16 GB minnemodul steg angivelig fra omtrent 5,50 dollar til over 20 dollar i løpet av få måneder . Krisen tvang til og med Micron (eier av Crucial-minne) til å forlate forbrukermarkedet i slutten av 2025 .
Begge produktene er begrenset av samme faktor – tilgjengelighet og kostnad for brikker – men på motsatte måter:
Valve utvikler begge produktlinjene samtidig: Steam Machine retter seg mot stuen med avansert 4K-ytelse, mens neste Steam Deck venter på et gjennombrudd innen mobil silisium . I den forstand reagerer begge produktene på den samme virkeligheten: tiden med billig, rikelig DRAM er over, i hvert fall foreløpig, og PC-spillmaskinvare betaler prisen.
Den viktigste flaskehalsen er ytelse per watt ved 15W-strømmålet Valve anser som essensielt for batteritid på håndholdte enheter – typisk estimert til 2–6 timer . Dagens mobile silisium, selv fra AMD, tilbyr ikke det arkitektoniske spranget som kreves . Noen forsyningskjedekilder peker mot et 2028-mål for en egnet brikke, men Valve har ikke bekreftet noen dato . AMDs neste generasjons APU, med kodenavnet Medusa, forventes i 2027 og kan være kandidaten Valve venter på .
Tidslinje: Valve har ikke gitt noe offisielt lanseringsvindu, men tilgjengelig rapportering tyder konsekvent på at en lansering i 2026 er umulig og at 2027 eller til og med 2028 er realistisk . I mellomtiden har Valve offentlig forpliktet seg til å ikke gjøre årlige iterasjoner; designer Lawrence Yang har sagt at det «ikke er helt rettferdig overfor kundene» å slippe små oppdateringer .
Mens Steam Deck 2 venter, går Valve videre med et annet produkt: Steam Machine, en stuekonsoll som kjører SteamOS og er rettet mot 4K-spilling. Den ble kunngjort 12. november 2025 og kommer i salg 29. juni 2026 .
Steam Machine er omtrent halvparten så stor som en Xbox Series X og bruker semi-skreddersydde AMD-komponenter :
| Komponent | Detaljer |
|---|---|
| CPU | Semi-skreddersydd AMD Zen 4, 6-kjerner/12-tråder, opptil 4,8 GHz, 30W TDP |
| GPU | Semi-skreddersydd AMD RDNA 3, 28 datamaskinenheter, 8 GB GDDR6 VRAM, 110W TDP |
| System-RAM | 16 GB DDR5 (brukerutskiftbart SODIMM) |
| Lagring | 512 GB eller 2 TB NVMe SSD (brukerutskiftbar), pluss microSD-kortspor |
| Nettverk | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, 2,5 Gb Ethernet, integrert Steam-kontrollerradio |
| Porter | HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB4, USB-A (4+), 3,5 mm lyd |
| Ytelsesmål | 4K ved 60 FPS med AMD FSR-oppskalering og strålesporing |
Konsollen er omtrent seks ganger kraftigere enn Steam Deck, ifølge Valve .
Steam Machine-basismodellen (512 GB) starter på 1 049 dollar . En 2 TB-konfigurasjon koster 1 349 dollar, og kontrollerpakker legger til omtrent 80 dollar på hver .
Hvorfor prisen er så høy: Valve planla opprinnelig en lavere pris, men ble tvunget til å revidere den ettersom minne- og lagringskostnadene skjøt i været. Selskapet uttalte i en FAQ fra februar 2026: «Da vi kunngjorde disse produktene i november, planla vi å kunne dele spesifikke priser og lanseringsdatoer innen nå. Men minne- og lagringsmanglene dere sannsynligvis har hørt om over hele bransjen, har økt raskt siden den gang» . Valve uttalte eksplisitt at «målet vårt for prisen på Machine ikke lenger er levedyktig» .
Grunnårsaken er at AI-datasentre har forbrukt store mengder DRAM og NAND-flash, noe som har drevet opp prisene for forbrukerelektronikk . Rapporter beskriver prisøkningen på Steam Machine som omtrent en 33 % påslag som direkte kan tilskrives AI-etterspørsel . En standard 16 GB minnemodul steg angivelig fra omtrent 5,50 dollar til over 20 dollar i løpet av få måneder . Krisen tvang til og med Micron (eier av Crucial-minne) til å forlate forbrukermarkedet i slutten av 2025 .
Begge produktene er begrenset av samme faktor – tilgjengelighet og kostnad for brikker – men på motsatte måter:
Valve utvikler begge produktlinjene samtidig: Steam Machine retter seg mot stuen med avansert 4K-ytelse, mens neste Steam Deck venter på et gjennombrudd innen mobil silisium . I den forstand reagerer begge produktene på den samme virkeligheten: tiden med billig, rikelig DRAM er over, i hvert fall foreløpig, og PC-spillmaskinvare betaler prisen.