amdxcffx64.dllValve fjernet raskt den premature byggen fra Proton Experimental-grenen etter at lekkasjen ble oppdaget . Dette var imidlertid ikke første gang FSR 4.1-filer hadde sluppet ut. På Windows hadde en egen lekkasje allerede skjedd tidligere i år. Brukere hentet ut og delte lignende DLL-filer fra AMDs invitasjonsbaserte «Vanguard» Adrenalin 26.3.1-beta driver i februar 2026, noe som gjorde det mulig for Windows-brukere å bytte ut amdxcffx64.dll i System32 for å aktivere FSR 4.1 i støttede titler . I midten av mars 2026 hadde AMD også fjernet nylige FSR 4.1 DLL-er fra den offisielle download.amd.com-katalogen .
Den lekkede Proton-byggen er merket «FSR 4.1.1 Int8» , noe som indikerer at den bruker INT8 (8-bit heltall) datakonvertering i maskinlæringsrørledningen . Dette er en viktig detalj fordi den skiller seg fra FP8-versjonen (8-bit flyttall). INT8-varianten er bredt kompatibel med flere GPU-arkitekturer, men kan ha en høyere ytelseskostnad når den kjører .
På Linux fungerer denne implementeringen gjennom VKD3D-Proton, oversettelseslaget som ruter DirectX 12-kall. Dette gjør at FSR 4.1 DLL-en kan kjøres på RDNA 3- og RDNA 3.5-GPUer under Proton . Dette følger samme mønster som tidligere fellesskapstilpasninger, der en lekket versjon av AMDs FSR 4 ble tilpasset RDNA 3-maskinvare .
Tidlige ytelsesdata er begrenset og bør tas med forsiktighet. En enkelt Reddit-bruker rapporterte å ha testet de for tidlig utgitte FSR 4.1-filene i Stellar Blade og hevdet en omtrent 8 % forbedring i bildefrekvens ved 1440p sammenlignet med tidligere FSR-versjoner . Det er viktig å merke seg at dette er en enkelt brukerrapport på et forum, ikke en verifisert benchmark fra en anerkjent anmelder. Påstanden er foreløpig og ubekreftet.
Til tross for lekkasjene, ser AMDs offisielle utgivelsestidslinje ut til å være solid. Flere kilder rapporterer at AMD planlegger en offisiell FSR 4.1-oppdatering i juli 2026 for Radeon RDNA 3-baserte GPUer (RX 7000-serien) . Den offisielle utgivelsen forventes å gi innfødt FSR 4.1-støtte til over 300 spill .
For eiere av eldre maskinvare er nyhetene også lovende. Rapporter indikerer at støtte for RDNA 2 (RX 6000-serien) er forventet tidlig i 2027, selv om denne tidslinjen ennå ikke er bekreftet av en offisiell AMD-kunngjøring . På Linux-fronten antydet SteamOS-utvikler Pierre-Loup Griffais i et intervju med Digital Foundry at FSR 4 på Linux kan lanseres «på samme tidsplan (som Windows-utgivelsen)» .
amdxcffx64.dllValve fjernet raskt den premature byggen fra Proton Experimental-grenen etter at lekkasjen ble oppdaget . Dette var imidlertid ikke første gang FSR 4.1-filer hadde sluppet ut. På Windows hadde en egen lekkasje allerede skjedd tidligere i år. Brukere hentet ut og delte lignende DLL-filer fra AMDs invitasjonsbaserte «Vanguard» Adrenalin 26.3.1-beta driver i februar 2026, noe som gjorde det mulig for Windows-brukere å bytte ut amdxcffx64.dll i System32 for å aktivere FSR 4.1 i støttede titler . I midten av mars 2026 hadde AMD også fjernet nylige FSR 4.1 DLL-er fra den offisielle download.amd.com-katalogen .
Den lekkede Proton-byggen er merket «FSR 4.1.1 Int8» , noe som indikerer at den bruker INT8 (8-bit heltall) datakonvertering i maskinlæringsrørledningen . Dette er en viktig detalj fordi den skiller seg fra FP8-versjonen (8-bit flyttall). INT8-varianten er bredt kompatibel med flere GPU-arkitekturer, men kan ha en høyere ytelseskostnad når den kjører .
På Linux fungerer denne implementeringen gjennom VKD3D-Proton, oversettelseslaget som ruter DirectX 12-kall. Dette gjør at FSR 4.1 DLL-en kan kjøres på RDNA 3- og RDNA 3.5-GPUer under Proton . Dette følger samme mønster som tidligere fellesskapstilpasninger, der en lekket versjon av AMDs FSR 4 ble tilpasset RDNA 3-maskinvare .
Tidlige ytelsesdata er begrenset og bør tas med forsiktighet. En enkelt Reddit-bruker rapporterte å ha testet de for tidlig utgitte FSR 4.1-filene i Stellar Blade og hevdet en omtrent 8 % forbedring i bildefrekvens ved 1440p sammenlignet med tidligere FSR-versjoner . Det er viktig å merke seg at dette er en enkelt brukerrapport på et forum, ikke en verifisert benchmark fra en anerkjent anmelder. Påstanden er foreløpig og ubekreftet.
Til tross for lekkasjene, ser AMDs offisielle utgivelsestidslinje ut til å være solid. Flere kilder rapporterer at AMD planlegger en offisiell FSR 4.1-oppdatering i juli 2026 for Radeon RDNA 3-baserte GPUer (RX 7000-serien) . Den offisielle utgivelsen forventes å gi innfødt FSR 4.1-støtte til over 300 spill .
For eiere av eldre maskinvare er nyhetene også lovende. Rapporter indikerer at støtte for RDNA 2 (RX 6000-serien) er forventet tidlig i 2027, selv om denne tidslinjen ennå ikke er bekreftet av en offisiell AMD-kunngjøring . På Linux-fronten antydet SteamOS-utvikler Pierre-Loup Griffais i et intervju med Digital Foundry at FSR 4 på Linux kan lanseres «på samme tidsplan (som Windows-utgivelsen)» .