Tabellen nedenfor viser spillets svimlende salgsvekst:
Spillet nådde 7 millioner solgte kopier på bare 12 dager – raskere lanseringstempo enn store AAA-spill som Resident Evil: Requiem . Med dagens momentum spår bransjen at spillet snart passerer 10 millioner
.
Spillerantallet vokste like raskt som salget:
Per 22. juni hadde spillet ~276.000 spillere pålogget med en 24-timers topp på 340.534 , noe som plasserte det på 5. plass i daglige aktive brukere på Steam
.
Spillet hadde intet markedsføringsbudsjett, ingen betalte annonser, ingen utgiver . Den virale strategien stolte utelukkende på:
Meccha Chameleon er en milepæl i indiehistorien: et to-måneders soloprosjekt, bygget med null markedsføringsbudsjett, priset til $5,99, som genererte anslagsvis 42 millioner dollar i bruttoinntekter ved å selge 7 millioner kopier på 12 dager – utelukkende på ryggen av et iboende delbart spillkonsept og viral jungeltelegraf.
Comments
0 comments