Mark Zuckerberg presenterte Meta VR Glasses på Meta Connect 2026 som et lettere alternativ til et tradisjonelt VR-hodesett. Brillene er laget for film, spill og virtuelle arbeidsflater. Meta oppgir en amerikansk pris på 1 299,99 dollar og planlagt salgsstart våren 2027. Kildene gir ikke grunnlag for å fastslå hvilke land som får produktet ved lansering, eller hva det eventuelt vil koste i Norge.
11
23
3
Lav vekt på ansiktet – med en kabel som kompromiss
Brillene veier rundt 100 gram, omtrent en femdel av Meta Quest 3 ifølge Meta. De ligner mer på store solbriller enn et vanlig VR-hodesett, men fungerer ikke alene: Prosessor, batteri og lagring sitter i en separat datamodul som kobles til brillene med kabel og kan festes ved lommen eller vesken. Den oppgitte vekten gjelder dermed det du har på ansiktet, ikke hele systemet.
23
15
2
Det er ikke godt nok grunnlag i de oppgitte kildene for å slå fast at datamodulen veier 300 gram, eller for å gi en presis vektsammenligning med Apple Vision Pro.
Skarp skjerm, smalere synsfelt
Meta kaller micro-OLED-skjermen «5K Infinite Display» og oppgir 37 piksler per grad. Brillene er også omtalt med Dolby Vision, Dolby Atmos og IMAX Enhanced-sertifisering, med filmopplevelser som et viktig bruksområde.
11
5
Den tydeligste tekniske avveiningen er synsfeltet. Metas utviklerdokumentasjon angir om lag 70 × 66 grader, mot 110 × 96 grader for Quest 3, selv om VR-brillene har høyere oppløsning per øye. Et skarpt bilde gir altså ikke nødvendigvis samme følelse av å være omsluttet av en virtuell verden.
20
Metas simulatorprofil oppgir anbefalt renderoppløsning på 1 680 × 1 760 per øye og støtte for 90 og 120 Hz. Renderoppløsning er ikke det samme som bekreftet fysisk paneloppløsning, og profilen bør ikke alene leses som en endelig spesifikasjon for salgsproduktet.
17
Også prosessornavnet spriker mellom Metas egne sider: Selskapets produktomtale bruker Snapdragon Reality Elite, mens utviklersiden oppgir Snapdragon XR2 Gen 3. Det er derfor klokt å vente med å behandle ett av navnene som en entydig endelig spesifikasjon.
11
18
Hva kan du gjøre med dem?
Øyne og hender er de viktigste måtene å styre brillene på. Meta sier at butikken vil prioritere spill og apper uten krav om håndkontrollere for brukere som ikke har slike. De tilgjengelige utdragene bekrefter derimot ikke en bestemt pakke med valgfrie Touch Plus-kontrollere.
19
20
Meta løfter frem virtuell kino, spill og arbeidsflater. Omtale av produktet viser også til Xbox Cloud Gaming, men kildene her avklarer ikke abonnementskrav eller geografiske begrensninger. En fullstendig liste over strømmeapper, støtte for hele Quest-biblioteket og konkrete løsninger for trådløs speiling fra Mac og PC er heller ikke tilstrekkelig dokumentert i materialet.
11
9
Batteriet i datamodulen er oppgitt til opptil tre timer med kontinuerlig avspilling av høyoppløselig innhold, mens en annen omtale oppgir støtte for 45 W hurtiglading. Det er produsent- og omtalespesifikasjoner, ikke målt batteritid i vanlig bruk. Kildene avklarer heller ikke om brillene kan lades mens de brukes.
11
7
Kort sagt: Meta har gjort VR lettere å ha på hodet, ikke fjernet behovet for ekstra utstyr. Før salgsstart gjenstår særlig spørsmål om tilgjengelighet, appstøtte og hvordan det smalere synsfeltet oppleves over tid.