Metas nyhet fra Connect 2026 handler om mer enn å lage spill med en enkel tekstbeskrivelse. Selskapet vil gjøre Horizon Worlds til en plattform der spill først og fremst lages for og spilles på mobil, i stedet for å være knyttet til et VR-headset. Horizon Create er appen for telefonen; Horizon Studio er et nettleserverktøy med mer detaljerte kontroller. Begge bygger på KI-funksjoner i Meta Horizon Engine og skal kunne gjøre en idé om til et spillbart 2D- eller 3D-spill.
2
7
Fra beskrivelse til spill – med rom for endringer
Ifølge Meta kan verktøyene hjelpe til med mer enn å lage omgivelser. Skapere skal også kunne styre visuell stil, progresjon, vanskelighetsgrad og flerspillerfunksjoner, og deretter finjustere resultatet. I en praktisk demonstrasjon redigerte flere personer ulike deler av den samme spillverdenen mens de spilte sammen i den. Det viser hvordan samarbeid er tenkt å fungere, men er ikke en garanti for hvordan alle ferdige spill vil oppføre seg.
2
4
Når et spill publiseres, sier Meta at det skal kunne nå spillere på Horizon, Facebook og Instagram. Målet er å gjøre veien fra å oppdage et spill i en sosial strøm til å prøve det kortere. Det betyr ikke at alle allerede kan spille slike spill umiddelbart i sine egne strømmer: Funksjonen er del av planen for verktøy som ennå ikke er offentlig lansert. Påmelding til tidlig tilgang er åpen, men Meta har ikke gitt noen fast lanseringsdato.
1
2
7
Hvorfor Meta skifter retning
Horizon Worlds startet som et sosialt VR-prosjekt sentrert rundt Metas Quest-headset. I februar sa Meta at selskapet ville skille Worlds tydeligere fra Quest-plattformen og rette Worlds «nesten utelukkende» mot mobil, samtidig som det fortsatt ville støtte VR-utviklere. Det er en endring i prioritering, ikke det samme som at alle eksisterende VR-spill i Worlds er fjernet: Meta omgjorde senere en beslutning om å avslutte VR-tilgangen.
1
10
Satsingen plasserer Meta nærmere Roblox, der brukerskapte spill er sentrale. Metas mulige fortrinn er distribusjon gjennom Facebook og Instagram, men rekkevidde alene sier ikke hvor mange som faktisk vil lage eller spille Horizon-spill.
1
2 Etter kunngjøringen rapporterte Investing.com at Unity-aksjen falt rundt 5 prosent, mens Roblox og AppLovin falt rundt 1 prosent hver. Børsreaksjonen viser en umiddelbar bekymring for konkurranse – ikke at Metas ennå ikke lanserte verktøy allerede har tatt brukere eller inntekter fra rivalene.
5