Siden Reality Labs ble etablert som egen rapporteringsdivisjon i 2020, har den samlet på seg omtrent 80–83,6 milliarder dollar i driftsunderskudd, mens inntektene i samme periode har vært rundt 11,8 milliarder dollar . Bare i 2025 tapte divisjonen 19,2 milliarder dollar .
Forholdet mellom inntekter og tap i andre kvartal illustrerer utfordringen: Reality Labs fikk inn 431 millioner dollar, men hadde et driftsunderskudd på 4,62 milliarder. Det tilsvarer et tap på omtrent 10,7 dollar for hver inntektsdollar.
Tallene betyr ikke nødvendigvis at Meta avslutter all VR-utvikling. De viser imidlertid hvor vanskelig det har vært å gjøre selskapets opprinnelige metaversvisjon til en selvfinansierende virksomhet.
Metas strategiske skifte har blitt synlig gjennom flere omorganiseringer:
Kuttene har særlig rammet prosjekter knyttet til Quest-hodesettene, VR-spill og Horizon Worlds. Bransjen har derfor begynt å spørre om Meta er på vei inn i en ny «VR-vinter», der investeringene i virtuell virkelighet blir kraftig redusert .
Et tydelig symbol på endringen er Horizon Worlds. Meta har besluttet å avslutte tjenesten på Quest VR-hodesett fra 15. juni 2026. Plattformen skal fortsatt være tilgjengelig gjennom en mobilapp .
Horizon Worlds var sentral i Metas tidligere metaverssatsing. At tjenesten nå fjernes fra VR-plattformen, samtidig som VR-teamene krympes, tyder på at selskapet ikke lenger prioriterer VR-spilling og et omfattende virtuelt sosialt univers på samme måte som før.
I stedet flyttes oppmerksomheten mot produkter som kan brukes i hverdagen uten et stort hodesett – særlig smarte briller med kamera, nettforbindelse og AI-funksjoner. Ray-Ban Meta-brillene er det tydeligste eksempelet på denne retningen.
Meta-sjef Mark Zuckerberg har fremhevet at AI «akselererer kjernevirksomheten» og åpner for nye produktopplevelser . Selskapets planlagte investeringer på 130–145 milliarder dollar i 2026 er i hovedsak knyttet til datasentre og annen AI-infrastruktur, ikke VR-maskinvare .
For Meta handler skiftet dermed om mer enn å spare penger. Selskapet forsøker å prioritere maskinvare som kan få bredere bruk i hverdagen, samtidig som AI-assistenten blir en sentral del av produktet. Smarte briller fremstår derfor som et mer tilgjengelig alternativ til VR-hodesett – og som Metas viktigste bærbare AI-satsing.
Reality Labs vokser fortsatt på inntektssiden, men veksten er liten sammenlignet med kostnadene. Et kvartalstap på 4,62 milliarder dollar, etter flere år med tilsvarende underskudd, forklarer hvorfor Meta kutter i VR-organisasjonen og flytter ressurser mot AI og briller.
Kort sagt viser andre kvartal 2026 et Reality Labs som fortsatt blør penger, men også et Meta som forsøker å endre kurs. Metaverset er ikke formelt forlatt, men nedbemanningen, studio-nedleggelsene og fjerningen av Horizon Worlds fra Quest gjør det tydelig at selskapets viktigste fremtidsbet nå er AI-integrerte wearables – særlig smarte briller .