Innen få timer etter Sonys kunngjøring lanserte en kanadisk forhandler underskriftskampanjen «Don't Kill the Disc» på Change.org . Kampanjens formål er klart: «Signér for å fortelle Sony å beholde diskbaserte spill i live etter 2028, slik at den neste generasjonen kan eie spillene de spiller, ikke bare leie dem»
. Den passerte 250 000 underskrifter på litt over én uke, noe som gjør den til en av de største grasrotkampanjene i spillbransjen de siste årene
. Innen 9. juli var den den mest trendende kampanjen på Change.org
.
«Vi er ikke imot digitalt. Vi er imot at digitalt skal være det eneste alternativet,» står det i kampanjen .
Diskbeslutningen havnet midt i en pågående juridisk kamp. Den nederlandske forbrukerstiftelsen Stichting Massaschade & Consument (SM&C) saksøkte allerede Sony for den såkalte 30 % «Sony-skatt» på PlayStation Store-salget . Avslutningen av disker, argumenterer SM&C, ødelegger Sonys eget antitrustforsvar fordi det fjerner all priskonkurranse i butikk
.
Gruppen, som representerer omtrent 1,7 millioner nederlandske PlayStation-brukere, krever over 400 millioner euro (457 millioner dollar) i erstatning . SM&C-leder Lucia Melcherts uttalte til WCCFtech: «Ingen disker betyr intet bruktmarked og intet alternativ til PlayStation Store, så fra 2028 er det Sony alene som bestemmer hva et spill koster, og til og med hvor lenge du har lov til å bruke det»
. Saken har allerede hatt sin første rettshøring
.
Flere rapporter fremhever at overgangen til heldigitalt vil eliminere det fysiske videresalgs- og utleiemarkedet for PlayStation-spill – et marked verdt milliarder. Times of India bemerket at spillere sier de vil «miste videresalgsmarkedet» fullstendig , og forbrukervoktere advarer om et «prismonopol» i PS Store når fysisk butikkonkurranse forsvinner
.
Skaperen av Disgaea-serien ble en av de mest høylytte utviklerne mot beslutningen. I et intervju med Noisy Pixel på Anime Expo 2026 sa Niikawa at Sonys ledere «sannsynligvis aldri har vurdert hva fysiske utgaver betyr for folk som setter pris på dem» . Han argumenterte for at «hvis de skal gå til det ekstreme å eliminere fysiske spill, kan de like gjerne eliminere konsollmaskinvaren også,» siden et TV-apparat ville være nok for digitalt-only-spill
. Han la til at Sonys ledelse «ikke forstår følelsene til fansen»
.
Den legendariske utvikleren Hideo Kojima signaliserte også sin misnøye. The Japan Times rapporterte at Kojima retweetet kommentarer han først kom med i 2021: «Digital data vil ikke lenger eies av enkeltpersoner på eget initiativ» . IGN bekreftet at Kojima retweetet kritikk av Sonys beslutning
.
Etter kunngjøringen gikk Sony i fullstendig mørklegging på tvers av sine viktigste sosiale mediekanaler – X/Twitter, Facebook, Instagram og Bluesky – i omtrent fem dager . YouTube-kontoen deres var den eneste som fortsatt postet, og det overveldende flertallet av kommentarene på disse videoene handlet om diskbeslutningen
. Da Sony endelig kom tilbake til sosiale medier, verken anerkjente eller omgjorde de beslutningen
.
Per de siste rapportene fra slutten av juli 2026 har Sony ikke kommet med noen uttalelse som omgjør eller endrer diskutfasingen i januar 2028 .Policyen forblir på plass til tross for hva en publisist beskrev som en «ildstorm» av kritikk
.
Sonys diskutfasing representerer et avgjørende skifte i konsollspillandskapet. Selskapet satser på at bekvemmeligheten med heldigitalt kjøp oppveier bekymringene om eierskap, videresalg og prising som har drevet motreaksjonen. Men med en kvart million underskrifter, et søksmål på 400 millioner euro og bransjens mest fremtredende utviklere som uttaler seg, har beslutningen generert en grad av vedvarende motstand som Sony ser ut til å være uvillig – eller ute av stand til – å håndtere direkte.