NVIDIA slapp en ny blueprint for integrering av Omniverse-biblioteker i Blender. Den er tilgjengelig på GitHub og gir utviklere og tekniske kunstnere en referansearbeidsflyt for å klargjøre simuleringsklart 3D-innhold direkte i Blender .
SideFX bruker OpenUSD-arbeidsflyter, ovrtx og ovphysx for å utforske hvordan AI-agenter kan integrere Omniverse-biblioteker i Houdinis prosessuelle 3D-innholdsproduksjon. Dette gir tekniske kunstnere en måte å generere, teste fysikk og klargjøre innhold for simulering – alt innenfor Houdini.
PTCs Onshape CAD- og produktdataadministrasjonsplattform (PDM) bruker OpenUSD og ovrtx for å koble skybaserte designarbeidsflyter med NVIDIA RTX-sensorsimulering – noe som muliggjør «Render Studio»-funksjonalitet direkte i nettleseren .
Flere startups er blant de første til å ta i bruk Omniverse-bibliotekene: ForgeCAD, Lightwheel, Moonlake AI og Palatial bygger med de nye agentklare bibliotekene og ferdighetene for å akselerere rørledninger for simuleringsklare aktiva og validering av fysisk AI .
Kunngjøringen utvider NVIDIAs strategi for å gjøre fysisk AI-simulering mer tilgjengelig ved å: