Nvidia sjef for bildivisjonen Xinzhou Wu avslører i et intervju på The Verge at hans egen avdeling må kjempe om GPU tilgang – internt – på ukentlig basis. Interne møter om GPU allokering holdes ukentlig, og toppsjef Jensen Huang må av og til mekle mellom avdelingene.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What internal challenges does Nvidia's automotive division face in securing GPU access, and what. Article summary: ## Nvidia's Automotive Division: Internal GPU Access Challenges and the AI Resource Crunch. Topic tags: general, education, academic, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual,
I et ærlig intervju på The Verge-podcasten Decoder (juli 2026) avslørte Xinzhou Wu, Nvidias visepresident og sjef for bildivisjonen, at til og med hans egen avdeling må kjempe ukentlige kamper internt for å få tilgang til GPU-ressurser. Dette gir et unikt innblikk i hvordan AI-boomen har skapt en ekstrem ressursskvis – selv inne i verdens mest verdifulle brikkeprodusent .
Wu la frem en ambisiøs tidsplan under intervjuet:
| Milepæl | Målår |
|---|---|
| Nivå 2++ by-kjøring på Drive AGX-plattformen | 2026 |
| Nivå 4 robotaxi-forsøk med partnere | 2027 |
| Personlig eide nivå 4-biler | 2028 |
Selskapet bygger en komplett programvarepakke kalt Nvidia Drive, med både maskinvareplattformer og grunnmodeller trent på syntetiske data. Wu argumenterte for at bilprodusenter ikke trenger milliarder av kilometer med testdata slik som Waymo eller Tesla – de kan koble seg på Nvidias økosystem, som kjører fem millioner valideringstester daglig .
Nvidias bil-divisjon står overfor reelle interne kamper om GPU-tilgang – med ukentlige allokeringsmøter og tidvis megling fra toppsjef Jensen Huang . Dette speiler en bredere AI-kapasitetskrise der minne (GDDR7 og HBM) er sterkt begrenset av etterspørselen fra datasentre, noe som tvinger Nvidia til å kutte spill-GPU-produksjonen med 30–40 prosent
. Samtidig har Wus veikart for autonom kjøring som mål å levere nivå 2++ i 2026, nivå 4 robotaxi i 2027, og nivå 4-forbrukerbiler innen 2028 – en tidslinje som er avhengig av nettopp de GPU-ressursene teamet allerede sliter med å få tak i.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Nvidia sjef for bildivisjonen Xinzhou Wu avslører i et intervju på The Verge at hans egen avdeling må kjempe om GPU tilgang – internt – på ukentlig basis.
Nvidia sjef for bildivisjonen Xinzhou Wu avslører i et intervju på The Verge at hans egen avdeling må kjempe om GPU tilgang – internt – på ukentlig basis. Interne møter om GPU allokering holdes ukentlig, og toppsjef Jensen Huang må av og til mekle mellom avdelingene.
GPU mangel rammer selv Nvidia internt: Datasenter divisjonen får prioritet, mens bil og forbruker GPUer lider.