Treyarch la ut en kort, men definitiv melding 17. juni: "Det er offisielt: de originale Black Ops og Black Ops 2 blir portert til PlayStation i juli, takket være våre partnere hos Iron Galaxy" . Portene utvikles av Iron Galaxy, et studio med en solid merittliste for porter av høy kvalitet, inkludert Uncharted: Legacy of Thieves Collection og The Last of Us Part II Remastered til PC . En spesifikk lanseringsdato i juli er ennå ikke kunngjort .
Activision og Treyarch har tydeliggjort at dette er direkte porter av de originale spillene, ikke fullverdige remastere eller remakes . Dette skillet har skuffet noen fans som håpet på forbedret grafikk eller gjenoppbygde eiendeler, men spillene vil dra nytte av forbedringer i oppløsning og bildefrekvens som den moderne maskinvaren selv gir . PS4-versjonene vil være spillbare på PS5 via bakoverkompatibilitet .
Begge titlene leveres med komplette kampanje-, flerspiller- og Zombies-moduser . Inkluderingen av Zombies er et spesielt viktig salgsargument for den dedikerte fanskaren, som ikke har kunnet spille disse originale versjonene på moderne PlayStation-konsoller. Det beryktede Emblem Creator forventes også å returnere .
Før den offisielle kunngjøringen ble portene først avslørt gjennom dataminering. Kontoer som PlayStation Game Size og datamineren RemasterRadar oppdaget PS4- og PS5-databaseoppføringer for begge spillene på PlayStation Networks servere i begynnelsen av juni 2026 . Fremveksten av trofé-lister og backend-oppføringer på Sonys infrastruktur var det primære beviset som bekreftet at portene var reelle og nært forestående . Oppføringene viste at Black Ops var på 22,7 GB (Nord-Amerika) og Black Ops 2 på 30,3 GB .
Denne utgivelsen adresserer direkte et langvarig maskinvarehull. Xbox-brukere har i årevis kunnet spille både Black Ops og Black Ops 2 via bakoverkompatibilitet på Xbox One og Xbox Series X|S . PlayStation-konsoller mangler denne funksjonen for PS3-titler, noe som har låst disse spillene til den originale PS3-maskinvaren. Disse nye portene er Playstations svar på dette hullet . Portene er PlayStation-eksklusive; ingen Xbox Series X|S-versjoner er planlagt, ettersom bakoverkompatible utgaver allerede finnes på den plattformen .
Activision har ikke offisielt kunngjort priser for PlayStation Store, men en sterk indikator har dukket opp. Call of Duty-sporeren CharlieIntel rapporterte at PC (Steam) og Xbox Store-oppføringer for begge spillene ble oppdatert med nye priser: hvert basispill er nå oppført til $39,99 / €39,99 . Individuelle DLC-map-pakker ble redusert fra $15 til $10, og sesongkort falt fra $50 til $30 . Bransjeaktører som IGN, Digital Trends og Push Square forventer at PlayStation Store-versjonene vil følge samme prissetting på $40 per tittel for digitale utgivelser . Totalkostnaden for alt: Å kjøpe begge basispillene koster $80, og å legge til alt DLC kan bringe totalsummen til omtrent $160 .
Selv om Activision ikke har detaljert spesifikke serverplaner, antyder dataminering at portene vil kjøre på moderne PSN-infrastruktur i stedet for det eldre PS3-nettverket . Filanalyse av RemasterRadar indikerer støtte for funksjoner som native PS5-systeminvitasjoner og Game Base-integrasjon, slik at spillere kan hoppe direkte inn i en venns online-økt fra konsollens brukergrensesnitt .
I en relatert utvikling kunngjort i samme tidsrom, bekreftet Activision at Call of Duty: Black Ops 6 skulle separeres fra Call of Duty HQ-oppstarten og bli en frittstående nedlasting fra og med 7. juli 2026 . Endringen trådte i kraft kl. 09:00 PT / 12:00 ET den dagen . Spillere må laste ned spillet på nytt som en separat installasjon, men den gamle COD HQ-integrerte versjonen slettes automatisk, noe som frigjør omtrent 65 GB diskplass . Dette grepet ble ønsket velkommen av spillere som lenge hadde klaget på den oppblåste, samlede oppstarten .