Metas nye app Pocket lar brukere lage, dele og oppdage AI genererte interaktive minispill – kalt «gizmos» – ved hjelp av enkle tekstbeskrivelser. Pocket har en sosial strøm der du kan bla gjennom, spille og remikse andres gizmos, omtrent som en TikTok for spillbare opplevelser.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What is Meta's newly launched Pocket app, how does it let users create and share AI-generated min. Article summary: Here is a fact-checked breakdown of Meta's newly launched Pocket app.. Topic tags: general, government, general web, user generated, documentation. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factua
Meta har lansert en ny frittstående sosial app kalt Pocket som lar brukere lage, dele og oppdage AI-genererte interaktive minispill og opplevelser – kalt «gizmos» – helt uten å skrive en eneste linje med kode . Her er alt du trenger å vite om appen, hvordan den fungerer, hvor den kommer fra, og hvorfor Meta satser på AI-drevet innholdsskaping.
Pocket er en sosial plattform fra Meta hvor hvem som helst kan lage et spillbart minispill ved å beskrive det på vanlig norsk eller engelsk. Metas egen beskrivelse er enkel: et sted å «skape, dele og oppdage gizmos med venner» .
Appen har blitt lansert stille i utvalgte regioner og er oppført i Google Play Store og på Metas hjelpesenter, men var per begynnelsen av juli 2026 ennå ikke tilgjengelig for nedlasting i USA . «Pocket-appen er ikke tilgjengelig overalt ennå,» skriver Metas hjelpesenter, og legger til at selv i regioner der den er tilgjengelig, kan det hende at enkelte funksjoner ikke er fullt utrullet
.
Det er viktig å merke seg at denne Pocket ikke har noe med Mozillas tidligere «les senere»-tjeneste å gjøre, som ble lagt ned i 2025 .
Kjernen i Pocket er enkel: Brukeren skriver en ledetekst på vanlig språk som beskriver et spill eller en interaktiv idé, og Metas AI genererer et spillbart gizmo på stedet . Disse gizmoene er interaktive, spillbare AI-genererte opplevelser som andre kan trykke på, sveipe, dra og leke med – ikke bare se på
.
Pocket har en rullbar sosial strøm der brukere kan bla gjennom, spille og remikse gizmos laget av andre . Tenk på det som en TikTok-lignende strøm, men i stedet for videoer er hvert innlegg et spillbart minispill som lastes nesten øyeblikkelig
.
Meta beskriver et gizmo som «en interaktiv, spillbar opplevelse skapt av AI» som brukere kan samhandle med og til og med bygge videre på ved å remikse .
Pocket er et direkte resultat av et talent- og teknologi-oppkjøp Meta gjorde tidligere i 2026. I mars 2026 ansatte Meta ingeniørteamet bak Atma Sciences Inc., et oppstartsselskap grunnlagt av tidligere Snapchat-ingeniører som hadde bygget en populær AI-app også kalt Gizmo .
Meta kjøpte ikke Atma Sciences direkte; i stedet ansatte de kjerneteamet og fikk en ikke-eksklusiv lisens til oppstartsselskapets teknologi . Økonomiske detaljer ble ikke offentliggjort
. Teamet inkluderer medgrunnlegger og administrerende direktør Josh Siegel, teknologisjef Daniel Amitay, og flere andre tidligere Snapchat-ingeniører
.
Atma Sciences ble grunnlagt i 2024 og hadde hentet inn omtrent 5,48 millioner dollar fra investorer, blant annet First Round Capital, ifølge en SEC-innlevering fra 2025 . Selskapets eneste produkt, Gizmo-appen, hadde fått betydelig oppmerksomhet i teknologimiljøer for å la brukere lage «mini-apper» – som en snegl du kan dra rundt på skjermen – alt gjennom AI-ledetekster
.
Det oppkjøpte teamet ble plassert i Metas Superintelligence Lab (MSL), som ledes av Alexandr Wang (medgrunnlegger av Scale AI) og Nat Friedman (tidligere GitHub-sjef) .
Noen måneder etter oppkjøpet lanserte Meta Pocket som en frittstående app som i praksis produktifiserer det samme gizmo-baserte interaktive innholdskonseptet som Atma Sciences var pioner for .
Pocket er en del av et tydelig mønster: Meta lanserer frittstående AI-fokuserte kreativitetsapper utenfor sin kjernefamilie av Facebook, Instagram og WhatsApp. Fellesnevneren er å senke terskelen dramatisk for AI-drevet innholdsskaping – brukere genererer, deler og remikser medier kun ved hjelp av naturlig språk.
Viktige eksempler på denne strategien inkluderer:
Meta har også lansert andre AI-verktøy som AI Studio, som lar brukere lage og dele personlige AI-karakterer på tvers av Messenger, Instagram og WhatsApp .
Det strategiske veddemålet er at AI-drevet skaping – der en ledetekst erstatter kode, designverktøy og tekniske ferdigheter – vil definere neste generasjon sosiale medier. I stedet for å passivt konsumere bilder eller videoer, spiller, remikser og bygger brukere aktivt på hverandres kreasjoner.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Metas nye app Pocket lar brukere lage, dele og oppdage AI genererte interaktive minispill – kalt «gizmos» – ved hjelp av enkle tekstbeskrivelser.
Metas nye app Pocket lar brukere lage, dele og oppdage AI genererte interaktive minispill – kalt «gizmos» – ved hjelp av enkle tekstbeskrivelser. Pocket har en sosial strøm der du kan bla gjennom, spille og remikse andres gizmos, omtrent som en TikTok for spillbare opplevelser.
Appen er et resultat av Metas oppkjøp av teamet bak Atma Sciences og deres AI app Gizmo i mars 2026.