Anbefalingen blir mer forbeholden for dem som allerede har en god PC eller en nåværende konsoll, og som bryr seg mest om bildekvalitet eller krevende sluttspillinnhold. Én anmeldelse oppsummerte porteringen som lett å anbefale til nye og tilbakevendende spillere, men ikke som en grunn til at PC-spillere bør forlate sitt eksisterende oppsett.
Det er i håndholdt modus Switch 2-versjonen virkelig gjør sin beste sak. Kjerneinnholdet er intakt, og anmeldere opplevde kontrolleren som komfortabel til vanlige oppdrag, utforsking, håndverk, ressursinnsamling og standardkamper.
Begrensningen er bildekvaliteten. Sammenlignende testing beskrev den håndholdte presentasjonen som omtrent på nivå med en Steam Deck med lavere oppløsning, og Switch 2-versjonen fremsto mykere enn alternativene på PC og nyere konsoller. Andre inntrykk fant bildet stort sett pent, men la merke til kornethet og flimring i detaljer i omgivelsene, blant annet på trær.
På Switch 2-skjermen er dette som regel til å leve med, særlig når du fokuserer på historieprogresjon eller reising. Det blir mer merkbart i travle områder og store slag, der det allerede kan være vanskelig å skille figurer, effekter og aktivitet i det fjerne.
Dokkespilling fungerer, men er mindre konkurransedyktig mot PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC. Testing rapporterte en grense på 1080p og ingen valg for 1440p eller 4K, mens de andre nåværende konsollversjonene tilbyr flere oppløsnings- og dynamiske oppløsningsvalg.
Resultatet er en versjon som kan se helt grei ut på en TV, men som ikke utnytter en stor 4K-skjerm særlig godt. Kantutjevning og flimring i vegetasjon, skygger og fjerne omgivelser blir lettere å se når bildet blåses opp. Kortere tegneavstand og redusert detaljnivå er også tydeligst i folkerike områder og aktiviteter med mange spillere.
Switch 2 er i praksis en 30-FPS-versjon av FFXIV. GamingTrend rapporterte at 60 FPS sjelden nås utenom enkelte begrensede situasjoner, og anbefalte å bruke 30-FPS-låsen i dokket modus for en jevnere opplevelse. Håndholdt modus var også låst til 30 FPS i denne vurderingen.
Square Enix har forklart at utviklerne har prioritert jevn ytelse gjennom innholdet flest spillere bruker tiden på: oppdrag, grotter, prøvelser, raid, håndverk, ressursinnsamling og utforsking. Anmeldere opplevde stort sett vanlig kamp, standardgrotter og de fleste bosskamper med flere spillere som spillbare ved den tiltenkte bildefrekvensen.
Det finnes likevel mer krevende situasjoner. Travle knutepunkter kan gi fall i bildefrekvensen eller en hakkete følelse, og Polygon rapporterte oftere ujevn ytelse i Frontline-kamper. Det gjør ikke vanlig spilling ubrukelig, men understreker forskjellen mellom et komfortabelt bærbart MMO og en plattform laget for maksimal ytelse i konkurransepreget innhold.
Den mest forstyrrende lanseringsfeilen handlet ikke om bildefrekvens eller oppløsning, men om lasting inne i selve innholdet. Square Enix planla nødvedlikehold 6.–7. august for å rulle ut hurtigreparasjoner i Patch 7.55 og et optimaliseringsprogram som skulle håndtere lange datalastinger på Switch 2.
Oppdateringen rettet blant annet tilfeller der spillere kunne bli sittende med lange, mørke overgangsskjermer under innhold. De påfølgende oppdateringsnotatene sa at behandlingen var optimalisert slik at data skulle lastes raskere på Switch 2. Rapportene etter oppdateringen tydet på kortere lastetider, også ved overgang til kamper og i situasjoner der en spiller ble gjenopplivet.
Dette er en viktig forbedring i gruppeinnhold, der en uvanlig lang overgang kan forstyrre flyten i gruppen. Det bør likevel ikke forveksles med en generell ytelsesoppgradering: Dokumentasjonen støtter en løsning på lasteproblemet, ikke en endring av 30-FPS-målet eller portens grafikkvalg.
Switch 2 passer best for:
PC, PS5 eller Xbox er fortsatt det tryggeste valget for:
Det er også verdt å merke seg at Switch 2 har et separat FFXIV-abonnement fra PC-, PlayStation- og Xbox-versjonene. Lanseringsinformasjonen oppga samtidig en kostnadsfri innledende tjenesteperiode og rabatt for spillere som allerede abonnerer på en annen plattform.
Den mest rettferdige konklusjonen nesten tre uker etter lanseringen er derfor positiv, men med klare forbehold: Switch 2 gjør FFXIV uvanlig lett å få plass til i en bærbar spillrutine, og lasteproblemet ble håndtert raskt. Versjonen bør først og fremst forstås som et bekvemmelighetsorientert alternativ for historie, utforsking og vanlig MMO-spilling – ikke som den beste plattformen for høyest mulig bildefrekvens, grafisk kvalitet eller konkurransepreget sluttspill.