Et uoffisielt community-prosjekt gjør det mulig å bruke NVIDIAs DLSS 5 Neural Rendering på enkelte AMD Radeon-kort. Utvikleren rapporterer tydelige ytelsesforbedringer mellom nyere alfaversjoner, og en egen launcher skal gjøre oppsettet mindre omstendelig. Men tallet på 42 prosent sammenligner én versjon av modden med den forrige – det er ikke en garantert økning i bildefrekvensen i et spill.
10
18
Modden kan være interessant for Radeon-eiere som vil utforske DLSS 5s visuelle effekter, særlig hvis de er komfortable med å teste eksperimentell programvare. Det er likevel ingen gratis ytelsesoppgradering: Neural Rendering krever GPU-ressurser, og prosjektet er fortsatt uoffisielt.
4
8
11
Slik fungerer AMD-modden
DLSS-NR-on-AMD bygger opp kjøretidsdelen for Neural Rendering på nytt med HIP-kjerner laget for AMD-maskinvare, i stedet for bare å forsøke å kjøre NVIDIAs programvare uendret. Prosjektet kobler seg inn i grafikkrørledningen i kompatible DirectX 12-spill som allerede støtter FSR.
3
19
Prosjektet oppgir Radeon RX 7000- og RX 9000-seriene som aktuelle kort. Kompatibiliteten avhenger også av spillet og hvordan det håndterer grafikkgjengivelsen. Dette er altså ingen universell bryter som aktiverer DLSS 5 i alle spill.
10
17
Hva betyr tallene 23 og 42 prosent?
Utvikleren oppga at Alpha 0.3.3 hadde 23 prosent bedre ytelse enn versjon 0.3.2. Deretter skal Alpha 0.4.0 ha gitt ytterligere 42 prosent forbedring sammenlignet med 0.3.3. Begge tallene sammenligner to påfølgende versjoner av modden. De betyr ikke at DLSS 5 i seg selv gjør et spill 42 prosent raskere enn når Neural Rendering er slått av. Resultatene er heller ingen garanti for tilsvarende ytelse på tvers av spill, grafikkort og innstillinger.
10
24
Det skillet er viktig fordi Neural Rendering bruker GPU-kraft. PC Gamer har omtalt et betydelig fall i bildefrekvensen med DLSS 5 i sine tester, og Digital Foundry har også stilt spørsmål ved ytelseskostnaden sett opp mot den visuelle gevinsten. Dette er grunner til å teste forsiktig, ikke presise målinger av hvordan AMD-modden vil påvirke alle systemer.
8
11
Enklere installasjon, men fortsatt eksperimentelt
AMDNR Launcher er et separat prosjekt som skal automatisere mye av installasjonen og konfigurasjonen. Ifølge omtalen støtter launcheren både DLSS-NR-on-AMD-kjøretiden og en annen HIP-kjøretid. Dermed slipper brukerne å håndtere like mye av oppsettet manuelt.
10
18
En launcher kan gjøre installasjonen enklere, men den gjør ikke selve modden offisiell og garanterer heller ikke at alt fungerer som det skal. Prosjektet beskrives som uoffisielt og eksperimentelt, og det er meldt om mulige visuelle artefakter.
4
Prøve nå eller vente?
Det kan være aktuelt å prøve modden hvis du har et Radeon-kort som støttes, spiller et kompatibelt DirectX 12-spill med FSR og er villig til å feilsøke en uoffisiell alfaversjon. De siste oppdateringene gjør forsøket mer lovende enn tidligere versjoner, men de publiserte prosentene bør leses som utviklerens rapporterte framgang – ikke som et pålitelig løfte om flere bilder i sekundet.
4
10
For spillere som først og fremst ønsker stabil bildefrekvens, forutsigbar kompatibilitet eller programvare støttet av grafikkortprodusenten, kan det være klokere å vente. DLSS 5s visuelle uttrykk kan appellere til noen, men kostnaden i GPU-ytelse og spørsmålene om hvor mye den visuelle gevinsten er verdt, gjør dette til en avveining – ikke en automatisk oppgradering.
8
11
Kort fortalt: Moddere har gjort det mer praktisk å prøve DLSS 5 på enkelte Radeon-kort, men 42-prosenttallet viser forbedring fra en tidligere versjon av modden. Om løsningen er verdt å bruke, avhenger av spillet, hvor mye ytelse du er villig til å gi avkall på, og om du er komfortabel med eksperimentell programvare.