Ryktet om at Hideo Kojimas action- og spionasjeprosjekt Physint har et budsjett på 400 millioner dollar, betyr ikke at Xbox har forpliktet seg til å betale den summen. Den første omtalen knyttet beløpet til Microsoft, men opplysningen er senere blitt korrigert: Bransjekilder sier at Xbox betaler langt mindre, og at 400 millioner dollar kan ha vært et beløp Kojima ønsket fra Sony. Verken det endelige budsjettet eller Xbox’ betaling er kjent.
2
8
14
21
Hvor kom 400-millionersryktet fra?
Chris Dring i The Game Business omtalte først et beløp på rundt 400 millioner dollar i forbindelse med Physint og Xbox. Senere sa han at Microsoft betaler «ganske mye mindre» enn beløpet som angivelig var diskutert med Sony. Jez Corden i Windows Central har også, med henvisning til kilder han sier kjenner kontraktene direkte, meldt at Xbox betaler en brøkdel av summen.
2
14
21
Det er derfor viktig å skille mellom et mulig budsjett eller beløp Kojima skal ha ønsket seg, og en avtalt sum Xbox faktisk betaler. Opplysningene som er offentlig kjent, fastslår ikke hva Physint ender opp med å koste, eller hvor mye Microsoft har gått med på å betale.
8
21
Hvorfor trakk Sony seg?
Bloomberg har meldt at PlayStation trakk seg på grunn av bekymringer rundt budsjettet, spillets mulige lønnsomhet og vilkårene for eksklusivitet. Ifølge kilder som kjente til prosjektet, var det også forsinkelser og en risiko for at spillet skulle gå over budsjett, selv om det fortsatt lå flere år fram i tid. Dette er Bloomberg-kildenes forklaring – ikke en offentlig begrunnelse fra Sony.
1
Kojima har fortalt at Sony i midten av juni sa at selskapet ville slutte å finansiere spillet, men at han ikke fikk noen forklaring i samtalen. Kojima Productions har senere avvist forklaringen om budsjettproblemer og forsinkelser som «udokumenterte spekulasjoner». Opplysningene spriker altså: Bloomberg viser til kilder som sier at slike forhold påvirket Sonys beslutning, mens Kojima og studioet ikke har bekreftet den forklaringen.
3
12
22
Xbox tok over utgiverrollen – men avtalen er ukjent
Etter Sonys beslutning lette Kojima Productions etter en ny utgiver, og Xbox gikk med på å utgi Physint. Avtalen bygger videre på et eksisterende samarbeid om skrekkspillet OD.
3
7
9
Det som er klart, er at Sony sluttet å finansiere prosjektet, og at Xbox ble utgiver. Men offentlig tilgjengelige opplysninger sier ikke hvor mange andre mulige samarbeidspartnere studioet hadde, hvilke vilkår det forhandlet fram med Microsoft, eller hvordan Sonys uttrekning påvirket forhandlingsposisjonen. Det er derfor ikke grunnlag for å slå fast at Xbox-avtalen innfridde vilkårene Kojima opprinnelig ønsket seg – eller at studioet måtte godta dårligere vilkår.
3
7
9
Film, TV og rettigheter: Dette er fortsatt uklart
Xbox og Kojima Productions har sagt at samarbeidet også skal omfatte film og TV. Det bekrefter at partnerskapet strekker seg utover spill, men sier ikke hvem som eier rettighetene til Physint, eller hvordan eventuelle film- og TV-rettigheter er fordelt.
41
Den offentlige kunngjøringen bekrefter også at Xbox skal utgi Physint, og at samarbeidet om OD fortsetter. Den sier imidlertid ikke om OD-avtalen er endret, eller hvilke eksklusivitetsvilkår som gjelder for spillene. Inntil mer informasjon kommer, bør disse punktene regnes som ukjente – ikke utledes av at utgiverrollen for Physint er endret.
9
41
Det finnes heller ikke dokumentasjon i de omtalte rapportene på at Xbox’ bredere innsparingstiltak eller bruk av eksterne leverandører påvirket avtalen om Physint. Den sikreste konklusjonen er derfor begrenset: 400-millionersbeløpet er ubekreftet, Xbox skal betale langt mindre ifølge rapporter, og de kommersielle vilkårene i det nye samarbeidet er i stor grad private.
16
21