Shipment kom til Call of Duty: Modern Warfare 4 27. oktober – bare fire dager etter at spillet ble lansert 23. oktober. Eurogamer beskrev det som den raskeste returen etter lansering for Shipment i seriens historie. Rekorden handler altså om hvor raskt kartet ble lagt til etter spillets lansering, ikke om når Shipment først dukket opp i Call of Duty.
5
Et tidlig tillegg etter lansering
I forhåndsinformasjonen om flerspillerdelen sto Shipment oppført som et 6-mot-6-kart etter lansering, med dato 27. oktober. Spillet hadde 12 Core-kart for 6-mot-6 fra start, så Shipment ble blant de første tilleggene etter lanseringen.
41
Kartet ble også varslet før spillet kom ut. En rapport om PC-traileren i september la merke til Shipment, og Infinity Ward fulgte opp med meldingen: «K/D-en din er advart. Shipment kommer i morgen.»
24
35 Call of Duty-kontoen bekreftet senere at kartet var tilgjengelig.
39
Trangt havneområde – og rask action
Shipment kom inn som et Core-kart for 6-mot-6. Det ligger i en russisk havn, klemt mellom vannet og bygninger av betongplater.
41 Det kompakte formatet gjør kampene kaotiske og gir kartet en tydelig funksjon for spillere som vil fullføre utfordringer eller samle våpenkamuflasjer.
39
En egen Shipment 24/7-variant ble også omtalt.
30 Det er verdt å skille dette fra den offisielle kartannonseringen, som bekrefter datoen, 6-mot-6-formatet og plasseringen, men ikke beskriver spillelisten.
41
Før Season One
Shipment ble lagt til før Season One, som etter rapporteringen starter 6. november.
2 Det gjorde kartet til et tillegg i perioden før sesongen, i stedet for innhold som ventet til sesongstart. Kildene bekrefter tidspunktet, men ikke hvorfor utgivelsen ble lagt opp slik.
Shipment stammer fra Call of Duty 4: Modern Warfare fra 2007.
21 Det som gjør returen i Modern Warfare 4 spesiell, er altså hvor kort tid det gikk etter lanseringen – ikke at dette var første gang kartet var med i et Call of Duty-spill.
5