Control Resonant fikk Remedy Entertainments sterkeste Steam-lansering til nå. På lanseringsdagen spilte 34 345 personer samtidig, og senere steg den rapporterte toppnoteringen til 40 842. Spillet gikk også til topps på Steams amerikanske «Top Sellers»-liste og fikk rundt 88 prosent positive brukeranmeldelser tidlig i lanseringsperioden.
1
2
6
Det er en imponerende åpning. Men tallene forteller ikke hvor mange eksemplarer som er solgt, eller om spillet blir lønnsomt.
Sterk åpning – og enda høyere toppnotering senere
En rapport fra lanseringsdagen oppga en topp på 34 345 samtidige Steam-spillere.
2 En senere oversikt registrerte en all-time-topp på 40 842. Lanseringstallet var altså en tidlig milepæl, ikke den høyeste rapporterte noteringen.
6
Control Resonant nådde også førsteplassen på Steams amerikanske «Top Sellers»-liste. Listen rangerer spill etter inntekter, ikke etter antall solgte kopier. Plasseringen peker derfor på sterk kommersiell interesse, men er ikke et salgstall.
2
De første brukeranmeldelsene var også positive: rundt 88 prosent var anbefalinger i den tidlige lanseringsperioden. Andelen og antallet anmeldelser kan endre seg etter hvert som flere spillere skriver.
1
6
Langt foran tidligere Remedy-spill på Steam
Spillets samtidige spillerrekord var klart høyere enn toppene som er rapportert for flere av Remedys tidligere Steam-utgivelser. Control: Ultimate Edition nådde 9 193 samtidige spillere, mens Quantum Break hadde en rapportert topp på 2 719.
2
5 Med en senere topp på 40 842 var Control Resonant mer enn fire ganger så høyt som Control: Ultimate Edition.
2
5
6
Dette er en sammenligning av hvor mange som spilte samtidig på Steam – ikke av totalt salg eller samlet publikum på alle plattformer. Den viser hvor uvanlig sterk Steam-debuten var for Remedy, men sier ikke hvilket spill som har gjort det best økonomisk over tid.
Ønskelister er ikke det samme som kjøp
Før lanseringen opplyste Remedy at Control Resonant hadde passert 1,5 millioner ønskelister på tvers av plattformer. Kort før lansering var det rapporterte tallet over 2 millioner.
24
26 Ønskelister kan si noe om interessen for et spill, men viser ikke hvor mange som faktisk har forhåndsbestilt eller kjøpt det.
Topplasseringen på Steam gir et mer direkte tegn på at folk brukte penger på spillet rundt lanseringen, men heller ikke den avslører antall solgte kopier.
2
Skillet er viktig når man vurderer Remedys kommersielle utsikter. Alan Wake 2 passerte 3 millioner solgte eksemplarer totalt i andre kvartal 2026. En rapport om spillet opplyste samtidig at det ikke hadde tjent inn kostnadene sine ved lansering.
31
33 Gode anmeldelser og oppmerksomhet kan bidra til at et spill finner et større publikum over tid, men beviser ikke alene at det har nådd de økonomiske målene sine.
Gratulasjoner og støtte er ikke salgstall
Rockstar Games gratulerte Remedy offentlig med lanseringen.
15 Selskapene har også en forbindelse gjennom arbeidet med nyversjonene av Max Payne.
29 Det er et hyggelig bransjeøyeblikk, men ikke et tegn på hvor mange eksemplarer Control Resonant har solgt.
Det er også rapportert at enkelte i piratmiljøer har oppfordret andre til å kjøpe spillet i stedet for å laste ned en ulovlig kopi.
4
7 Det er en uvanlig form for støtte og en påminnelse om at ros, omtale og høye spillertall ikke er det samme som betalende kunder. Rapportene beskriver holdninger i enkelte miljøer, ikke hvor mange som fulgte oppfordringen.
En lovende start, ikke en endelig dom
Control Resonant satte Remedys Steam-rekord målt i samtidige spillere, toppet en inntektsbasert bestselgerliste i USA og fikk sterke tidlige brukeranmeldelser. Mer enn 2 millioner ønskelister før lansering og offentlig støtte fra andre gir mer kontekst, men ingen av delene bekrefter et samlet salgstall.
2
6
24
Åpningen er et sterkt tidlig signal – ikke fasiten. Det er videre salg og Remedys økonomiske rapportering som vil vise om interessen blir til varig kommersiell suksess.