Marginen på bare 100 000 seere er et tydelig bevis på trekkraften til både Nintendos førsteparts-avsløringer og Keighleys etablerte flerutgiver-format. Det var med andre ord ikke snakk om noen knockout-seier, men Nintendo stakk av med den symbolske seieren i en usedvanlig tett kamp.
LevelUps rangering plasserte Sonys State of Play og Microsofts Xbox Games Showcase et stykke bak de to i toppen . De fullstendige seertoppene, som rapportert, tegner et tydelig hierarki av spillverdenens mest etterlengtede show:
Det er viktig å merke seg at LevelUp måler det samtidige publikummet på tvers av alle kanaler for én enkelt hendelse. Dette er forskjellig fra sesongens samlede topp på 6,7 millioner samtidige seere på tvers av alle plattformer, som er et kumulativt tall for hele festivalen – ikke et enkelt show .
Kampen om seere ble speilet av en kamp om publikums oppmerksomhet mellom individuelle trailere og spillavsløringer.
En teaser for et nytt The Legend of Zelda: Ocarina of Time-prosjekt var den ubestridte mesteren i visningssesongen hva ren rekkevidde angår. LevelUps data identifiserte den som den mest sette traileren i hele perioden, med formidable 115 millioner visninger . Den slo komfortabelt de to neste på listen: God of War Laufey på andreplass og en ny Resident Evil Veronica på tredje
.
Rå visningstall forteller likevel ikke hele historien om engasjement. LevelUp rangerte også spill ut fra en kombinert poengsum av trailervisninger, presseomtale og aktivitet i sosiale medier. Målt på denne måten var det God of War Laufey – en PlayStation-utgitt spin-off hvor man spiller som Kratos' kone – som dominerte junis spillsamtaler . Spillets mottakelse var langt fra entydig positiv; skiftet av hovedperson og inkluderingen av en snakkende terning-kompanjong ble store diskusjonstemaer og drev spillet til topps på engasjementslisten
.
Nintendos Direct var også fullspekket med store kunngjøringer utover Zelda, og bekreftet nye titler som Xenoblade Genesis og Nintendo Switch Sports Resort – noe som bidro til å drive sendingen til sin rekordtopp .
LevelUps analyse av enkelthendelser er en del av en større historie om eksplosiv vekst for Summer Game Fest-merkevaren.
Arrangørene rapporterte offisielt at hele 2026-sesongen nådde 62 millioner globale direktesendinger, en betydelig økning på 23 prosent fra året før . Den samlede toppen for samtidige seere på tvers av alle plattformer under festivalen traff 6,7 millioner, et tall som inkluderer publikum på YouTube, Twitch og andre co-strømme-kanaler
. For å sette veksten i perspektiv: Summer Game Fest 2025 registrerte over 50 millioner direktesendinger og en samtidig seertopp på over 3 millioner
.
Hovedshowet for 2026 satte også sine egne kanalspesifikke rekorder. Geoff Keighley bemerket at YouTube-seertallet nådde en topp på 2,04 millioner samtidige (opp 30 prosent fra året før), mens Twitch oppnådde 1,7 millioner . Mer enn 12 875 innholdsskapere co-strømmet eventen offisielt globalt, også det en ny rekord for festivalen
.
LevelUp er en spesialisert analyseplattform med fokus på markedsføringsytelse for videospill. Rangeringene deres er basert på proprietære målinger av publikum og engasjement på tvers av sosiale medier, presseomtale og seertall i løpet av juni-vinduet for presentasjoner . Som med alle tredjepartsmålinger kan tallene avvike fra offisielle førstepartstall utgitt av plattformholdere, men de gir den mest direkte og nøytrale sammenligningen mellom de store konkurrerende eventene.
Comments
0 comments