Met de release van Grand Theft Auto VI op 19 november 2026 in zicht, is er nog te weinig bewijs om de standaard-PS5 of Xbox Series X als prestatiewinnaar aan te wijzen. GameGPU publiceerde op 19 oktober twee voorspellingen die elkaar tegenspreken, terwijl Rockstar geen vergelijking per platform heeft uitgebracht. Wie nu een console kiest, kan de prijzen dus beter als houvast nemen dan beloften over welke versie er mooier uitziet of soepeler draait.
5
19
20
30
GameGPU voorspelt twee verschillende uitkomsten
In het ene artikel verwachtte GameGPU betere prestaties en meer stabiliteit op de Xbox Series X. De site verwees daarbij naar de snellere processor, een grafische chip met een opgegeven piekvermogen van 12 teraflops en een grotere geheugenbandbreedte.
19 In een ander artikel voorspelde GameGPU juist dat de Series X dezelfde graphics zou bieden als de standaard-PS5.
20
Dat zijn verwachtingen op basis van hardware en aannames over de ontwikkeling, geen meetresultaten van een gepubliceerde vergelijking van de uiteindelijke game. Ook The Outer Haven zegt dat er zonder directe vergelijkingen of uitleg van Rockstar geen betrouwbare manier is om te bepalen welke console de beste versie krijgt.
44 PCMag schat de standaard-PS5 en Xbox Series X qua vermogen ongeveer gelijkwaardig in en verwacht geen grote prestatieverschillen.
4
Wat zeggen de berichten over 30 fps?
Volgens berichtgeving over uitspraken van Rob Nelson, medehoofd van Rockstar North, draaiden consoleversies tijdens de ontwikkeling op 30 frames per seconde. Of er een 60fps-modus komt, was volgens die berichtgeving nog niet besloten.
36 Ook de gameplaypresentatie op Netflix draaide op 30 fps; Mashable meldde dat de beelden waren opgenomen op een PS5.
34
37
Dat geeft een momentopname, geen definitieve technische specificatie voor iedere console. Mashable merkte op dat Rockstar geen officiële specificaties voor beeldkwaliteit of prestaties had gepubliceerd. Bovendien bieden beelden van alleen de PS5 geen directe vergelijking met de Xbox-versie.
30
34 De uiteindelijke framerate, resolutie en eventuele verschillen in raytracing zijn in de aangehaalde berichtgeving dus niet bevestigd.
De prijs is het duidelijkste verschil
Volgens de vermelde Amerikaanse prijzen kost de PS5 met schijfstation en 1 TB opslag $649,99. De vergelijkbare Xbox Series X kost $799,99. Voor de digitale modellen staan bedragen van respectievelijk $599,99 en $749,99 genoteerd: in beide vergelijkingen is de PS5 $150 goedkoper.
1
4
PCMag meldde dezelfde gameprijzen voor beide platforms: $79,99 voor de Standard Edition en $99,99 voor de Ultimate Edition.
4 Als je vooral GTA VI wilt spelen en geen voorkeur hebt voor een bepaald platform, is de standaard-PS5 op basis van deze prijzen dus de voordeligere keuze. Dat is een afweging op basis van prijs, geen bewijs dat de game op beide consoles identiek zal presteren.
De PS5 Pro is een aparte optie, maar officiële prestatiegegevens die een specifiek voordeel voor GTA VI aantonen, ontbreken. Ook Mashable wees op het gebrek aan bevestigde informatie over beeldkwaliteit en prestaties.
30 Een krachtigere console kan om andere redenen aantrekkelijk zijn, maar het beschikbare bewijs rechtvaardigt niet dat je die koopt in de verwachting van een bepaalde resolutie of framerate voor GTA VI.
De praktische conclusie
Er is onvoldoende bewijs om extra te betalen voor een Xbox Series X omdat die GTA VI beter zou draaien. Tegelijk is er ook geen basis om te beloven dat de graphics op beide consoles identiek zullen zijn. Vergelijk voorlopig de prijs en functies van de consoles, en wacht op directe gameplayvergelijkingen of officiële technische informatie voordat je een prestatieclaim als vaststaand beschouwt.
4
19
20
30
44