AMD heeft officieel verklaard dat FSR 4.1 ondersteuning "momenteel niet gepland" is voor APU's met RDNA 3.5 graphics, waaronder de Radeon 890M, 880M, 860M en 840M in Strix Point en Krackan Point processors. Deze keuze creëert een merkwaardige kloof: de nieuwste mobiele iGPU's in veel 2024–2026 gaming handhelds misse...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Which integrated graphics processors are reportedly excluded from AMD's FSR 4.1 upscaling support, what devices does this omission affect, a. Article summary: Based on the tool results, here is a summary of the available information regarding AMD's FSR 4.1 support:. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Over a year later, AMD is bringing improved FSR 4 upscaling to its older GPUs. FSR 4.1 running on RDNA3 or RDNA2 GPUs may take a bigger performance hit. Over a year later, AMD Co" source context "Over a year later, AMD is bringing improved FSR 4 upscaling to its older GPUs - Ars Technica" Reference image 2: visual subject "# Over a year later, AMD is bringing improved FSR 4 upscaling to its older GPUs. FSR 4.1 running on R
De uitrol van AMD's FSR 4.1-upscalingtechnologie heeft een onverwachte wending genomen. In mei 2026 maakte AMD bekend dat zijn op machine-learning gebaseerde FidelityFX Super Resolution 4.1 met terugwerkende kracht beschikbaar zou komen voor oudere RDNA 3- en RDNA 2-architecturen. Radeon RX 7000-kaarten krijgen vanaf juli 2026 ondersteuning, RX 6000-kaarten begin 2027 . Maar tegelijkertijd werd onthuld dat de nieuwere RDNA 3.5 geïntegreerde graphics in de laatste mobiele processors níet in die plannen zijn opgenomen. Voor eigenaren van een gaming-handheld is de boodschap helder: de chips in veel van de allernieuwste apparaten grijpen mis naast een van de belangrijkste prestatie-innovaties binnen AMD's ecosysteem.
De uitsluiting richt zich specifiek op geïntegreerde GPU's op basis van de RDNA 3.5-architectuur. Op Computex 2026 werd David McAfee, Corporate VP en General Manager van AMD's Client Channel, rechtstreeks gevraagd of FSR 4.1 naar RDNA 3.5 zou komen. Zijn antwoord: dat is "momenteel niet gepland" .
Dit treft vier specifieke iGPU's uit AMD's mobiele APU-families Strix Point en Krackan Point :
Deze grafische processoren drijven chips aan als de Ryzen AI 9 HX 370 (Strix Point) en diverse Ryzen AI 300-chips, het kloppend hart van menig handheld-pc en high-performance dunne laptop uit de periode 2024–2026 . Vooral de Radeon 890M heeft bewezen indrukwekkend te presteren voor zijn vermogensklasse en benadert in sommige benchmarks zelfs instapmodel discrete mobiele GPU's
.
De uitsluiting zorgt voor een ongebruikelijke ondersteuningskloof. AMD's FSR 4.1, dat een INT8-geoptimaliseerd machine-learningmodel gebruikt voor betere beeldkwaliteit en framerates, komt in juli 2026 naar de oudere RDNA 3-architectuur (Radeon RX 7000-serie) en is bij lancatie met meer dan 300 games te gebruiken . Zelfs de RDNA 2-architectuur – te vinden in de Steam Deck en Radeon RX 6000-serie – krijgt begin 2027 ondersteuning
.
Maar RDNA 3.5 iGPU's, die architectonisch tussen RDNA 3 en RDNA 4 in zitten, vissen achter het net. Een gaming-handheld met een Ryzen AI 9 HX 370 en Radeon 890M blijft steken op FSR 3.1, terwijl een apparaat met een oudere RDNA 3 discrete GPU of zelfs een op RDNA 2 gebaseerde Steam Deck uiteindelijk toegang krijgt tot de superieure beeldkwaliteit en prestaties van FSR 4.1.
Deze keuze roept diepere vragen op over AMD's betrokkenheid bij het handheld-gamingsegment. Handheld-pc's zijn bij uitstek de apparaten die het meest profiteren van upscalingtechnologie: ze opereren onder strikte vermogens- en thermische limieten, waardoor native rendering op hoge resoluties lastig is. AI-upscaling zoals FSR 4.1 stelt zulke apparaten in staat om boven hun gewicht te boksen door op lagere interne resoluties te renderen en een scherp, kwalitatief hoogwaardig beeld af te leveren .
AMD's eigen leidinggevenden erkennen dit. Tijdens een CES 2026-rondetafelgesprek zei David McAfee dat frame-generatie en upscalingtechnologie nóg waardevoller zijn voor handhelds dan voor desktop-GPU's, vanwege hun beperkingen op het gebied van stroom en kosten . Toch laat de huidige productlijn het segment in het ongewisse: er is geen RDNA 4 iGPU voor mobiele processors aangekondigd, en RDNA 3.5 is de nieuwste geïntegreerde grafische architectuur die AMD in de handheldmarkt verscheept
.
Op Computex 2026 verklaarde McAfee dat RDNA 4-integratie in mobiele APU's misschien in toekomstige iteraties komt, maar dat er op dat moment geen productaankondigingen gedaan konden worden . Voor handheld-bezitters die in een Strix Point- of Krackan Point-apparaat investeerden met het oog op een duidelijk upgrade-pad, is deze onzekerheid een tegenvaller.
De uitsluiting van RDNA 3.5 past in een breder patroon van versnipperde FSR-ondersteuning. Bij de oorspronkelijke lancering in december 2025 als onderdeel van de FSR Redstone-suite was FSR 4 exclusief voor RDNA 4-gebaseerde Radeon RX 9000-GPU's . Tegenwind uit de community en modprojecten toonden een sterke vraag naar achterwaartse compatibiliteit, en AMD bond uiteindelijk in met de FSR 4.1-backportaankondiging in mei 2026
.
Zelfs met de backport blijven er flinke haken en ogen zitten. Het INT8-model voor RDNA 3- en RDNA 2-GPU's is een versie met gereduceerde precisie van het FP8-model dat op RDNA 4-hardware draait. Functies zoals ML-gebaseerde frame-generatie en ray-regeneratie blijven exclusief voor RDNA 4 . Voor RDNA 2-gebruikers is er sprake van 10-20% prestatie-overhead vergeleken met FSR 3
. En nu horen RDNA 3.5 iGPU-bezitters dat ze helemaal niet op de compatibiliteitslijst staan.
AMD heeft FSR 4.1 voor RDNA 3.5 iGPU's niet definitief van tafel geveegd. De officiële lijn is "momenteel niet gepland", wat de deur op een kier laat voor een eventuele koerswijziging als vraag en technische haalbaarheid samenvallen. Kenners merken op dat de technische verschillen tussen RDNA 3 en RDNA 3.5 relatief bescheiden zijn – RDNA 3.5 is een geoptimaliseerde versie van dezelfde onderliggende architectuur, geen fundamenteel ander ontwerp . De uitsluiting zou kunnen voortkomen uit productsegmentatie of toewijzing van middelen, eerder dan een hard technisch obstakel.
Voorlopig doen handheld-bezitters met een RDNA 3.5-apparaat er goed aan hun verwachtingen te temperen. De veiligste aanname is dat deze apparaten voorlopig op FSR 3.1 blijven draaien. Mocht AMD van standpunt veranderen, dan zal dat waarschijnlijk pas gebeuren nadat de uitrol voor RDNA 3 en RDNA 2 is afgerond – en nadat de community opnieuw van zich heeft laten horen.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
AMD heeft officieel verklaard dat FSR 4.1 ondersteuning "momenteel niet gepland" is voor APU's met RDNA 3.5 graphics, waaronder de Radeon 890M, 880M, 860M en 840M in Strix Point en Krackan Point processors.
AMD heeft officieel verklaard dat FSR 4.1 ondersteuning "momenteel niet gepland" is voor APU's met RDNA 3.5 graphics, waaronder de Radeon 890M, 880M, 860M en 840M in Strix Point en Krackan Point processors. Deze keuze creëert een merkwaardige kloof: de nieuwste mobiele iGPU's in veel 2024–2026 gaming handhelds missen AI upscaling, terwijl een apparaat met een oudere RDNA 2 chip, zoals de Steam Deck, de functie begin 2027...
AMD's terughoudendheid roept vragen op over de toekomst van handheld gaming, aangezien het bedrijf nog geen RDNA 4 iGPU roadmap voor mobiele apparaten heeft aangekondigd, waardoor de draagbare gamemarkt zonder een dui...