De omzet volgens de GAAP-boekhoudregels steeg met 2% naar 1,53 miljard dollar, tegenover een analistenverwachting van 1,41 miljard dollar . Terugkerende consumentenbestedingen — inkomsten uit onder meer in-game aankopen en andere terugkerende uitgaven — waren goed voor 84% van zowel de netto-boekingen als de GAAP-omzet .
Onder de streep leed Take-Two een GAAP-verlies van 34,1 miljoen dollar, of 0,18 dollar per aandeel. Een jaar eerder bedroeg het verlies 11,9 miljoen dollar. Dat verschil werd mede veroorzaakt door een afwaardering van 43,4 miljoen dollar op een geannuleerde, nog niet aangekondigde game .
Take-Two handhaafde zijn prognose voor de netto-boekingen in boekjaar 2027 op 8,0 tot 8,2 miljard dollar . Halverwege die bandbreedte zou dat ongeveer 20% groei betekenen ten opzichte van boekjaar 2026. Toch ligt de prognose fors onder de marktverwachting van circa 8,86 miljard dollar .
Dat verschil verklaart waarom het aandeel onder druk kwam te staan, ondanks de beter dan verwachte kwartaalresultaten . Beleggers kijken dus niet alleen naar het sterke eerste kwartaal, maar vooral naar de vraag of GTA 6 de hoge verwachtingen na de lancering kan waarmaken.
Tijdens het gesprek met analisten sprak Strauss Zelnick voor het eerst uitgebreid in het openbaar over de vraag naar GTA VI. Hij noemde het aantal voorbestellingen ‘ongekend en verbazingwekkend’ en sprak van een ‘uitzonderlijke start’ .
Tegelijkertijd temperde hij die enthousiaste woorden onmiddellijk:
“Ze zijn zo ongekend dat we simpelweg niet weten hoe ze zich zullen vertalen naar verkopen... Dat weten we echt niet, en we geloven er niet in om de overwinning al te claimen voordat die daadwerkelijk is behaald.”
Volgens Zelnick liggen de voorbestellingen ruim boven de interne prognoses van Take-Two, maar het bedrijf maakte geen concreet aantal bekend . De prognose voor het volledige boekjaar wordt daarom niet aangepast. Zelnick benadrukte dat Take-Two nog geen exemplaar als definitieve verkoop meetelt en dat voorbestellingen nog kunnen worden geannuleerd .
Kort gezegd: de belangstelling is uitzonderlijk groot, maar voorbestellingen zijn nog geen garantie voor het uiteindelijke aantal verkochte exemplaren.
Rockstar heeft de standaardeditie van GTA 6 vastgesteld op 79,99 dollar. De Ultimate Edition kost 99,99 dollar . Die prijs ligt hoger dan de gebruikelijke 69,99 dollar voor veel grote consolegames, maar Zelnick verdedigde het bedrag nadrukkelijk.
Zijn argumenten:
Op de vraag waarom GTA 6 80 dollar kost terwijl NBA 2K27 voor 70 dollar uitkomt, antwoordde Zelnick dat Take-Two prijzen wil vaststellen op basis van een ‘fenomenale waarde’ voor de speler — niet simpelweg op basis van het maximale bedrag dat de markt zou accepteren .
Een ander opvallend punt is dat de fysieke, in een doos verkochte versie van GTA 6 geen schijf bevat. Kopers krijgen een doos met daarin alleen een downloadcode .
Zelnick verdedigde die keuze als logisch gevolg van de digitalisering van de markt:
“Ons bedrijf is voor ruim 90% digitaal. Als het om een grote game gaat, zijn schijven voor consumenten eigenlijk niet echt logisch.”
Volgens Take-Two is het inefficiënt om schijven te produceren en te verzenden voor een markt waarin het overgrote deel van de spelers de game digitaal downloadt . De beslissing past in een bredere ontwikkeling binnen de game-industrie. Zo zou Sony van plan zijn om de productie van PlayStation-schijven tegen 2028 stop te zetten .
Take-Two kondigde daarnaast een exclusieve marketingdeal met Netflix aan. Een uitgebreide blik op GTA 6 verschijnt op 27 augustus 2026 eerst exclusief op Netflix. Zes uur later wordt dezelfde presentatie ook op YouTube gepubliceerd .
Zelnick omschreef de samenwerking als een ‘eerste in zijn soort’. Het is een opvallende keuze voor een grote game-uitgever, omdat een eerste uitgebreide presentatie normaal gesproken rechtstreeks via het eigen kanaal of YouTube wordt verspreid .
Take-Two bevestigde opnieuw dat Grand Theft Auto VI op 19 november 2026 uitkomt voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S . De game verschijnt aanvankelijk dus niet voor PlayStation 4, Xbox One of pc.
Een pc-versie is wel bevestigd, maar heeft nog geen releasedatum . Voor het tweede kwartaal van boekjaar 2027 verwacht Take-Two netto-boekingen van 1,62 tot 1,67 miljard dollar. Dat wijst erop dat het bedrijf rekent op een verdere versnelling richting de lancering van GTA 6 .
De boodschap uit de kwartaalcall is daarmee tweeledig: de voorbestellingen geven Take-Two zichtbaar vertrouwen, maar het bedrijf weigert de hype alvast als verkoopsucces te boeken. De echte test begint pas op 19 november.