Dit is wat je moet weten over de ZZZ Steam-lancering — de nieuwe content, hoe cross-save werkt, wat er veranderde voor Linux-spelers en wat dit betekent voor de toekomst van HoYoverse.
De Steam-lancering viel samen met de versie 3.0-update, die het derde grote verhaalhoofdstuk van ZZZ inluidt . De grootste toevoeging is Roscaelifer, een zwevend lucht-eiland dat verbonden is met instabiele Ether-activiteit. Het gebied bestaat uit meerdere stedelijke en onderzoekszones die je kunt verkennen .
Nieuwe S-Rank Agenten:
Lanceringsbeloningen: Alle Proxy-accounts ontvingen 1.600 Polychromes, verdeeld over de lanceringsdag en 4 juli .
Pc-grafische upgrades: De Steam-versie ondersteunt nu NVIDIA DLSS 4 en ray tracing, naast nieuwe permanente spelmodi en verkenningsactiviteiten .
De Steam-versie is volledig cross-compatibel met bestaande saves op mobiel, pc, PlayStation 5 en Xbox. Spelers loggen in met hetzelfde HoYoverse-account dat ze op andere platforms gebruiken. Alle voortgang, personages en aankopen worden naadloos overgedragen .
Dit was voor een aanzienlijk deel van de spelersbasis de meest verwachte praktische verbetering. Vóór de Steam-lancering vereiste het draaien van ZZZ op Linux of Steam Deck handmatige workarounds: de losse HoYoverse-launcher toevoegen als een niet-Steam-game via Heroic Games Launcher of Lutris, Proton configureren en problemen met anti-cheat oplossen .
Bij de lancering op 17 juni bevestigden vroege rapporten van spelers op Steam Community en ProtonDB dat de game direct na het onderhoud via Proton werkt . ProtonDB-gebruikers melden dat de game 'gewoon uitstekend uit de doos werkt op zowel pc als Steam Deck', zonder prestatieverschil ten opzichte van de losse Windows-versie . De game gebruikt de HoYoKProtect anti-cheat, die op deze titel compatibel is gebleken met Proton — een groot contrast met de officiële client van Honkai: Star Rail, die nog steeds niet functioneert op Linux .
Voorafgaand aan de lancering liet HoYoverse aan RPG Site weten dat er 'geen specifieke Steam Deck-optimalisatie' bij de lancering zou zijn, maar dat spelers 'welkom waren om de game op Steam Deck te spelen, zodat ontwikkelaars feedback kunnen verzamelen voor toekomstige updates' . De directe Proton-compatibiliteit is een enorme verbetering ten opzichte van de eerdere, omslachtige methodes, zelfs zonder een officiële 'Verified'-badge .
De ZZZ Steam-lancering is pas de tweede HoYoverse-titel ooit die op Steam verschijnt (na Honkai Impact 3rd), en opvallend genoeg de eerste die op dezelfde dag als een grote content-update wordt gelanceerd . Dit markeert een aanzienlijke strategische koerswijziging voor HoYoverse, dat zijn vlaggenschip-titels — Genshin Impact, Honkai: Star Rail en ZZZ — historisch gezien beperkte tot eigen launchers, om zo de distributiepijplijn onder controle te houden .
Industrieanalisten zien dit als een bewuste zet om het pc-bereik te vergroten, gebruik te maken van de ontdekkings- en sociale functies van Steam en native speelbaarheid op Steam Deck/SteamOS mogelijk te maken zonder dat gebruikers hun toevlucht hoeven te nemen tot third-party launcher-hacks . De zet past ook bij aanwijzingen dat HoYoverse stilletjes Steam API DLL-bestanden heeft toegevoegd aan de pc-client van Genshin Impact — code die dataminers voor het eerst zagen tijdens de bèta van januari 2026. Dit suggereert dat Genshin zelf mogelijk eind 2026 of 2027 naar Steam komt, al is er nog geen officiële aankondiging gedaan .
Door af te stappen van client-isolatie geeft HoYoverse een duidelijk signaal af: het omarmt een platform-agnostische strategie, waarbij de games naar de spelers worden gebracht, in plaats van spelers naar een eigen ecosysteem te dwingen .
Dit is wat je moet weten over de ZZZ Steam-lancering — de nieuwe content, hoe cross-save werkt, wat er veranderde voor Linux-spelers en wat dit betekent voor de toekomst van HoYoverse.
De Steam-lancering viel samen met de versie 3.0-update, die het derde grote verhaalhoofdstuk van ZZZ inluidt . De grootste toevoeging is Roscaelifer, een zwevend lucht-eiland dat verbonden is met instabiele Ether-activiteit. Het gebied bestaat uit meerdere stedelijke en onderzoekszones die je kunt verkennen .
Nieuwe S-Rank Agenten:
Lanceringsbeloningen: Alle Proxy-accounts ontvingen 1.600 Polychromes, verdeeld over de lanceringsdag en 4 juli .
Pc-grafische upgrades: De Steam-versie ondersteunt nu NVIDIA DLSS 4 en ray tracing, naast nieuwe permanente spelmodi en verkenningsactiviteiten .
De Steam-versie is volledig cross-compatibel met bestaande saves op mobiel, pc, PlayStation 5 en Xbox. Spelers loggen in met hetzelfde HoYoverse-account dat ze op andere platforms gebruiken. Alle voortgang, personages en aankopen worden naadloos overgedragen .
Dit was voor een aanzienlijk deel van de spelersbasis de meest verwachte praktische verbetering. Vóór de Steam-lancering vereiste het draaien van ZZZ op Linux of Steam Deck handmatige workarounds: de losse HoYoverse-launcher toevoegen als een niet-Steam-game via Heroic Games Launcher of Lutris, Proton configureren en problemen met anti-cheat oplossen .
Bij de lancering op 17 juni bevestigden vroege rapporten van spelers op Steam Community en ProtonDB dat de game direct na het onderhoud via Proton werkt . ProtonDB-gebruikers melden dat de game 'gewoon uitstekend uit de doos werkt op zowel pc als Steam Deck', zonder prestatieverschil ten opzichte van de losse Windows-versie . De game gebruikt de HoYoKProtect anti-cheat, die op deze titel compatibel is gebleken met Proton — een groot contrast met de officiële client van Honkai: Star Rail, die nog steeds niet functioneert op Linux .
Voorafgaand aan de lancering liet HoYoverse aan RPG Site weten dat er 'geen specifieke Steam Deck-optimalisatie' bij de lancering zou zijn, maar dat spelers 'welkom waren om de game op Steam Deck te spelen, zodat ontwikkelaars feedback kunnen verzamelen voor toekomstige updates' . De directe Proton-compatibiliteit is een enorme verbetering ten opzichte van de eerdere, omslachtige methodes, zelfs zonder een officiële 'Verified'-badge .
De ZZZ Steam-lancering is pas de tweede HoYoverse-titel ooit die op Steam verschijnt (na Honkai Impact 3rd), en opvallend genoeg de eerste die op dezelfde dag als een grote content-update wordt gelanceerd . Dit markeert een aanzienlijke strategische koerswijziging voor HoYoverse, dat zijn vlaggenschip-titels — Genshin Impact, Honkai: Star Rail en ZZZ — historisch gezien beperkte tot eigen launchers, om zo de distributiepijplijn onder controle te houden .
Industrieanalisten zien dit als een bewuste zet om het pc-bereik te vergroten, gebruik te maken van de ontdekkings- en sociale functies van Steam en native speelbaarheid op Steam Deck/SteamOS mogelijk te maken zonder dat gebruikers hun toevlucht hoeven te nemen tot third-party launcher-hacks . De zet past ook bij aanwijzingen dat HoYoverse stilletjes Steam API DLL-bestanden heeft toegevoegd aan de pc-client van Genshin Impact — code die dataminers voor het eerst zagen tijdens de bèta van januari 2026. Dit suggereert dat Genshin zelf mogelijk eind 2026 of 2027 naar Steam komt, al is er nog geen officiële aankondiging gedaan .
Door af te stappen van client-isolatie geeft HoYoverse een duidelijk signaal af: het omarmt een platform-agnostische strategie, waarbij de games naar de spelers worden gebracht, in plaats van spelers naar een eigen ecosysteem te dwingen .